本發明專利技術公開了一種外語益智游戲撲克牌,它包括26張牌體,其特征在于還包括:按照26個英文字母的順序在各牌面的上端,分別標注優選的由5個英文字母構成的單詞作為牌名,一張牌一個牌名;主字符,即每張牌中牌名的第一個英文字母大寫,位于牌面正中央;雙字符,即每張牌中牌名的2個主字符的大寫英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每張牌名單詞的后4個英文字母,分布在牌面內四角,按逆時針方向排列;雙字符組合,分布于牌面左則;鏡像字符,方便反向握牌觀看;適用于以拉丁字母為基礎的所有外語語種進行娛樂、教學和學習,包括拉丁語、英語、法語、德語、意大利語、西班牙語等。學外語還可以玩。
【技術實現步驟摘要】
【專利摘要】本專利技術公開了一種外語益智游戲撲克牌,它包括26張牌體,其特征在于還包括:按照26個英文字母的順序在各牌面的上端,分別標注優選的由5個英文字母構成的單詞作為牌名,一張牌一個牌名;主字符,即每張牌中牌名的第一個英文字母大寫,位于牌面正中央;雙字符,即每張牌中牌名的2個主字符的大寫英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每張牌名單詞的后4個英文字母,分布在牌面內四角,按逆時針方向排列;雙字符組合,分布于牌面左則;鏡像字符,方便反向握牌觀看;適用于以拉丁字母為基礎的所有外語語種進行娛樂、教學和學習,包括拉丁語、英語、法語、德語、意大利語、西班牙語等。學外語還可以玩。【專利說明】外語益智游戲撲克牌
本專利技術涉及一種學習和娛樂器具,尤其是外語學習、娛樂與游戲相結合的撲克牌。
技術介紹
語言不是學會的,而是用會的,光學不練假把式,紙上談兵誤終生。許多人學了十 幾年甚至幾十年的外語都沒有真正學會,主要原因就是學而不用,確切地說,是無處可用, 沒有使用外語的環境,英雄無用武之地。當然,多數人的外語水平還遠未達到應用自如的英 雄級別就先倒下了,即使偶爾遇到使用外語的機會也不會用不敢用了。在國內,除了外語教 師、翻譯、外貿人士等極少數從事與外語相關職業的人員外,絕大多數學過外語的人一輩子 也沒有真正用過一回外語,學外語唯一的用處就是考試,各種測驗、段考期考、中考高考、考 研考博,上了年紀想評個職稱還得考一回或幾回,一輩子沒主動看過外文報刊雜志,沒寫過 外文文章,偶爾見個老外都不敢正視人家,沒信心啊,萬一人家問個路how to go to……, 學習外語除了考試分數幾乎沒有成就感。 玩是人類的天性,在娛樂過程中創造出一種運用外語的環境,將大大提高外語學 習的興趣和成就感;與此同時,通過游戲規則的變換,能夠提高游戲者的邏輯思維、綜合判 斷能力,從而提高智力水平。
技術實現思路
本專利技術的目的是提供一種休閑娛樂,寓樂于教,寓樂于學的外語益智游戲撲克牌。 為達上述目的,本專利技術的技術方案為: 一種外語益智游戲撲克牌,它包括26張牌體,其特征在于還包括: 按照26個英文字母順序優選出26個由5個英文字母構成的單詞,這26個單詞所包括 含的26個字母中各字母出現頻率與所研究的5種體裁共120多萬字英文原著中26個字母 出現頻率相一致,統計學上沒有差別; 按照26個英文字母的順序在各牌體面的上端,分別標注優選的5個英文字母構成的單 詞作為牌名,一張牌一個牌名; 主字符,即每張牌中牌名的第一個英文字母大寫,位于牌面正中央; 雙字符,即每張牌中牌名的2個主字符的大寫英文字母,分布于牌面主字符下方; 副字符,即每張牌名單詞的后4個英文字母,分布在牌面內四角,按逆時針方向排列; 雙字符組合,標注有按統計出現頻率高的10個雙英文字母組合,分布于牌面左則,; 鏡像字符,為牌名、雙字符組合的鏡像,分布于牌面右側和下邊,方便反向握牌觀看。 此外,為了版面整潔美觀,將寬牌面內四角的區域內設計為灰度顏色,內四角的 區域外設計為白色。 所述的牌名由大小寫牌名組成,小寫牌名即英文字母的小寫,分布在每張牌的左 上角;大寫牌名即英文字母的大寫,分布在每張牌的正上端。 所述的副字符為小寫的英文字母。 所述的雙字符組合為小寫的英文字母組合。 將26張牌體的正面字體分別印制成黑、紅2色共26X2=52張,加上2張王牌正好 54張,跟一付普通撲克牌張數一樣。 所述的王牌為大王和小王,大王用世界地圖表示,意為學好外語走遍世界,讀作 W-King或World King;小王,用中國地圖表示,意為學好外語建設祖國,讀作C-King,取 China第一個字符音。 以上結構的外語益智游戲撲克牌,是一套休閑娛樂,寓樂于教,寓樂于學的外語益 智游戲撲克牌,讓人們學習外語除了考試之外多了一個用途一休閑娛樂!玩外語,用外語, 學外語,原來學外語還可以玩!隨著這套外語益智游戲卡的專利技術和隆重問世,要想玩得好 必先學得好,在娛樂環境中動腦、動手、動心,眼、耳、口齊行動,想不學好外語都難。外語益 智游戲卡的專利技術和推廣應用將有助于人們在娛樂中創造外語環境,在娛樂中與同伴比學趕 超,獲得外語學習的成就感,從而提高學習興趣,鞏固學習成果。隨著這套集益智性、娛樂 性、趣味性、競技性和學習性于一體的外語益智撲克牌在年輕一代人的推廣普及,將在青少 年中掀起玩外語用外語學外語的熱潮,并將逐步改變普通撲克和麻將等大眾傳統娛樂方 式,使外語學習和應用環境由課本和課堂進入我們日常的休閑生活中,從而鞏固外語學習 成果為經濟社會發現服務,提升個人工作與生活質量。適用游戲的外語語種應用范圍廣泛, 適用于以拉丁字母為基礎的所有外語語種進行娛樂、教學和學習。適用的主要語種包括拉 丁語、英語、法語、德語、意大利語、西班牙語、波蘭語、瑞典語、葡萄牙語、丹麥語、世界語、馬 來請、泰語、越南語、漢語拼音……等。 【專利附圖】【附圖說明】 圖1?28是本專利技術28張撲克牌的結構示意圖,其中圖1-26為字符牌,圖27-28 為王牌。 【具體實施方式】 下面結合附圖,對本專利技術作進一步說明。 圖1所示,是本專利技術第一張牌的結構示意圖,從圖中可知,本專利技術的外語益智游戲 撲克牌,它包括26張牌體,每一張外語益智游戲撲克牌的正面由六個要素組成: 1、 按照26個英文字母的順序在各牌面的上端,分別標注有優選的5個英文字母構成的 單詞作為牌名,一張牌一個牌名; 所述的牌名由大小寫牌名組成,小寫牌名即英文字母的小寫,分布在每張牌的左上角。 小寫牌名,即代表一個詞匯,如圖中的after,分布在左上角;大寫牌名,分布在正上端,主 要供小朋友或外語初學者熟悉牌名和大寫字符,如圖中的AFTER;握牌后易于看見,看見這 個牌名就知道這個單詞及其字符,熟練后只需要看牌名而忽略其它要素。為此,也可將外語 益智游戲撲克牌代表詞匯一牌名,印在普通撲克牌上進行拼詞游戲; 2、 主字符,即牌名的第一個字母大寫,位于牌面正中央,如after的主字符是A,表明 這張牌主牌是A,看到A,首先想到的就是after,想到這張牌包含a f t e r 5個字符,當用 這張牌的a字符拼寫時,這張牌是主牌,一般規則是主牌可以壓倒其它副牌,如在拼寫時某 人出副牌a,即blank、radio···中的a,手上有主牌a即可壓住其它人獲得出牌權; 3、 雙字符,即2個主字符,分布于主字符下方,如圖1中的AA,出這張牌時主字符可以當 作雙字符使用,如拼寫happy時,用party這張牌的p字符可以代表2個pp完成拼寫,而使 用egypt等其它牌上的p字符時,需要用2張牌才能完成pp拼寫; 4、 副字符,即代表單詞的后4個字符,分布在內四角,按逆時針方向排列,如after牌的 f、t、e、r 4個字符,打出4個副字符中的任何一個字符時,這張牌作為副牌使用; 5、 雙字符組合,分布于牌面左則,標注了按統計出現頻率高的10個雙字符組合,如ar、 at、ea、ef、er、fe、ra、re、ta、te ; 6、 鏡像字符,為牌面上部和左則要素的鏡像,即after AFTER與aiN at、ea、ef、ei本文檔來自技高網...
【技術保護點】
一種外語益智游戲撲克牌,它包括26張牌體,其特征在于還包括:按照26個英文字母的順序在各牌體面的上端,分別標注有優選的由5個英文字母構成的單詞作為牌名,一張牌一個牌名;主字符,即每張牌中牌名的第一個英文字母大寫,位于牌面正中央;雙字符,即每張牌中牌名的2個主字符的大寫英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每張牌名單詞的后4個英文字母,分布在牌面內四角,按逆時針方向排列;雙字符組合,分布于牌面左則,標注有按統計頻率高的10個雙英文字母組合;鏡像字符,為牌名、雙字符組合的鏡像,方便反向握牌觀看。
【技術特征摘要】
【專利技術屬性】
技術研發人員:楊秀好,
申請(專利權)人:楊秀好,
類型:發明
國別省市:廣西;45
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