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    紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統技術方案

    技術編號:11544165 閱讀:153 留言:0更新日期:2015-06-03 18:00
    本發明專利技術提供了紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統。其中,所述方法包括:A、游戲槍接收用戶指令,向游戲屏幕發射預定波長的光線,B、攝影設備獲取游戲屏幕的每一個視頻幀,C、獲取所述特定波長的光線在視頻幀中形成的光點的位置以識別游戲槍射擊位置。上述方法通過獲取游戲槍發射的光線打在屏幕上的位置,來識別對應游戲槍的射擊位置,使游戲槍能夠隨意移動,有效的提高了識別準確率,設備可靠性強,不易損壞,結構簡單,制作成本低。

    【技術實現步驟摘要】
    紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統
    本專利技術涉及圖像識別
    ,尤其涉及基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統。
    技術介紹
    隨著多媒體技術,計算機技術以及大銀幕顯示技術等的快速發展,大銀幕射擊游戲越來越受人們歡迎,從而引發人們對銀幕射擊點識別技術的研究。現有的銀幕多射擊點識別技術,是把槍固定在某一平臺上,然后通過定位器與屏幕之間的角度去分析射擊點在銀幕的位置,通過不同角度可以知道多個射擊點的位置。然而,在實際游戲過程中,由于槍受到外力作用,定位器經常容易發生損壞。另外,由于定位器之間的計算角度存在較大誤差,實際射擊點與游戲屏幕射擊點就出現較大偏差。因此,現有技術還有待于改進和發展。
    技術實現思路
    鑒于上述現有技術的不足之處,本專利技術的目的在于提供基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統,旨在解決現有基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的中游戲槍位置固定,而且定位器容易損壞,射擊點識別不準確的問題。為了達到上述目的,本專利技術采取了以下技術方案:一種基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其中,所述方法包括:A、游戲槍接收用戶指令,向游戲屏幕發射預定波長的光線;B、攝影設備獲取游戲屏幕的每一個視頻幀;C、獲取所述特定波長的光線在視頻幀中形成的光點的位置以識別游戲槍射擊位置。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其中,步驟A具體包括:游戲槍接收用戶指令,以大于等于預設的間隔時間向游戲屏幕發射預定波長的光線,其中,所述預設的間隔時間具體為使同一視頻幀中至多出現一把游戲槍發射的預定波長的光線。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其中,所述游戲槍為多把,所述步驟A具體為:多把游戲槍接收用戶指令,以大于等于1.2到1.8個視頻幀的間隔時間輪流向游戲屏幕發射預定波長的光線。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其中,所述步驟C具體包括:C1、在攝影設備中設置一濾光片,濾除非預定波長的光線;C2、獲取只顯示預定波長光線的所形成光點的視頻幀;C3、計算所述光點在游戲屏幕的位置來識別游戲槍的射擊位置。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其中,所述預定波長的光線具體為紅外激光。一種基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的系統,其中,所述系統包括:發射控制模塊,用于控制游戲槍接收用戶指令,向游戲屏幕發射預定波長的光線;獲取控制模塊,用于控制攝影設備獲取游戲屏幕的每一個視頻幀;識別模塊,用于獲取所述特定波長的光線在視頻幀中形成的光點的位置以識別游戲槍射擊位置。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的系統,其中,發射控制模塊包括發送控制單元,用于控制游戲槍接收用戶指令,以大于等于預設的間隔時間向游戲屏幕發射預定波長的光線;所述預設的間隔時間具體為使同一視頻幀中至多出現一把游戲槍發射的預定波長的光線。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的系統,其中,所述游戲槍為多把,發射控制模塊還用于,控制多把游戲槍接收用戶指令,以大于等于1.2到1.8個視頻幀的間隔時間輪流向游戲屏幕發射預定波長的光線。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的系統,其中,所述攝像設備具體包括一用于濾除非預定波長光線的濾光片,所述識別模塊具體包括視頻幀獲取單元,用于獲取只顯示預定波長光線所形成的光點的視頻幀,計算單元,用于計算所述點在游戲屏幕的位置來識別游戲槍的射擊位置。所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的系統,其中,所述預定波長的光線具體為紅外激光。有益效果:本專利技術提供的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統,當游戲者持槍對準銀幕進行射擊時,通過攝像機抓拍銀幕形成圖像幀,利用軟件對圖像幀進行圖像處理,由于攝像機中的濾光片會把除了槍中特定波長激光外的其他光線過濾掉,抓拍回來的圖像幀就能很簡單的識別出槍射擊在銀幕上的位置,由PLC控制不同槍的輪流發射時間(1.5個視屏幀)并保證同一時間內只允許一把槍射擊并記下該槍的編號,從而知道銀幕上的點是由該槍射擊造成的。本專利技術通過獲取游戲槍發射的光線打在屏幕上的位置,來識別對應游戲槍的射擊位置,使游戲槍能夠隨意移動,有效的提高了識別準確率,設備可靠性強,不易損壞,結構簡單,制作成本低。即本專利技術識別點準確率高,槍是自由移動的,不易損壞,結構簡單,制作成本低,適合于推廣使用。附圖說明圖1為本專利技術具體實施例的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法的流程圖。圖2為本專利技術具體實施例的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的系統的結構框圖。圖3為本專利技術具體實施例的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法中并未存在預定波長光線形成的光點的視頻幀圖像。圖4為本專利技術具體實施例的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法中預定波長光線在視頻幀中形成的光點的圖像。圖5為本專利技術具體實施例的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法的攝影設備與游戲屏幕的位置關系示意圖。具體實施方式本專利技術提供基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統。為使本專利技術的目的、技術方案及效果更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實施例對本專利技術進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅用以解釋本專利技術,并不用于限定本專利技術。如圖1所示,本專利技術的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法的具體實施例。所述方法包括:S100、游戲槍接收用戶指令,向游戲屏幕發射預定波長的光線;較佳地,通過游戲槍接收用戶指令,以大于等于預設的間隔時間向游戲屏幕發射預定波長的光線。游戲槍接收到用戶指令后,判斷此時與上一次發射之間的間隔時間是否大于等于預設的間隔時間,若是,則向游戲屏幕發射所述預定波長的光線,若否,則不發射。所述預設的間隔時間可以通過具備相應功能的PLC進行控制。所述預定波長的光線可以是單一波長的光線,也可以使在一定波長范圍內的光線。較佳的是,所述光線可以采用能量較高的,容易識別,不容易散射或者指向性較強的光線,例如,紅外激光,綠色激光等。所述紅外激光可以使用紅色激光發射器生成。S200、攝影設備獲取游戲屏幕的每一個視頻幀。所述攝影設備可以是任何能夠獲取游戲屏幕圖像的視頻幀的設備,例如,攝像機,照相機等。S300、通過獲取所述特定波長的光線在視頻幀中的位置識別游戲槍射擊位置。將攝影設備獲取的視頻幀傳輸到具備控制分析功能的功能模塊中,分析所述特定波長的光線在視頻幀中的位置,并據此相應的計算出對應的所述特定波長的光線打在游戲屏幕位置,從而確定游戲槍的射擊位置,并將該位置信息傳輸到游戲設備中,供游戲設備進行其他后端操作。較佳的是,所述預設的間隔時間具體為使同一視頻幀中至多出現一把游戲槍發射的預定波長的光線。上述間隔時間保證在同一視頻幀中,每次最多出現一把游戲槍發射的光線,使視頻幀中的識別點降低為1個,能夠有效的降低對視頻幀圖像處理的計算量,極大的方便了對預定波長光線的識別。同時,一般游戲播放的幀率標準都在24幀/s。因此,實際上每把游戲槍發射之間的間隔時間也會非常短,不會在用戶進行游戲時造成停頓,不流暢的感覺。具體的,當所述游戲槍設置為多把時,多把游戲槍接收本文檔來自技高網...
    紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法及系統

    【技術保護點】
    一種基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其特征在于,所述方法包括:A、游戲槍接收用戶指令,向游戲屏幕發射預定波長的光線;B、攝影設備獲取游戲屏幕的每一個視頻幀;C、獲取所述特定波長的光線在視頻幀中形成的光點的位置以識別游戲槍射擊位置。

    【技術特征摘要】
    1.一種基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其特征在于,所述方法包括:A、游戲槍接收用戶指令,向游戲屏幕發射預定波長的光線;B、攝影設備獲取游戲屏幕的每一個視頻幀;C、獲取所述特定波長的光線在視頻幀中形成的光點的位置以識別游戲槍射擊位置;步驟A具體包括:游戲槍接收用戶指令,以大于等于預設的間隔時間向游戲屏幕發射預定波長的光線,其中,所述預設的間隔時間具體為使同一視頻幀中至多出現一把游戲槍發射的預定波長的光線;步驟A中,將每把游戲槍與對應視頻幀對應,將每把槍進行編號,PLC控制不同編號的槍以間隔時間接收用戶指令輪流發射,并保證同一時間內只允許一把槍發射激光,在發射激光的同時,PLC記住該槍的編號,當攝影設備拍攝游戲屏幕并識別到游戲屏幕上的射擊點時,把射擊點與PLC中槍的編號進行一一對應。2.根據權利要求1所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其特征在于,所述步驟C具體包括:C1、在攝影設備中設置一濾光片,濾除非預定波長的光線;C2、獲取只顯示預定波長光線的所形成光點的視頻幀;C3、計算所述光點在游戲屏幕的位置來識別游戲槍的射擊位置。3.根據權利要求1所述的基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射擊點的方法,其特征在于,所述預定波長的光線具體為紅外激光。4.一種基于PLC控制的紅外激光識別銀幕不同射...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:李堅文紅光賈寶羅
    申請(專利權)人:深圳華僑城文化旅游科技有限公司
    類型:發明
    國別省市:廣東;44

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