本發(fā)明專(zhuān)利技術(shù)涉及有源音箱控制技術(shù),具體是一種具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法,該方法包括初始化、音箱模型編輯、音箱控制參數(shù)(如DSP數(shù)據(jù))編輯等步驟實(shí)現(xiàn)對(duì)該方法通過(guò)控制主機(jī)對(duì)分散布置的實(shí)體音箱進(jìn)行遠(yuǎn)程控制。本發(fā)明專(zhuān)利技術(shù)在窗口式管理的基礎(chǔ)上運(yùn)用圖表式管理方法,并采用音箱模型這個(gè)全新理念在計(jì)算機(jī)平臺(tái)上對(duì)分散布置的有源音箱進(jìn)行集中管理,從根源上解決了目前有源音箱技術(shù)因軟件滯后于硬件發(fā)展所導(dǎo)致的問(wèn)題。
【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法
本專(zhuān)利技術(shù)涉及有源音箱控制技術(shù),具體是一種具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法。
技術(shù)介紹
在劇場(chǎng)、會(huì)堂等場(chǎng)所的擴(kuò)聲系統(tǒng)中,除了節(jié)目源設(shè)備、調(diào)音臺(tái)、功率放大器和音箱之外,一般還要會(huì)用到信號(hào)處理設(shè)備。傳統(tǒng)的信號(hào)處理設(shè)備,例如有側(cè)重于幅度處理的壓縮器、限制器、擴(kuò)展器等,側(cè)重于頻率處理的均衡器、激勵(lì)器、反饋抑制器、分頻器等,以及側(cè)重于時(shí)間處理的例如延遲器、混響器等。隨時(shí)數(shù)字信號(hào)處理(Digital Signal Processing)技術(shù)的引入,出現(xiàn)了可以實(shí)現(xiàn)多種信號(hào)處理功能的數(shù)字音頻處理器。這是一種以數(shù)字信號(hào)處理器(Digital SignalProcessor)為核心的集成設(shè)備,將除音源、調(diào)音臺(tái)、功放和音箱以外的擴(kuò)聲系統(tǒng)周邊設(shè)備(例如均衡器、延遲器、移相器、壓限器、分頻器等)的功能集成到一個(gè)設(shè)備中。它可以精確地進(jìn)行音頻信號(hào)處理,簡(jiǎn)化擴(kuò)聲系統(tǒng)的連接,具有多路模擬輸入(例如兩路),多路模擬輸出(例如四路、六路、八路等),以及數(shù)字輸入和數(shù)字輸出。數(shù)字音頻處理器一般可以通過(guò)機(jī)器面板上的功能鍵或計(jì)算機(jī)上的控制軟件進(jìn)行調(diào)試控制。近年來(lái),隨著數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)在音響
的進(jìn)一步發(fā)展,還出現(xiàn)了內(nèi)置集成有功率放大器和數(shù)字信號(hào)處理器的有源音箱(可稱(chēng)為有源一體化音箱),即相當(dāng)于將原有的外部功率放大器和數(shù)字音頻處理器集成到音箱中。音箱上還集成有控制接口(例如RJ45、RS485和USB接口等)。音箱連接至控制主機(jī)后,用戶(hù)可以通過(guò)控制主機(jī)上的控制軟件對(duì)有源音箱進(jìn)行調(diào)試校正和狀態(tài)監(jiān)測(cè),例如修改數(shù)字信號(hào)處理器的各類(lèi)DSP參數(shù),如EQ均衡參數(shù)、延時(shí)參數(shù)、分頻參數(shù)、相位調(diào)整參數(shù)等,或監(jiān)測(cè)音箱溫度、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、功率放大器,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)分散布置的有源音箱進(jìn)行集中控制。由于這類(lèi)音箱可以極大簡(jiǎn)化擴(kuò)聲系列鏈路構(gòu)造,使用戶(hù)無(wú)需為各類(lèi)音箱、功率放大器、數(shù)字音頻處理器(或其他效果器)的搭配和連接耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力。雖然在硬件層面上這類(lèi)有源音箱為專(zhuān)業(yè)音響系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、工程安裝、調(diào)試和監(jiān)測(cè)等帶來(lái)了革命性的影響,但是在軟件層面上還沒(méi)有針對(duì)這類(lèi)音箱的特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的控制軟件,無(wú)法充分發(fā)揮這類(lèi)音箱的優(yōu)勢(shì)。在音響系統(tǒng)設(shè)計(jì)、調(diào)試校正和狀態(tài)監(jiān)測(cè)等方面所帶來(lái)的好處。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
本專(zhuān)利技術(shù)解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種適用于對(duì)有源音箱進(jìn)行遠(yuǎn)程控制的具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本專(zhuān)利技術(shù)采用的技術(shù)方案是: 一種具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法,該方法通過(guò)控制主機(jī)對(duì)實(shí)體音箱進(jìn)行控制,該實(shí)體音箱包括按照信號(hào)流向依次設(shè)置的信號(hào)輸入模塊、數(shù)字音頻處理模塊、功放模塊、喇叭模塊,以及用于對(duì)上述一個(gè)或多個(gè)模塊進(jìn)行控制的音箱控制模塊,所述數(shù)字音頻處理模塊包括多個(gè)串聯(lián)的音效處理器,所述數(shù)字音頻處理模塊包括輸入處理模塊和多個(gè)輸出處理模塊,其中,所述輸入處理模塊包括串聯(lián)的多個(gè)音效處理器,每個(gè)音效處理器用于根據(jù)所設(shè)定的處理參數(shù)對(duì)音頻信號(hào)進(jìn)行相應(yīng)種類(lèi)信號(hào)處理操作,其中起始的一個(gè)音效處理器接收來(lái)自所述信號(hào)輸入模塊的音頻信號(hào),最后的一個(gè)音效處理器處理后的音頻信號(hào)分成多路輸出音頻信號(hào)并傳輸給對(duì)應(yīng)的一個(gè)所述輸出處理模塊;每個(gè)所述輸出處理模塊包括串聯(lián)的多個(gè)音效處理器,且起始的一個(gè)音效處理器為濾波器,該濾波器用于接收與所述輸出處理模塊對(duì)應(yīng)的一路輸出音頻信號(hào),并對(duì)該一路輸出音頻信號(hào)進(jìn)行濾波處理,從而得到預(yù)設(shè)頻段的音頻信號(hào); 所述數(shù)字音頻處理模塊包括按信號(hào)流向串聯(lián)的多個(gè)DSP處理器,起始的一個(gè)DSP處理器與所述信號(hào)輸入模塊連接,最后的一個(gè)DSP處理器與所述功放模塊連接,且所述最后一個(gè)DSP處理器集成有DAC,所述多個(gè)音效處理器按信號(hào)流向分配至所述多個(gè)DSP處理器中,該控制主機(jī)包括顯示模塊、數(shù)據(jù)模塊和網(wǎng)絡(luò)模塊,該方法包括以下步驟: 步驟10:初始化,搜索在線音箱; 步驟20:打開(kāi)或新建系統(tǒng)模型,在顯示模塊的顯示界面上顯示系統(tǒng)模型窗口 ; 步驟30:開(kāi)始編輯當(dāng)前系統(tǒng)模型,若選擇編輯音箱模型,則執(zhí)行步驟40 ;若選擇編輯DSP數(shù)據(jù)則執(zhí)行步驟70 ;步驟40:若選擇創(chuàng)建音箱模型,則執(zhí)行步驟41 ;若選擇刪除音箱模型,則執(zhí)行步驟42 ;步驟41:創(chuàng)建音箱模型,在數(shù)據(jù)模塊中創(chuàng)建音箱模型對(duì)象,音箱模型對(duì)象包括音箱模型標(biāo)識(shí)、音箱型號(hào)數(shù)據(jù)和與音箱DSP數(shù)據(jù),并在系統(tǒng)模型窗口中顯不相應(yīng)的音箱模型圖標(biāo);步驟42:刪除音箱模型,刪除該音箱模型在數(shù)據(jù)模塊中的音箱模型對(duì)象,并刪除該音箱模型在系統(tǒng)模型窗口中的音箱模型圖標(biāo); 步驟70:編輯DSP數(shù)據(jù),并保存至相應(yīng)的音箱模型中,若該音箱模型已配對(duì)且與之配對(duì)的實(shí)體音箱與控制主機(jī)建立了網(wǎng)絡(luò)連接,則將音箱模型修改后的DSP數(shù)據(jù)傳輸至該實(shí)體音箱中。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本專(zhuān)利技術(shù)所采用技術(shù)方案的有益效果如下: 傳統(tǒng)的數(shù)字音頻處理器的控軟件或系統(tǒng)都是基于矩陣式的多進(jìn)多出結(jié)構(gòu)而設(shè)計(jì)的。一臺(tái)數(shù)字音頻處理器可以同時(shí)接多臺(tái)功放,每臺(tái)功放再向末端的音箱傳輸放大處理后的音頻信號(hào)。因此基于數(shù)字音頻處理器的控制系統(tǒng)側(cè)重于線路布局管理,只能提供簡(jiǎn)單列表式視圖功能,在這類(lèi)控制系統(tǒng)中沒(méi)有音箱位置的概念,因此如果需要定位工程現(xiàn)場(chǎng)中的某個(gè)實(shí)體音箱對(duì)應(yīng)控制系統(tǒng)中的哪個(gè)位置時(shí),一般是沿著信號(hào)通道輔以設(shè)備名稱(chēng)等方式進(jìn)行尋找,因此通過(guò)實(shí)體音箱去定位虛擬音箱位置時(shí)非常麻煩。同時(shí),如果需要知道控制系統(tǒng)中某個(gè)虛擬音箱圖標(biāo)位于工程現(xiàn)場(chǎng)的哪個(gè)位置時(shí),則無(wú)法直觀地從控制系統(tǒng)顯示界面上得知,只能通過(guò)控制系統(tǒng)向該虛擬音箱對(duì)應(yīng)的是音箱發(fā)出一個(gè)粉紅噪聲,依此進(jìn)行實(shí)體音箱定位。因此總的來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的基于數(shù)字音頻處理器的控制系統(tǒng)在音箱位置與布局管理上較為欠缺,用戶(hù)很難對(duì)音箱定位做出快速可靠的定位,無(wú)法滿足實(shí)際需要。本技術(shù)在窗口式管理的基礎(chǔ)上運(yùn)用圖表式管理方法,并采用音箱模型這個(gè)全新理念在計(jì)算機(jī)平臺(tái)上對(duì)分散布置的有源音箱進(jìn)行集中管理,從根源上解決了目前有源音箱技術(shù)因軟件滯后于硬件發(fā)展所致關(guān)鍵障礙。【附圖說(shuō)明】圖1是實(shí)施例二的整體結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是實(shí)施例二的整體結(jié)構(gòu)示意圖(以雙DSP處理器為例)。圖3是實(shí)施例二 DAC降噪原理示意圖之一。圖4是實(shí)施例二 DAC降噪原理示意圖之二。圖5是實(shí)施例二的降噪控制模塊原理圖。圖6是實(shí)施例二的整體結(jié)構(gòu)圖。圖7是實(shí)施例二的音箱控制模塊原理圖。圖8是實(shí)施例二的降噪狀態(tài)反饋原理圖。圖9是實(shí)施例二的信號(hào)輸入模塊原理圖。圖10是實(shí)施例二的模擬信號(hào)壓縮限幅器原理圖。圖11是實(shí)施例二的壓縮限幅單元原理圖。圖12是實(shí)施例二的數(shù)字音頻處理模塊音效處理器分布圖(以輸入處理設(shè)有2個(gè)EQ均衡器為例)。圖13是實(shí)施例二的數(shù)字音頻處理模塊音效處理器分布圖(以輸入處理設(shè)有3個(gè)EQ均衡器為例)。圖14是實(shí)施例二的數(shù)字音頻處理模塊所包含的音效處理器分布方式之一(以?xún)蓚€(gè)DSP處理器為例)。圖15是實(shí)施例二的數(shù)字音頻處理模塊所包含的音效處理器分布方式之二(以?xún)蓚€(gè)DSP處理器為例)。圖16是實(shí)施例一的主要流程示意圖。圖17是實(shí)施例一的音箱模型編輯主要流程示意圖。圖18是實(shí)施例一的陣列組模型編輯主要流程示意圖。圖19是實(shí)施例一的系統(tǒng)組模型編輯主要流程示意圖。【具體實(shí)施方式】在本專(zhuān)利技術(shù)中,術(shù)語(yǔ)“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“頂”、“底”、“內(nèi)”、“外”、“中”、“豎直”、“水平”本文檔來(lái)自技高網(wǎng)...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
一種具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法,該方法通過(guò)控制主機(jī)對(duì)有源一體化音箱系統(tǒng)中的實(shí)體音箱進(jìn)行控制,其特征在于:該實(shí)體音箱包括按照信號(hào)流向依次設(shè)置的信號(hào)輸入模塊、數(shù)字音頻處理模塊、功放模塊、喇叭模塊,以及用于對(duì)上述一個(gè)或多個(gè)模塊進(jìn)行控制的音箱控制模塊,所述數(shù)字音頻處理模塊包括多個(gè)串聯(lián)的音效處理器,所述數(shù)字音頻處理模塊包括輸入處理模塊和多個(gè)輸出處理模塊,其中,所述輸入處理模塊包括串聯(lián)的多個(gè)音效處理器,每個(gè)音效處理器用于根據(jù)所設(shè)定的處理參數(shù)對(duì)音頻信號(hào)進(jìn)行相應(yīng)種類(lèi)信號(hào)處理操作,其中起始的一個(gè)音效處理器接收來(lái)自所述信號(hào)輸入模塊的音頻信號(hào),最后的一個(gè)音效處理器處理后的音頻信號(hào)分成多路輸出音頻信號(hào)并傳輸給對(duì)應(yīng)的一個(gè)所述輸出處理模塊;每個(gè)所述輸出處理模塊包括串聯(lián)的多個(gè)音效處理器,且起始的一個(gè)音效處理器為濾波器,該濾波器用于接收與所述輸出處理模塊對(duì)應(yīng)的一路輸出音頻信號(hào),并對(duì)該一路輸出音頻信號(hào)進(jìn)行濾波處理,從而得到預(yù)設(shè)頻段的音頻信號(hào);所述數(shù)字音頻處理模塊包括按信號(hào)流向串聯(lián)的多個(gè)DSP處理器,起始的一個(gè)DSP處理器與所述信號(hào)輸入模塊連接,最后的一個(gè)DSP處理器與所述功放模塊連接,且所述最后一個(gè)DSP處理器集成有DAC,所述多個(gè)音效處理器按信號(hào)流向分配至所述多個(gè)DSP處理器中,該控制主機(jī)包括顯示模塊、數(shù)據(jù)模塊和網(wǎng)絡(luò)模塊,該方法包括:步驟10:初始化,搜索在線音箱;步驟20:打開(kāi)或新建系統(tǒng)模型,在顯示模塊的顯示界面上顯示系統(tǒng)模型窗口;步驟30:開(kāi)始編輯當(dāng)前系統(tǒng)模型,若選擇編輯音箱模型,則執(zhí)行步驟40;若選擇編輯陣列組模型,則執(zhí)行步驟50;若選擇編輯DSP數(shù)據(jù)則執(zhí)行步驟70;步驟40:若選擇創(chuàng)建音箱模型,則執(zhí)行步驟41;若選擇刪除音箱模型,則執(zhí)行步驟42;若選擇配對(duì)音箱模型,則執(zhí)行步驟43;步驟41:創(chuàng)建音箱模型,在數(shù)據(jù)模塊中創(chuàng)建音箱模型對(duì)象,音箱模型對(duì)象包括音箱模型標(biāo)識(shí)、音箱型號(hào)數(shù)據(jù)和與音箱DSP數(shù)據(jù),并在系統(tǒng)模型窗口中顯示相應(yīng)的音箱模型圖標(biāo);步驟42:刪除音箱模型,刪除該音箱模型在數(shù)據(jù)模塊中的音箱模型對(duì)象,并刪除該音箱模型在系統(tǒng)模型窗口中的音箱模型圖標(biāo);步驟43:配對(duì)音箱模型,將音箱模型與實(shí)體音箱配對(duì),建立對(duì)應(yīng)關(guān)系;步驟50:若選擇創(chuàng)建陣列組模型,則執(zhí)行步驟51;若刪除陣列組模型成員,則執(zhí)行步驟52;若修改陣列組模型音箱模型成員,則執(zhí)行步驟53;步驟51:創(chuàng)建陣列組模型,在數(shù)據(jù)模塊中創(chuàng)建陣列組模型對(duì)象,陣列組模型對(duì)象包括陣列組模型標(biāo)識(shí)、音箱模型成員數(shù)據(jù)和DSP數(shù)據(jù),并在系統(tǒng)模型窗口中顯示相應(yīng)的音箱模型圖標(biāo);?步驟52:刪除陣列組模型,刪除陣列組模型在數(shù)據(jù)模塊中的陣列組模型對(duì)象,并刪除陣列組模型在系統(tǒng)模型窗口中的陣列組模型圖標(biāo);步驟53:修改音箱模型成員,若需要添加音箱模型成員則將待添加的音箱模型關(guān)聯(lián)至該陣列組模型,若需要?jiǎng)h除音箱模型成員則將待刪除的音箱模型解除與該陣列組模型的關(guān)聯(lián)關(guān)系;?步驟70:編輯DSP數(shù)據(jù),并保存至相應(yīng)的音箱模型中,若該音箱模型已配對(duì)且與之配對(duì)的實(shí)體音箱與控制主機(jī)建立了網(wǎng)絡(luò)連接,則將音箱模型修改后的DSP數(shù)據(jù)傳輸至該實(shí)體音箱中。...
【技術(shù)特征摘要】
1.一種具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法,該方法通過(guò)控制主機(jī)對(duì)有源一體化音箱系統(tǒng)中的實(shí)體音箱進(jìn)行控制,其特征在于:該實(shí)體音箱包括按照信號(hào)流向依次設(shè)置的信號(hào)輸入模塊、數(shù)字音頻處理模塊、功放模塊、喇叭模塊,以及用于對(duì)上述一個(gè)或多個(gè)模塊進(jìn)行控制的音箱控制模塊,所述數(shù)字音頻處理模塊包括多個(gè)串聯(lián)的音效處理器,所述數(shù)字音頻處理模塊包括輸入處理模塊和多個(gè)輸出處理模塊,其中,所述輸入處理模塊包括串聯(lián)的多個(gè)音效處理器,每個(gè)音效處理器用于根據(jù)所設(shè)定的處理參數(shù)對(duì)音頻信號(hào)進(jìn)行相應(yīng)種類(lèi)信號(hào)處理操作,其中起始的一個(gè)音效處理器接收來(lái)自所述信號(hào)輸入模塊的音頻信號(hào),最后的一個(gè)音效處理器處理后的音頻信號(hào)分成多路輸出音頻信號(hào)并傳輸給對(duì)應(yīng)的一個(gè)所述輸出處理模塊;每個(gè)所述輸出處理模塊包括串聯(lián)的多個(gè)音效處理器,且起始的一個(gè)音效處理器為濾波器,該濾波器用于接收與所述輸出處理模塊對(duì)應(yīng)的一路輸出音頻信號(hào),并對(duì)該一路輸出音頻信號(hào)進(jìn)行濾波處理,從而得到預(yù)設(shè)頻段的音頻信號(hào); 所述數(shù)字音頻處理模塊包括按信號(hào)流向串聯(lián)的多個(gè)DSP處理器,起始的一個(gè)DSP處理器與所述信號(hào)輸入模塊連接,最后的一個(gè)DSP處理器與所述功放模塊連接,且所述最后一個(gè)DSP處理器集成有DAC,所述多個(gè)音效處理器按信號(hào)流向分配至所述多個(gè)DSP處理器中,該控制主機(jī)包括顯示模塊、數(shù)據(jù)模塊和網(wǎng)絡(luò)模塊,該方法包括: 步驟10:初始化,搜索在線音箱; 步驟20:打開(kāi)或新建系統(tǒng)模型,在顯示模塊的顯示界面上顯示系統(tǒng)模型窗口 ; 步驟30:開(kāi)始編輯當(dāng)前系統(tǒng)模型,若選擇編輯音箱模型,則執(zhí)行步驟40 ;若選擇編輯陣列組模型,則執(zhí)行步驟50 ;若選擇編輯DSP數(shù)據(jù)則執(zhí)行步驟70 ; 步驟40:若選擇創(chuàng)建音箱模型,則執(zhí)行步驟41 ;若選擇刪除音箱模型,則執(zhí)行步驟42 ;若選擇配對(duì)音箱模型,則執(zhí)行步驟43 ; 步驟41:創(chuàng)建音箱模型,在數(shù)據(jù)模塊中創(chuàng)建音箱模型對(duì)象,音箱模型對(duì)象包括音箱模型標(biāo)識(shí)、音箱型號(hào)數(shù)據(jù)和與音箱DSP數(shù)據(jù),并在系統(tǒng)模型窗口中顯不相應(yīng)的音箱模型圖標(biāo);步驟42:刪除音箱模型,刪除該音箱模型在數(shù)據(jù)模塊中的音箱模型對(duì)象,并刪除該音箱模型在系統(tǒng)模型窗口中的音箱模型圖標(biāo); 步驟43:配對(duì)音箱模型,將音箱模型與實(shí)體音箱配對(duì),建立對(duì)應(yīng)關(guān)系; 步驟50:若選擇創(chuàng)建陣列組模型,則執(zhí)行步驟51 ;若刪除陣列組模型成員,則執(zhí)行步驟.52 ;若修改陣列組模型音箱模型成員,則執(zhí)行步驟53 ; 步驟51:創(chuàng)建陣列組模型,在數(shù)據(jù)模塊中創(chuàng)建陣列組模型對(duì)象,陣列組模型對(duì)象包括陣列組模型標(biāo)識(shí)、音箱模型成員數(shù)據(jù)和DSP數(shù)據(jù),并在系統(tǒng)模型窗口中顯示相應(yīng)的音箱模型圖標(biāo); 步驟52:刪除陣列組模型,刪除陣列組模型在數(shù)據(jù)模塊中的陣列組模型對(duì)象,并刪除陣列組模型在系統(tǒng)模型窗口中的陣列組模型圖標(biāo); 步驟53:修改音箱模型成員,若需要添加音箱模型成員則將待添加的音箱模型關(guān)聯(lián)至該陣列組模型,若需要?jiǎng)h除音箱模型成員則將待刪除的音箱模型解除與該陣列組模型的關(guān)聯(lián)關(guān)系; 步驟70:編輯DSP數(shù)據(jù),并保存至相應(yīng)的音箱模型中,若該音箱模型已配對(duì)且與之配對(duì)的實(shí)體音箱與控制主機(jī) 建立了網(wǎng)絡(luò)連接,則將音箱模型修改后的DSP數(shù)據(jù)傳輸至該實(shí)體音箱中。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法,其特征在于:在所述步驟20中,窗口背景采用工程現(xiàn)場(chǎng)圖片。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的具有多DSP系統(tǒng)的有源音箱的控制方法,其特征在于:在所述步驟41中,可以通過(guò)以下方式創(chuàng)...
【專(zhuān)利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:黃石鋒,歐燕雄,
申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人:廣州勵(lì)豐文化科技股份有限公司,
類(lèi)型:發(fā)明
國(guó)別省市:廣東;44
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