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    用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法及設備技術

    技術編號:13744016 閱讀:61 留言:0更新日期:2016-09-23 06:55
    本發明專利技術的目的是提供一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法及設備,本申請通過在觸摸終端的觸屏上顯示多個對象標識,不同對象標識對應于受用戶控制的不同目標執行對象,獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理,能夠實現根據需要便捷地切換目標執行對象,從而保證對對應的被執行對象的高效、準確處理,另外,當選擇了二個以上的目標執行對象時,能夠同時對多個目標執行對象進行操控,更好地實現目標執行對象的配合。

    【技術實現步驟摘要】

    本專利技術涉及計算機領域,尤其涉及一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法及設備
    技術介紹
    隨著生活節奏的加快,更多的人愿意利用碎片化的時間在觸摸屏設備上玩游戲、看視頻、聊天等。因此基于觸摸屏設備的游戲如雨后春筍般進入人們的視野,尤其是回合制類、或卡牌類戰斗游戲越來越贏得人們的喜愛。但是這類游戲打法單調,玩家每次只能操作一名角色進行攻擊,玩法單一,角色間配合性較差。
    技術實現思路
    本專利技術的一個目的是提供一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法及設備,能夠實現用戶根據需要便捷地切換目標執行對象,從而保證對對應的被執行對象的高效、準確處理。根據本專利技術的一個方面,提供了一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法,該方法包括:在觸摸終端的觸屏上顯示多個對象標識,其中,不同對象標識對應于受用戶控制的不同目標執行對象;獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作;利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。進一步的,上述方法中,所述方法還包括:檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件;其中,所述利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被
    執行對象進行相應處理包括:當所述目標執行對象滿足所述執行觸發條件,利用所述目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。進一步的,上述方法中,所述目標執行對象為一游戲角色,所述執行觸發條件為所述游戲角色的資源值回復到預設值。進一步的,上述方法中,所述能量值的回復的條件包括所述目標執行對象對所述被執行對象的第一操作。進一步的,上述方法中,所述第一操作按預設條件自動重復執行。進一步的,上述方法中,所述能量值的回復的條件包括所述被執行對象對所述目標執行對象的第二操作。進一步的,上述方法中,所述能量值的回復的條件包括所述目標執行對象完成某一階段內的預設操作。進一步的,上述方法中,檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件的同時,還包括:對執行觸發條件是否滿足的狀態進行顯示。進一步的,上述方法中,檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件的同時,還包括:當所述目標執行對象滿足所述執行觸發條件時,對對應的對象標識進行突出顯示。進一步的,上述方法中,獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作,包括:在同一時間獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少二個以上對象標識的觸發操作。進一步的,上述方法中,獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理,包括:獲取所述用戶對所述多個對象標識中一個或多個對象標識的觸發操作;在利用所述一個或多個對象標識的觸發操作對應的目標執行對象對對應
    的被執行對象進行相應處理的期間,獲取所述用戶對所述多個對象標識中另一個或多個對象標識的觸發操作;利用所述另一個或多個對象標識的觸發操作對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。進一步的,上述方法中,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理,包括:將目標執行對象進行突出顯示,并利用各個第一對象對各自的觸發操作所對應的第二對象進行相應處理。進一步的,上述方法中,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理之前或同時,還包括:對所述相應處理進行提示。根據本專利技術的另一方面,還提供了一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的設備,該設備包括:第一裝置,用于在觸摸終端的觸屏上顯示多個對象標識,其中,不同對象標識對應于受用戶控制的不同目標執行對象;第二裝置,用于獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作;利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。進一步的,上述設備中,所述設備還包括:第三裝置,用于檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件;所述第二裝置,用于當所述目標執行對象滿足所述執行觸發條件,利用所述目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。進一步的,上述設備中,所述目標執行對象為一游戲角色,所述執行觸發條件為所述游戲角色的資源值回復到預設值。進一步的,上述設備中,所述能量值的回復的條件包括所述目標執行對象對所述被執行對象的第一操作。進一步的,上述設備中,所述第一操作按預設條件自動重復執行。進一步的,上述設備中,所述能量值的回復的條件包括所述被執行對象對所述目標執行對象的第二操作。進一步的,上述設備中,所述能量值的回復的條件包括所述目標執行對象完成某一階段內的預設操作。進一步的,上述設備中,所述第三裝置,還用于在檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件的同時,對執行觸發條件是否滿足的狀態進行顯示。進一步的,上述設備中,所述第三裝置,還用于在檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件的同時,當所述目標執行對象滿足所述執行觸發條件時,對對應的對象標識進行突出顯示。進一步的,上述設備中,所述第二裝置,用于在同一時間獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少二個以上對象標識的觸發操作。進一步的,上述設備中,所述第二裝置,用于獲取所述用戶對所述多個對象標識中一個或多個對象標識的觸發操作;在利用所述一個或多個對象標識的觸發操作對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理的期間,獲取所述用戶對所述多個對象標識中另一個或多個對象標識的觸發操作;利用所述另一個或多個對象標識的觸發操作對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。進一步的,上述設備中,所述第二裝置,還用于將目標執行對象進行突出顯示,并利用各個第一對象對各自的觸發操作所對應的第二對象進行相應處理。進一步的,上述設備中,所述第二裝置,還用于在利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理之前或同時,對所述相應處理進行提示。與現有技術相比,本申請通過在觸摸終端的觸屏上顯示多個對象標識,其中,不同對象標識對應于受用戶控制的不同目標執行對象,獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作,利用所述至少一個對
    象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理,能夠實現根據需要便捷地切換目標執行對象,從而保證對對應的被執行對象的高效、準確處理,另外,當選擇了二個以上的目標執行對象時,能夠同時對多個目標執行對象進行操控,更好地實現目標執行對象的配合。本實施例可應用于游戲中,提供一種即時戰斗模式,同時在戰斗中支持多角色同時釋放技能,為傳統無操作的戰斗增添了一份自主因素,玩家可以控制多名角色同時釋放技能,通過本專利技術,玩家可以搭配不同的技能,實現技能靈活釋放。玩家的自主操作也給戰斗帶來了各種可能性,增添了游戲樂趣。附圖說明通過閱讀參照以下附圖所作的對非限制性實施例所作的詳細描述,本專利技術的其它特征、目的和優點將會變得更明顯:圖1示出根據本專利技術一個用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法的流程圖;圖2示出本專利技術一實施例的界面示意圖;圖3示出本專利技術另一實施例的界面示意圖;圖4示出本專利技術又一實施例的界面示意圖;圖5示出根據本專利技術另一個方面的用于在觸摸終端上執行觸發操作的本文檔來自技高網
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    【技術保護點】
    一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法,其中,該方法包括:在觸摸終端的觸屏上顯示多個對象標識,其中,不同對象標識對應于受用戶控制的不同目標執行對象;獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作;利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。

    【技術特征摘要】
    1.一種用于在觸摸終端上執行觸發操作的方法,其中,該方法包括:在觸摸終端的觸屏上顯示多個對象標識,其中,不同對象標識對應于受用戶控制的不同目標執行對象;獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作;利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述方法還包括:檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件;其中,所述利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理包括:當所述目標執行對象滿足所述執行觸發條件,利用所述目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。3.根據權利要求2所述的方法,其中,所述目標執行對象為一游戲角色,所述執行觸發條件為所述游戲角色的資源值回復到預設值。4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述能量值的回復的條件包括所述目標執行對象對所述被執行對象的第一操作。5.根據權利要求4所述的方法,其中,所述第一操作按預設條件自動重復執行。6.根據權利要求3所述的方法,其中,所述能量值的回復的條件包括所述被執行對象對所述目標執行對象的第二操作。7.根據權利要求3所述的方法,其中,所述能量值的回復的條件包括所述目標執行對象完成某一階段內的預設操作。8.根據權利要求2所述的方法,其中,檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件的同時,還包括:對執行觸發條件是否滿足的狀態進行顯示。9.根據權利要求2所述的方法,其中,檢測所述至少一個對象標識對應的目標執行對象是否滿足執行觸發條件的同時,還包括:當所述目標執行對象滿足所述執行觸發條件時,對對應的對象標識進行突出顯示。10.根據權利要求1所述的方法,其中,獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作,包括:在同一時間獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少二個以上對象標識的觸發操作。11.根據權利要求1所述的方法,其中,獲取所述用戶對所述多個對象標識中至少一個對象標識的觸發操作,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理,包括:獲取所述用戶對所述多個對象標識中一個或多個對象標識的觸發操作;在利用所述一個或多個對象標識的觸發操作對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理的期間,獲取所述用戶對所述多個對象標識中另一個或多個對象標識的觸發操作;利用所述另一個或多個對象標識的觸發操作對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理。12.根據權利要求1所述的方法,其中,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對象對對應的被執行對象進行相應處理,包括:將目標執行對象進行突出顯示,并利用各個第一對象對各自的觸發操作所對應的第二對象進行相應處理。13.根據權利要求1或12所述的方法,其中,利用所述至少一個對象標識對應的目標執行對...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:毛信良,周田偉,陳二喜
    申請(專利權)人:上海逗屋網絡科技有限公司,
    類型:發明
    國別省市:上海;31

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