【技術(shù)實現(xiàn)步驟摘要】
本技術(shù)涉及一種仿真磁力動物游戲機,涉及游戲機
,適用于家庭、賓館、娛樂中心作為體育鍛煉器具。
技術(shù)介紹
現(xiàn)有動物作為游戲玩具使用的有三大類。一是不動的,如洋娃娃;另一類是在動物內(nèi)安裝有電子元件和控制按鍵,如機器狗、簡單的機器人等;第三類是磁力動物游戲機。第一類屬于不能運動的,第二類雖然能夠運動,可在一定程度上作為玩具使用,不存在體育鍛煉的功能,第三類雖然能進行仿真和直觀的游戲,有鍛煉身體的功能,但由于存在操控桿同時緊貼在面板底部,當(dāng)動物要行進到對方后面時就會發(fā)生碰撞、阻隔,存在著動物難以行進到對方身后,完成應(yīng)有的動作,使游戲和運動不能順利進行的問題。
技術(shù)實現(xiàn)思路
本技術(shù)的目的是提供一種仿真磁力動物游戲機,這種游戲機安裝在家庭或娛樂中心,不但能夠供人們進行仿真性和直觀性的游戲,具有鍛煉身體的作用,而且能使這種游戲和運動順利進行。本技術(shù)解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是四腳動物(1)或兩腳動物(2)的腳(3)內(nèi)緊配合安裝有磁性元件(4),面板(8)和底板(10)緊配合連接在支柱(7)上,四腳動物(1)或兩腳動物(2)的腳(3)及磁性元件(4)活動連接在面板(8)上,圓球(9)滾動連接在面板(8)上,彎頭(12)內(nèi)緊配合安裝有磁性元件(4),活動連接在面板(8)的底面,操作桿(13)連接彎頭(12),操作桿(6)連接彎頭(5),彎頭(5)和磁性元件(4)活動連接在底板(10)的上面,彎頭(11)對應(yīng)彎頭(5)活動連接在底板(10)的底面構(gòu)成。本技術(shù)磁力動物游戲機的使用過程是全套游戲機可配顏色不同的四腳動物或兩腳動物以及長短不同的操作桿,使用者可將操作桿彎頭從 ...
【技術(shù)保護點】
一種仿真磁力動物游戲機,其特征是四腳動物(1)或兩腳動物(2)的腳(3)內(nèi)緊配合安裝有磁性元件(4)。面板(8)和底板(10)緊配合連接在支柱(7)上,四腳動物(1)或兩腳動手(2)的腳(3)及磁性元件(4)活動連接在面板(8)上,圓球(9)滾動連接在面板(8)上,彎頭(12)內(nèi)緊配合安裝有磁性元件(4),活動連接在面板(8)的底面,操作桿(13)連接彎頭(12),操作桿(6)連接彎頭(5),彎頭(5)和磁性元件(4)活動連接在底板(10)的上面,彎頭(11)對應(yīng)彎頭(5)活動連接在底板(10)的底面構(gòu)成。
【技術(shù)特征摘要】
【專利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:李學(xué)俊,李思一,
申請(專利權(quán))人:李學(xué)俊,
類型:實用新型
國別省市:51[中國|四川]
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