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    公平骰子制造技術

    技術編號:1399766 閱讀:227 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
    本實用新型專利技術公開了一種在進行麻將、骨牌、棋類等娛樂活動時對各方機會均等的公平骰子。是在一個球體上,均勻、對稱分布有四個或八個平面,并在這些平面或其對立面上分別標注點數。這些點數可以為阿拉伯數字、小圓點、羅馬數字、漢字或其它標示符號。當球體上對稱分布有四個面時,在四個平面及平面正對面的球體曲面或平面上都標有點數。當球體上對稱分布有八個面時,在八個面上都標有點數。拋擲靜止后根據骰子朝上的點數來進行判斷,用這種公平骰子,由于點數是四的倍數,當有四方一起進行游戲或其它娛樂活動時,每一家開牌的幾率都是四分之一,多個公平骰子拋擲,統計結果也相同,克服了以前使用的六個面的正四方體骰子造成四方機會不均的缺點。(*該技術在2015年保護過期,可自由使用*)

    【技術實現步驟摘要】

    本技術涉及一種進行麻將、骨牌、棋類等娛樂活動使用的骰子。
    技術介紹
    目前在進行麻將、骨牌、棋類等娛樂活動時,常常使用骰子(又稱色子)來決定勝負或決定由誰先進行開牌。現有骰子是用象牙、骨頭或塑料等材料做成的正四方體,每一個骰子共有六個面,每個面上分別標上一、二、三、四、五、六的點數,用一個或多個骰子進行拋擲,靜止后根據骰子朝上的點數來進行判斷。而玩家通常是四方,按一定的方位分別為莊家、順家、對家、反家,或者東家、南家、西家、北家。這種六個面的骰子由于它不是四的倍數,造成四方的機會就不均等。如擲得一或五點規定莊家開牌,擲得二或六點規定順家開牌,擲得三點規定對家開牌,擲得四點規定反家開牌,而六個面的一到六點每一點擲得的幾率都是六分之一,故莊家和順家開牌的幾率都是三分之一,而對家和反家開牌的幾率卻只有六分之一,同樣多個骰子拋擲,統計所得到的幾率也是如此,這顯然對玩家的各方是不公平的。
    技術實現思路
    本技術的目的在于提供一種在進行麻將、骨牌、棋類等娛樂活動時對各方機會均等的公平骰子。本技術的技術方案可以這樣來實現在一個球體上,均勻、對稱分布有四個或八個平面,并在這些平面及其對立面上分別標注點數。當球體上對稱分布有四個面時,這四個平面延伸交匯,可以組成一個正四面體,正四面體的四個面全為相等的正三角形。在這些平面的正對面,為球體的曲面或平面,在四個平面及平面的正對面的球體的曲面或平面上都標有點數,拋擲靜止后根據骰子朝上面的點數來進行判斷,即以停留面的正對面,即球體的曲面或平面上的點數為準。當球體上對稱分布有八個面時,八個面延伸交匯,可以組成一個正八棱錐體,正八棱錐體的八個面全為相等的正三角形。則在八個面上標有點數,拋擲后當骰子停留時,根據骰子朝上的點數來進行判斷,即以停留面的正對面的點數為準。所述點數可以為阿拉伯數字、小圓點、羅馬數字或其它標示符號;也可以為漢字、如東、南、西、北,莊家、順家、對家、反家等。當球體上對稱分布有四個面時,在四個面上及這些平面的正對面的球體曲面或平面上均標有點數。如1、2、3、4個圓點或1、2、3、4的數字,或東、南、西、北。即二組1、2、3、4的點數,或者是二個東、南、西、北等。當球體上對稱分布有八個面時,在八個面上標有的點數可以不同,如分別標示1、2、3、4、5、6、7、8的點數,也可以在其中兩個對立面上分別標上相同的數字,即二組1、2、3、4的點數,或者是二個東、南、西、北等。骰子的制作材料可用象牙、骨頭、塑料、木材、金屬等。為了美觀和更易辨識,可以在公平骰子表面染色。用這種公平骰子,由于點數是四的倍數,當有四方一起進行游戲或其它娛樂活動時,擲得一點或五點規定莊家開牌,擲得二點或六點規定順家開牌,擲得三點或七點規定對家開牌,擲得四點或八點規定反家開牌,每一點擲得的幾率都是相等的,則每一家開牌的幾率都是四分之一,多個公平骰子拋擲,統計結果相同,故對于玩家的四方而言,自然而然是公平公正和合理的。附圖說明圖1為四個面結構示意圖;圖2為八個面結構示意圖。具體實施方式以下結合附圖對本技術作進一步說明。實施例1參照附圖1本實施例是在一個球體1上對稱剖切成四個平面2,保留球心的部分立體;這四個平面與球心的距離都相等,距離在球體的一倍半徑內,四個面延伸交匯,可以組成一個正四面體,在四個面上及這些平面的正對面的球體曲面或平面上均標有點數。本實施例為二組1、2、3、4的點數。實施例2本實施例是取一個正四面體,對其棱和頂點進行圓滑處理,使之具有良好的滾動性,即得到如實施例1基本上相同的骰子。在這四個大小相同的平面及圓滑處理部分都標有點數,即為二組1、2、3、4的點數。實施例3參照附圖2本實施例是剖切球體成八個面,保留球心的部分立體。八個,平面與球心的距離都相等,距離在球體的一倍半徑內,八個面延伸交匯,可以組成一個正八棱錐體。在剖切得到的八個面上分別標有不同的點數,本實施例的點數為數字1、2、3、4、5、6、7、8。實施例4本實施例是取一個正八棱錐體,它的八個面為全等的正三角形,對其棱和頂點進行圓滑處理,使之具有良好的滾動性,即得到如實施例3基本相同的骰子。與實施例3不同的是在其中兩個對立面上分別標上相同的點數,本實施例的點數為二組1、2、3、4的點數。權利要求1.一種公平骰子,其特征在于在一個球體上,均勻、對稱分布有四個或八個平面,并在這些平面或其對立面上分別標注點數。2.根據權利要求1所述的骰子,其特征在于當球體上對稱分布有四個面時,在四個平面及平面正對面的球體曲面或平面上都標有點數。3.根據權利要求1所述的骰子,其特征在于當球體上有八個面時,在八個面上都標有點數。4.根據權利要求2或3所述的骰子,其特征在于在八個面上標有的點數不同。5.根據權利要求3所述的骰子,其特征在于在八個面上標有的點數是每二個對立面上標有的點數相同。專利摘要本技術公開了一種在進行麻將、骨牌、棋類等娛樂活動時對各方機會均等的公平骰子。是在一個球體上,均勻、對稱分布有四個或八個平面,并在這些平面或其對立面上分別標注點數。這些點數可以為阿拉伯數字、小圓點、羅馬數字、漢字或其它標示符號。當球體上對稱分布有四個面時,在四個平面及平面正對面的球體曲面或平面上都標有點數。當球體上對稱分布有八個面時,在八個面上都標有點數。拋擲靜止后根據骰子朝上的點數來進行判斷,用這種公平骰子,由于點數是四的倍數,當有四方一起進行游戲或其它娛樂活動時,每一家開牌的幾率都是四分之一,多個公平骰子拋擲,統計結果也相同,克服了以前使用的六個面的正四方體骰子造成四方機會不均的缺點。文檔編號A63F9/04GK2887372SQ20052005237公開日2007年4月11日 申請日期2005年11月8日 優先權日2005年11月8日專利技術者何新岳, 張美英 申請人:何新岳本文檔來自技高網...

    【技術保護點】
    一種公平骰子,其特征在于在一個球體上,均勻、對稱分布有四個或八個平面,并在這些平面或其對立面上分別標注點數。

    【技術特征摘要】

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:何新岳,張美英,
    申請(專利權)人:何新岳
    類型:實用新型
    國別省市:43[]

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