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    游戲實體物品店鋪系統及運營方法技術方案

    技術編號:11640719 閱讀:98 留言:0更新日期:2015-06-24 17:17
    本發明專利技術提供一種在游戲內實體物品店鋪系統。游戲運營商通過游戲中的店鋪定義價格,提供真實物品與虛擬物品,使游戲運營商和實物商品廠家共同獲利。游戲運營商除了能從游戲中的真實店鋪的交易中獲利,還能獲得贊助費和廣告費以及更多人關注后的潛在自身宣傳和品牌價值的提升等。游戲運營商與普通商家都可以通過更小的代價,獲得更廣、更好的宣傳效果,商品得到了更好的展示,價值也得到了更有效的提升。

    【技術實現步驟摘要】

    本專利技術屬于游戲領域,涉及一種游戲內全新的商品道具銷售系統。
    技術介紹
    當前網游繁多,但是游戲內店鋪只賣虛擬物品,并不對實體物品進行宣傳或者銷售,玩家購買時只能獲得虛擬道具,并不能獲得實物。普通人在網絡商店或者實體商店購買的物品,也不能虛擬化并在游戲中進行使用。與此同時,游戲運營商與實體商品生產商家的交互性較差,或者根本沒有交互,導致各種營銷網站,網上商店泛濫,甚至假貨泛濫,而各種商品的推廣和運營成本居高不下。
    技術實現思路
    為了彌補網游只給虛擬物品,實體店鋪只能給實體物品的不足,在新的專利技術中,進行了虛實結合,游戲與真實店鋪的結合,讓游戲銷售系統更加強大和完善。游戲開發商制作游戲,對實體經銷商的商品進行宣傳,推廣,銷售。游戲虛擬道具在游戲內為實體商品作詳盡的展示,說明與描述,同時大大提升虛擬與實體商品的價值。由游戲開發商提供虛擬商品,實體經銷商提供實體商品,游戲開發商對實體經銷商進行商品的推廣,虛擬商品對實體商品進行詳細的展示和描述。(如圖1)玩家將作為最終消費體,對虛擬和實體的商品進行選擇性接納和購買。玩家在游戲內可以自由選擇購買由運營商提供的虛擬商品,實體商品的其中一種或者全部購買。 根據游戲特性,每個游戲道具是唯一的,即I種道具對應I件物品。所以單個游戲內,品牌與供應商都是唯一的。從面上來說,雖不如淘寶和京東等五花八門的供應商來得多,有那么多可以挑選的同一品牌同一物質物品,但是可以從根本上杜絕假貨現象,讓玩家以及顧客買得放心,售后更有保障。游戲內實體的商品銷售主要有2種模式: A.游戲運營商只負責協助接受訂單,由實體經銷商發貨并進行售后服務B.游戲運營商同時擁有銷售實體商品資質,屬于一級代理商,自己發貨并進行售后服務實體經銷商提供實體商品發貨,游戲運營商提供虛擬商品發貨,并負責收錢,結算,分配。游戲運營商在游戲商店提供給玩家以下多種方式購買物品,玩家可以自主選擇: I人民幣購買虛擬物品(虛擬物品無法退換) 2人民幣購買實體物品(實體物品可以退換) 3人民幣購買實體物品,獲贈虛擬物品(實體物品可以退換) 4人民幣購買虛擬物品,獲贈實體物品(虛擬物品與贈品無法退換) 5游戲幣購買虛擬物品(游戲幣購買物品無法退換) 6游戲幣購買實體物品(游戲幣購買物品無法退換)7游戲幣購買實體物品,獲贈虛擬物品(游戲幣購買物品無法退換)8游戲幣購買虛擬物品,獲贈實體物品(游戲幣購買物品無法退換)。附圖1:游戲實體店鋪系統多方關系圖?!局鳈囗棥?.游戲實體物品店鋪系統,其特征是: 跨業合作,在游戲內完成實體以及虛擬物品的單層或多層次交易。2.其中,以游戲運營商為支點,將玩家和實體經銷商作連接,將商品實體商品,虛擬商品搭配出售。3.根據權利I所述的運營系統,其特征在于: 該系統必須以游戲作為實體商品和虛擬商品的載體。4.根據權利I所述的運營系統,其特征在于: 游戲內商品包括實體物品,實體物品+虛擬物品,虛擬物品的至少一種,也可以將其任意搭配進行銷售。5.根據權利I所述的運營系統,其特征在于: 游戲內商品由實體經銷商提供,游戲運營商作為推廣,負責發布商品信息,由實體經銷商發貨并進行售后服務。6.游戲運營商如果同時擁有銷售實體商品資質,屬于一級代理商,可以自己發貨并進行售后服務。7.根據權利I所述的運營系統,其特征在于: 游戲運營商將在游戲內提供虛擬物品,這些虛擬物品將為實體商品進行詳細的描述,包括商品數據,形態,功能,可以使用文字,聲音,視頻等描述。8.游戲實體物品店鋪運營方法,其特征是: 游戲運營商需要在游戲內分實體貨幣,虛擬貨幣,實體貨幣與虛擬貨幣交替使用3種商店,玩家可以使用多種方式購買游戲內的產品。9.游戲運營商負責銷售商品的最終結算,并負責利益的分配。10.根據權利6所述的運營方法,其特征在于: 游戲系統可以擁有實體貨幣,虛擬貨幣,虛實貨幣交替3種商店的多個,或者全部3種商店,允許玩家擁有更多的支付方式。11.根據權利6所述的運營方法,其特征在于: 游戲運營商在游戲商店提供給玩家以下多種方式購買物品,玩家可以自主選擇: a人民幣購買虛擬物品(虛擬物品無法退換) b人民幣購買實體物品(實體物品可以退換) c人民幣購買實體物品,獲贈虛擬物品(實體物品可以退換) d人民幣購買虛擬物品,獲贈實體物品(虛擬物品與贈品無法退換) e游戲幣購買虛擬物品(游戲幣購買物品無法退換) f游戲幣購買實體物品(游戲幣購買物品無法退換) g游戲幣購買實體物品,獲贈虛擬物品(游戲幣購買物品無法退換) h游戲幣購買虛擬物品,獲贈實體物品(游戲幣購買物品無法退換)。12.根據權利6所述的運營方法,其特征在于: 銷售商只提供商品,不需要負責商品的宣傳推廣,只需要負責發貨,游戲運營商負責推廣或者代售,以及商品銷售金額的最終結算,并負責利益的分配?!緦@勘緦@夹g提供一種在游戲內實體物品店鋪系統。游戲運營商通過游戲中的店鋪定義價格,提供真實物品與虛擬物品,使游戲運營商和實物商品廠家共同獲利。游戲運營商除了能從游戲中的真實店鋪的交易中獲利,還能獲得贊助費和廣告費以及更多人關注后的潛在自身宣傳和品牌價值的提升等。游戲運營商與普通商家都可以通過更小的代價,獲得更廣、更好的宣傳效果,商品得到了更好的展示,價值也得到了更有效的提升?!綢PC分類】G06Q30-06, G06Q30-00【公開號】CN104732407【申請號】CN201510127183【專利技術人】熊進 【申請人】熊進【公開日】2015年6月24日【申請日】2015年3月23日本文檔來自技高網...

    【技術保護點】
    游戲實體物品店鋪系統,其特征是:跨業合作,在游戲內完成實體以及虛擬物品的單層或多層次交易。

    【技術特征摘要】

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:熊進,
    申請(專利權)人:熊進
    類型:發明
    國別省市:上海;31

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