【技術實現步驟摘要】
本公開涉及智能設備
,尤其涉及一種虛擬現實設備的控制方法、裝置及虛擬現實設備。
技術介紹
VR(VirtualReality,虛擬現實)設備是指與VR
相關的硬件產品,VR技術是綜合利用計算機圖形系統和現實中各種接口設備,在計算機上生成可交互的沉浸式環境的技術。相關技術中,對VR設備的控制通常通過觸碰VR設備上的相應按鍵來實現,例如對于VR眼鏡,用戶可以通過觸碰音量鍵來實現對音量的調節,但是這種操作方式也會因誤觸碰而導致誤操作,從而給用戶帶來不必要的調整操作,導致用戶體驗較差。
技術實現思路
為克服相關技術中存在的問題,本公開提供了虛擬現實設備的控制方法、裝置及虛擬現實設備。根據本公開實施例的第一方面,提供一種虛擬現實設備的控制方法,包括:在檢測到對虛擬現實設備的操作按鈕的觸碰操作時,確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作;在檢測到所述確認動作時,基于所述觸碰操作對所述虛擬現實設備進行控制。可選的,所述確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作,包括:在所述虛擬現實設備的用戶交互界面的設定區域中顯示設定標識;基于視覺追蹤技術確定所述用戶對所述設定標識的視覺反應;基于所述視覺反應確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作。可選的,所述基于所述視覺反應確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作,包括:在確定所述視覺反應包括所述用戶注視所述設定標識超過預設時長 ...
【技術保護點】
一種虛擬現實設備的控制方法,其特征在于,包括:在檢測到對虛擬現實設備的操作按鈕的觸碰操作時,確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作;在檢測到所述確認動作時,基于所述觸碰操作對所述虛擬現實設備進行控制。
【技術特征摘要】
1.一種虛擬現實設備的控制方法,其特征在于,包括:
在檢測到對虛擬現實設備的操作按鈕的觸碰操作時,確定是否檢測到對
所述觸碰操作的確認動作;
在檢測到所述確認動作時,基于所述觸碰操作對所述虛擬現實設備進行
控制。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定是否檢測到對所
述觸碰操作的確認動作,包括:
在所述虛擬現實設備的用戶交互界面的設定區域中顯示設定標識;
基于視覺追蹤技術確定所述用戶對所述設定標識的視覺反應;
基于所述視覺反應確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述視覺反應確
定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作,包括:
在確定所述視覺反應包括所述用戶注視所述設定標識超過預設時長時,
確定檢測到對所述觸碰操作的確認動作。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述視覺反應確
定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作,包括:
在確定所述視覺反應包括所述用戶注視所述設定標識并眨眼時,確定眨
眼次數;
在所述眨眼次數多于預設次數閾值時,確定檢測到對所述觸碰操作的確
認動作。
5.根據權利要求2-4任一項所述的方法,其特征在于,所述設定標識包
括設定文字或設定圖像。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定是否檢測到對所
述觸碰操作的確認動作,包括:
基于視覺追蹤技術確定所述用戶的眼睛在設定時間段內的眨眼次數;
確定所述眨眼次數是否多于預設次數閾值;
在確定所述眨眼次數多于所述預設次數閾值時,確定檢測到對所述觸碰
操作的確認動作。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定是否檢測到對所
述觸碰操作的確認動作,包括:
基于視覺追蹤技術確定所述用戶的眼睛在設定時間段內的轉動軌跡;
確定所述轉動軌跡與預設軌跡模板的相似度;
在確定所述相似度大于預設相似度閾值時,確定檢測到對所述觸碰操作
的確認動作。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定是否檢測到對所
述觸碰操作的確認動作,包括:
基于視覺追蹤技術確定所述用戶在設定時間段內是否閉眼;
在所述用戶閉眼時,確定所述用戶閉眼的時間長度;
在所述時間長度超過預設時長時,確定檢測到對所述觸碰操作的確認動
作。
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述觸碰操作對
所述虛擬現實設備進行控制,包括:
讀取所述觸碰操作的操作按鈕對應的代碼;
執行所述代碼,以實現對所述虛擬現實設備的控制。
10.一種虛擬現實設備的控制裝置,其特征在于,包括:
確定模塊,被配置為在檢測到對虛擬現實設備的操作按鈕的觸碰操作時,
確定是否檢測到對所述觸碰操作的確認動作;
控制模塊,被配置為在所述確定模塊檢測到所述確認動作時,基于所述
觸碰操作對所述虛擬現實設備進行控制。
11.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述確定模塊包括:
顯示子模塊,被配置為在所述虛擬現實設備的用戶交互界面的設定區域
中顯示設定...
【專利技術屬性】
技術研發人員:馮智勇,張鵬飛,夏勇峰,
申請(專利權)人:小米科技有限責任公司,
類型:發明
國別省市:北京;11
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