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    廣州博冠信息科技有限公司專利技術(shù)

    廣州博冠信息科技有限公司共有686項(xiàng)專利

    • 本申請(qǐng)公開了一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。該方法包括:獲取目標(biāo)任務(wù)節(jié)點(diǎn)的功能需求信息和預(yù)設(shè)執(zhí)行參數(shù);基于功能需求信息確定目標(biāo)動(dòng)作單元;對(duì)目標(biāo)動(dòng)作單元進(jìn)行編排處理,創(chuàng)建目標(biāo)任務(wù)節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作單元流;基于預(yù)設(shè)執(zhí)行參數(shù)執(zhí)行動(dòng)作單...
    • 本申請(qǐng)公開了一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、電子裝置及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域。該方法應(yīng)用于交易平臺(tái)服務(wù)器,交易平臺(tái)服務(wù)器與游戲客戶端共用登陸賬號(hào),交易平臺(tái)服務(wù)器對(duì)應(yīng)的交易平臺(tái)界面包括寄售交易區(qū)域和暫存區(qū)域,數(shù)據(jù)處理方法包括...
    • 本申請(qǐng)公開了一種點(diǎn)云數(shù)據(jù)處理方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。該方法包括:獲取點(diǎn)云數(shù)據(jù);依據(jù)點(diǎn)云數(shù)據(jù)中至少部分點(diǎn)集的鄰近點(diǎn),獲取屬性數(shù)據(jù)與連接數(shù)據(jù),其中,屬性數(shù)據(jù)用于對(duì)至少部分點(diǎn)集中各個(gè)點(diǎn)的尺寸屬性進(jìn)行調(diào)整,連接數(shù)據(jù)用于描述至少部分點(diǎn)集中...
    • 本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N非玩家角色的信息生成方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括獲取新的非玩家角色的預(yù)設(shè)角色描述信息,預(yù)設(shè)角色描述信息包括預(yù)設(shè)配裝描述信息;根據(jù)預(yù)設(shè)配裝描述信息,從預(yù)設(shè)游戲角色配裝庫(kù)中檢索與預(yù)設(shè)配裝描述信息匹配...
    • 本申請(qǐng)公開了一種道路生成方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),本申請(qǐng)實(shí)施例通過(guò)獲取待生成的虛擬道路對(duì)應(yīng)的道路信息,道路信息包括虛擬道路中每個(gè)虛擬路段的多個(gè)控制點(diǎn);基于虛擬路段的多個(gè)控制點(diǎn)的控制信息,確定預(yù)設(shè)網(wǎng)格模型上頂點(diǎn)針對(duì)虛擬路段...
    • 本申請(qǐng)公開了一種渲染引擎的光源組件控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),該方法包括:獲取虛擬場(chǎng)景中所有光源實(shí)例的光源信息;獲取用戶輸入的光源需求文本;將光源實(shí)例的光源信息和光源需求文本輸入至光源設(shè)置預(yù)測(cè)模型,獲得光源需求文本對(duì)應(yīng)的光源設(shè)置...
    • 本申請(qǐng)公開了一種虛擬模型的處理方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì),包括:獲取目標(biāo)虛擬模型的至少兩張關(guān)鍵幀;然后,獲取各所述關(guān)鍵幀中所述目標(biāo)虛擬模型對(duì)應(yīng)的模型頂點(diǎn)信息,其中,所述模型頂點(diǎn)信息包含至少一種類型的模型頂點(diǎn)子信息;最后,基于各所述關(guān)...
    • 本申請(qǐng)公開了一種地形模型的處理方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和電子裝置。該方法包括:獲取虛擬場(chǎng)景中待處理的山體模型和道路模型,其中,山體模型包括山腳模型;確定山腳模型在山體模型上所處的目標(biāo)山體區(qū)域,以及道路模型的覆蓋區(qū)域;基于覆蓋區(qū)域,在目標(biāo)山體...
    • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬場(chǎng)景中環(huán)境氛圍的生成方法、系統(tǒng)、裝置、電子設(shè)備、以及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。所述方法包括:獲取語(yǔ)言文本以及虛擬場(chǎng)景中氛圍組件的狀態(tài)信息;將語(yǔ)言文本輸入第一模型,生成語(yǔ)言文本描述的環(huán)境氛圍的氛圍信息;將狀態(tài)信息和氛圍信息輸...
    • 本公開提供了一種工作流數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備,涉及計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:響應(yīng)于第一工作流節(jié)點(diǎn)的執(zhí)行指令,將從全局狀態(tài)池獲取的第一狀態(tài)數(shù)據(jù)并解析至第一工作流節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)執(zhí)行環(huán)境得到第一執(zhí)行數(shù)據(jù);將第一執(zhí)行數(shù)據(jù)...
    • 本公開提供了一種交互指令的處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),該方法包括:在電視的圖形用戶界面中顯示云游戲的游戲畫面;其中,電視通過(guò)連接的云服務(wù)器提供觸控類型的所述云游戲,電視與遙控器信號(hào)連接,云游戲的觸控操作方式與遙控器上的按鍵操作方...
    • 本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N虛擬流體模型的處理方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域。該虛擬流體模型的處理方法包括:獲取目標(biāo)虛擬流體模型的邊緣線以及目標(biāo)虛擬流體模型的中軸線,中軸線用于指示目標(biāo)虛擬流體的流動(dòng)路徑;根據(jù)中軸線,對(duì)邊緣線進(jìn)行射線...
    • 本公開提供一種貼花處理方法、貼花處理裝置、程序產(chǎn)品與電子設(shè)備,涉及計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:獲取第一區(qū)域的地形信息,根據(jù)所述第一區(qū)域的地形信息確定所述第一區(qū)域的環(huán)境屬性;根據(jù)所述第一區(qū)域的環(huán)境屬性,在所述第一區(qū)域中確定待貼花區(qū)域;...
    • 本公開提供了一種交互指令處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。該方法包括:在電視的圖形用戶界面顯示模擬鼠標(biāo),電視與云服務(wù)器連接,用于通過(guò)云服務(wù)器提供觸控類型的云應(yīng)用程序,模擬鼠標(biāo)通過(guò)與電視信號(hào)連接的遙控器控制;響應(yīng)于針對(duì)圖形用戶界面的觸控...
    • 本公開提供了一種動(dòng)態(tài)效果處理方法、動(dòng)態(tài)效果處理裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),屬于圖像處理領(lǐng)域。該方法包括:獲取待處理圖像,并獲取所述待處理圖像的深度信息;所述待處理圖像包括一個(gè)或多個(gè)預(yù)設(shè)對(duì)象;確定所述預(yù)設(shè)對(duì)象在所述待處理圖像中的圖...
    • 本申請(qǐng)公開了一種路徑生成方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。該方法包括:獲取虛擬場(chǎng)景中指定區(qū)域的平面圖;從平面圖中提取出虛擬要素集合中的允許通行區(qū)域;采用多頂點(diǎn)尋路方式,在允許通行區(qū)域內(nèi)生成目標(biāo)通行路徑,其中,多頂點(diǎn)尋路方式用于在允許通行區(qū)...
    • 本發(fā)明提供了一種動(dòng)效的播放控制方法、裝置和電子設(shè)備;其中,該方法包括:關(guān)聯(lián)目標(biāo)界面和動(dòng)效生成工具;其中,動(dòng)效生成工具中設(shè)置有動(dòng)效觸發(fā)事件和動(dòng)效運(yùn)算函數(shù);動(dòng)效觸發(fā)事件與目標(biāo)界面相關(guān);動(dòng)效運(yùn)算函數(shù)用于輸出指定視覺效果的動(dòng)效;響應(yīng)動(dòng)效觸發(fā)事件...
    • 本申請(qǐng)公開了一種故障檢測(cè)方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和電子裝置。該方法包括:獲取診斷請(qǐng)求信息,其中,診斷請(qǐng)求信息用于確定故障服務(wù)標(biāo)識(shí)和故障服務(wù)類型;基于診斷請(qǐng)求信息確定從多個(gè)候選診斷方式中確定目標(biāo)診斷方式,其中,目標(biāo)診斷方式用于表示故障服務(wù)類型...
    • 本申請(qǐng)公開了一種模型處理方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),本申請(qǐng)實(shí)施例通過(guò)圖形用戶界面顯示材質(zhì)編輯界面,所述材質(zhì)編輯界面包括物體模型、繪制模式控件和顯示控件;響應(yīng)于對(duì)所述繪制模式控件的觸發(fā)操作,控制所述物體模型處于法線編輯模式;...
    • 本申請(qǐng)公開了一種模型生成方法、裝置、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。該方法包括:獲取墻體輪廓信息和基礎(chǔ)墻體模型,其中,墻體輪廓信息用于確定待生成的目標(biāo)墻體模型在虛擬場(chǎng)景內(nèi)對(duì)應(yīng)的形態(tài)走勢(shì)線,基礎(chǔ)墻體模型為生成目標(biāo)墻體模型的第一子單元;基于墻...
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