本發(fā)明公開了動畫內(nèi)存緩存方法、系統(tǒng)、裝置及存儲介質(zhì),包括:獲取目標(biāo)系統(tǒng)當(dāng)前的系統(tǒng)可用內(nèi)存和目標(biāo)應(yīng)用當(dāng)前的應(yīng)用可用內(nèi)存,根據(jù)系統(tǒng)可用內(nèi)存和應(yīng)用可用內(nèi)存確定最大緩存內(nèi)存;根據(jù)目標(biāo)動畫文件的統(tǒng)一資源定位符和預(yù)設(shè)的保存目錄生成文件保存路徑,根據(jù)...