本發明專利技術涉及音頻處理技術領域,尤其涉及一種基于增強現實技術的音頻處理方法和裝置。在本發明專利技術中,所述基于增強現實技術的音頻處理方法包括:對環境聲音進行采樣形成環境音頻;根據環境參數產生相應的虛擬音頻;將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻;將所述組合音頻輸出。在本發明專利技術中,將增強現實技術運用于聽覺方面,通過現實環境音頻與虛擬音頻的組合,建立了一個現實與虛擬相互疊加的互動場景;將其與傳統的增強現實技術結合后,不僅完善了增強現實技術的被認知范圍,而且擴展了增強現實技術的應用情景。
【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及音頻處理
,尤其涉及一種基于增強現實技術的音頻處理方法和裝置。
技術介紹
增強現實技術(Augmented Reality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應虛擬圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。增強現實技術不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器溶合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術與新手段。傳統的增強現實技術都是針對視覺,在聽覺方面并未建立一個虛擬與現實相互疊加的互動場景,導致增強現實技術的應用范圍小,應用場景不完善。
技術實現思路
本專利技術的目的在于提供一種基于增強現實技術的音頻處理方法,旨在解決傳統的增強現實技術都是針對視覺,在聽覺方面并未建立一個虛擬與現實相互疊加的互動場景,導致增強現實技術的應用范圍小,應用場景不完善的問題。本專利技術是這樣實現的,一種基于增強現實技術的音頻處理方法,所述基于增強現實技術的音頻處理方法包括:對環境聲音進行采樣形成環境音頻;根據環境參數產生相應的虛擬音頻;將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻;將所述組合音頻輸出。進一步的,在所述根據環境參數產生相應的虛擬音頻之前,所述方法還包括: 測量環境參數并將所述環境參數進行加權處理。進一步的,所述環境參數包括:環境溫度、環境濕度、環境噪聲的高頻比和環境噪聲的低頻比。進一步的,所述將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻具體為:將所述環境音頻和所述虛擬音頻進行簡單的時域相加合成,并進行簡單的濾波去除電路噪聲,形成組合音頻。進一步的,所述將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻具體為:將所述環境音頻和所述虛擬音頻進行簡單的頻域相加合成,并進行簡單的濾波去除電路噪聲,形成組合音頻。本專利技術的另一目的在于提供一種基于增強現實技術的音頻處理裝置,所述基于增強現實技術的音頻處理裝置包括:音頻采樣模塊,用于對環境聲音進行采樣形成環境音頻;虛擬音頻產生模塊,用于根據環境參數產生相應的虛擬音頻;音頻組合模塊,用于將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻; 音頻輸出模塊,用于將所述組合音頻輸出。進一步的,所述基于增強現實技術的音頻處理裝置還包括:傳感器模塊,用于測量環境參數并將所述環境參數進行加權處理。進一步的,所述環境參數包括:環境溫度、環境濕度、環境噪聲的高頻比和環境噪聲的低頻比。進一步的,所述音頻組合模塊包括:時域組合單元,用于將所述環境音頻和所述虛擬音頻進行簡單的時域相加合成,并進行簡單的濾波去除電路噪聲,形成組合音頻。進一步的,所述音頻組合模塊包括:頻域組合單元,用于將所述環境音頻和所述虛擬音頻進行簡單的頻域相加合成,并進行簡單的濾波去除電路噪聲,形成組合音頻。在本專利技術中,所述基于增強現實技術的音頻處理方法包括:對環境聲音進行采樣形成環境音頻;根據環境參數產生相應的虛擬音頻;將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻;將所述組合音頻輸出。在本專利技術中,將增強現實技術運用于聽覺方面,通過現實環境音頻與虛擬音頻的組合,建立了一個現實與虛擬相互疊加的互動場景;將其與傳統的增強現實技術結合后,不僅完善了增強現實技術的被認知范圍,而且擴展了增強現實技術的應用情景。【附圖說明】圖1是本專利技術第一實施例提供的基于增強現實技術的音頻處理方法的流程圖;圖2是本專利技術第二實施例提供的基于增強現實技術的音頻處理裝置的模塊圖;圖3是本專利技術第三實施例提供的基于增強現實技術的音頻處理裝置的模塊圖。【具體實施方式】為了使本專利技術的目的、技術方案及優點更加清楚明白,以下結合附圖及實施例,對本專利技術進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本專利技術,并不用于限定本專利技術。第一實施例本專利技術第一實施例提供了一種基于增強現實技術的音頻處理方法。圖1示出了本專利技術第一實施例提供的基于增強現實技術的音頻處理方法的流程圖。為了便于說明,僅示出了與本專利技術實施例相關的部分。一種基于增強現實技術的音頻處理方法,包括如下步驟:S1:對環境聲音進行采樣形成環境音頻;S2:根據環境參數產生相應的虛擬音頻;在步驟S2中,對不同等級的環境參數產生不同的虛擬音頻并進行疊加。S3:將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻;S4:將所述組合音頻輸出。作為本專利技術的一實施例,在步驟S2之前,所述方法還包括:測量環境參數并將所述環境參數進行加權處理。作為本專利技術的一實施例,所述環境參數包括:環境溫度、環境濕度、環境噪聲的高頻比和環境噪聲的低頻比。作為本專利技術的一實施例,步驟S3具體為:將所述環境音頻和所述虛擬音頻進行簡單的時域相加合成,并進行簡單的濾波去除電路噪聲,形成組合音頻。作為本專利技術的一實施例,步驟S3具體為:將所述環境音頻和所述虛擬音頻進行簡單的頻域相加合成,并進行簡單的濾波去除電路噪聲,形成組合音頻。第二實施例本專利技術第二實施例提供了一種基于增強現實技術的音頻處理裝置。圖2示出了本專利技術第二實施例提供的音頻傳輸設備的模塊圖。為了便于說明,僅示出了與本專利技術實施例相關的部分。一種基于增強現實技術的音頻處理裝置當前第1頁1 2 本文檔來自技高網...
【技術保護點】
一種基于增強現實技術的音頻處理方法,其特征在于,所述基于增強現實技術的音頻處理方法包括:對環境聲音進行采樣形成環境音頻;根據環境參數產生相應的虛擬音頻;將所述環境音頻與所述虛擬音頻進行組合處理形成組合音頻;將所述組合音頻輸出。
【技術特征摘要】
【專利技術屬性】
技術研發人員:劉馭云,彭信龍,吳海全,師瑞文,
申請(專利權)人:深圳市冠旭電子有限公司,
類型:發明
國別省市:廣東;44
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