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    具有在線編輯功能的VR游戲系統技術方案

    技術編號:14523301 閱讀:122 留言:0更新日期:2017-02-02 01:39
    本發明專利技術公開了一種具有在線編輯功能的VR游戲系統,包括:具有HTML5協議的場景編輯單元,使用者通過該單元完成VR場景和游戲的編輯制作;所述的場景編輯單元至少包含:邏輯塊存儲單元,該單元存儲有表示VR虛擬場景內動態元素運動的邏輯圖形塊;操作顯示單元,使用者將所述的邏輯圖形塊拖拽至操作顯示單元中的指定區域,形成滿足游戲流程的邏輯塊序列,完成VR游戲的編輯制作;VR游戲系統還包括:萬向行走機構和設置在萬向行走機構上的傳感器單元,記錄玩家的在該機構上的行走距離;設置在所述萬向行走機構上的傳感器單元,收集使用者的移動參數,輸入所述的主控單元;主控單元根據所述的移動參數控制VR虛擬場景中虛擬目標的運動,完成游戲。

    【技術實現步驟摘要】

    本專利技術涉及一種VR游戲系統,尤其是具有在線可視化編輯功能的VR游戲系統。
    技術介紹
    VR和AR技術現正如火如荼的發展,如果一個高科技企業還沒有涉及或者說儲備相關的技術,那么可以肯定的說這個企業一定會在未來的發展中被無情的淘汰。在VR領域里,各類視覺融合技術、體感檢測等領域的新技術層出不窮,技術迭代更新非常快,已經可以帶來非常好的游戲視頻體驗。隨著HTML5技術的深入挖掘和普及,具有HTML5核心的3D游戲引擎已經出現,除了具備并不遜色于前代大型3D引擎的逼真效果外,其提供的豐富接口和代碼封裝結構,使得3D的單元化或者說可視化編程已經成為可能,一個不具備任何編程知識的人,如果使用具有HTML語言的可視化編程系統,完全可以自行制作可應用于不同設備的VR游戲。雖然,能夠編制相應的VR游戲,但是由于VR虛擬空間與實體空間的真實距離差距比較大,導致VR使用者無法在現實空間內移動與虛擬空間中對應的距離,也導致現階段的VR游戲,基本屬于站樁或者強制移動軌跡的狀態。雖然隨著技術發展也出現了兩種大型行走機構和設備,一是通過固定人體腰部,使得人體的雙腳在布滿傳感器的圓盤內摩擦,作為人體在虛擬環境中投影的移動距離的輸入數據,但是交感極為不真實。二是設置了專用的萬向隨動履帶,結構過于復雜,成本昂貴,而且占地面積過大,主要針對商業用戶,在一般家庭用戶中很難普及。而且,以上所述的兩種的行走機構需要較為復雜的量化算法才能將采集到的傳感器數據轉換為虛擬場景中的運行數據。需要專門的人員通過變換公式才能完成上述數據的轉換。
    技術實現思路
    本專利技術針對以上問題的提出,而研制的一種具有在線編輯功能的VR游戲系統,包括:具有HTML5協議的場景編輯單元,使用者通過該單元完成VR場景和游戲的編輯制作;所述的場景編輯單元至少包含:邏輯塊存儲單元,該單元存儲有表示VR虛擬場景內動態元素運動的邏輯圖形塊;操作顯示單元,使用者將所述的邏輯圖形塊拖拽至操作顯示單元中的指定區域,形成滿足游戲流程的邏輯塊序列,完成VR游戲的編輯制作;VR游戲系統還包括:萬向行走機構和設置在萬向行走機構上的傳感器單元,記錄玩家的在該機構上的行走距離;設置在所述萬向行走機構上的傳感器單元,收集使用者的移動參數,輸入所述的主控單元;主控單元根據所述的移動參數控制VR虛擬場景中虛擬目標的運動,完成游戲。作為優選的實施方式,所述的操作顯示單元,還包括虛擬空間編輯區域;該區域內,至少包含視野位置點、視野距離、目標動作、事件觸發點、及球形的圖片擬合空間;通過拖拽所述的邏輯圖形塊在指定區域內形成的邏輯塊序列,完成所述視野位置點空間位置、視野距離以及通過在所述的圖片擬合空間中添加魚眼照片,完成虛擬空間場景的編輯;完成目標動作的運行參數的編輯和設定以及事件觸發點的編輯,最終形成完整的VR虛擬游戲場景。作為優選的實施方式,所述的萬向行走機構包括支撐板和底板,支撐所述的支撐板的伸縮支架;所述支撐板和底板之間設有動作球;該動作球的上部通過支撐板的開孔,高出支撐板,在支撐板的上表面形成一弧面;所述的動作球由固定在底板上呈中心對稱設置的多個球承支撐;使用者足部在所述的弧面上行走,帶動動作球旋轉,下方的球承感知所述動作球多方向的旋轉數據,由所述的傳感器單元傳輸至所述的控制單元。更進一步的,所述的萬向行走機構還包括:落地式支撐架,在該支撐架的頂端設有橫梁,橫梁的下方通過旋轉軸連接有一固定使用者的吊臂;使用過程中,使用者大部分重力由吊臂承擔,角部在所述動作球上部區域移動,帶動所述動作球旋轉,完成運動數據的采集。更進一步的,所述的球承還連接有振動電機和抬升機構;游戲過程中,所述的控制單元分析編制的路線,當路線行進過程中,控制單元檢測當前路線經過設定地形時,向所述的振動電機和抬升機構發出指令,控制振動電機振動和/或控制抬升機構抬起特定高度。附圖說明為了更清楚的說明本專利技術的實施例或現有技術的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖做一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本專利技術的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。圖1為本專利技術的系統單元圖圖2為本專利技術場景編輯單元的單元圖圖3為本專利技術實施例1的系統單元圖圖4為本專利技術萬向行走機構的結構示意圖圖5為本專利技術萬向行走機構的俯視圖具體實施方式為使本專利技術的實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面結合本專利技術實施例中的附圖,對本專利技術實施例中的技術方案進行清楚完整的描述:如圖1-5所示:一種具有在線編輯功能的VR游戲系統,主要包括:具有HTML5協議的場景編輯單元,使用者通過該單元完成VR場景和游戲的編輯制作。采用具有HTML5協議,可以方便的通過網頁進行編輯,拋棄了復雜的客戶端,使得游戲編輯者在任何計算機甚至移動終端上進行VR游戲的制作、編輯和修改。為了能夠進一步的降低VR游戲的編輯難度,所述的場景編輯單元主要包含:將游戲中的動作命令進行封裝的邏輯塊存儲單元,該單元存儲有表示VR虛擬場景內動態元素運動指令的邏輯圖形塊。作為可選的實施方式,幾種常見的運動指令,比如直線行走一定的距離后,轉向特定方向等類似的指令,可以由兩個指令塊串聯組成,直線行走的距離,轉向角度在指令塊上設置的參數編輯區域進行調整即可。還包括操作顯示單元,使用者將所述的邏輯圖形塊拖拽至操作顯示單元中的指定區域,形成滿足游戲流程的邏輯塊序列,完成VR游戲的編輯制作。為了增強VR游戲體驗,尤其是能夠將玩家在實體空間的行進距離成比例的精確的反映在VR游戲的虛擬空間中,作為本專利的優選的實施方式,系統還設有萬向行走機構,使用者在萬向行走機構上運動,萬向行走機構即可感知行走距離,并將行走距離傳輸至主控單元,主控單元根據所述的移動參數控制VR虛擬場景中虛擬目標的運動,完成游戲。為了能夠實時的反映使用者使用所述的場景編輯單元編輯的成果,作為優選的實施方式,操作顯示單元還包括虛擬空間編輯區域。該區域內,至少包含視野位置點、視野距離、目標動作、事件觸發點、及球形的圖片擬合空間;通過拖拽所述的邏輯圖形塊在指定區域內形成的邏輯塊序列,完成所述視野位置點空間位置、視野距離以及通過在所述的圖片擬合空間中添加魚眼照片,完成虛擬空間場景的編輯;完成目標動作的運行參數的編輯和設定以及事件觸發點的編輯,最終形成完整的VR虛擬游戲場景。作為優選的實施方式,所述的萬向行走機構包括支撐板1和底板2,支撐所述的支撐板1的伸縮支架5。在使用過程中,可將伸縮支架5升起,為動作球留出足夠的高度空間。動作球3的上部通過支撐板1的開孔,高出支撐板1,在支撐板1的上表面形成一弧面,在使用狀態下,使用者踩在弧面上,當使用者前進過程中,會對動作球3產生反方向的作用力,推動動作球旋轉,動作球旋轉的角度即可作為虛擬空間前進距離的基礎值。為了能夠記錄動作球的動作,作為優選的實施方式,所述的動作球3由固定在底板2上呈中心對稱設置的多個球承4支撐,在本實施例中采用了呈中心對稱設置的4個球承作為支撐,這樣不需要復雜的旋轉機構,動作球可以感應使用者多方向的行進動作。使用者足部在所述的弧面上行走,帶動動作球旋轉,下方的球承4跟所述動作球做出反方向的旋轉,由傳感器記錄旋轉距離即可精確的反映出使本文檔來自技高網...

    【技術保護點】
    一種具有在線編輯功能的VR游戲系統,其特征在于包括:具有HTML5協議的場景編輯單元,使用者通過該單元完成VR場景和游戲的編輯制作;所述的場景編輯單元至少包含:邏輯塊存儲單元,該單元存儲有表示VR虛擬場景內動態元素運動的邏輯圖形塊;操作顯示單元,使用者將所述的邏輯圖形塊拖拽至操作顯示單元中的指定區域,形成滿足游戲流程的邏輯塊序列,完成VR游戲的編輯制作;VR游戲系統還包括:萬向行走機構和設置在萬向行走機構上的傳感器單元,記錄玩家的在該機構上的行走距離;設置在所述萬向行走機構上的傳感器單元,收集使用者的移動參數,輸入所述的主控單元;主控單元根據所述的移動參數控制VR虛擬場景中虛擬目標的運動,完成游戲。

    【技術特征摘要】
    1.一種具有在線編輯功能的VR游戲系統,其特征在于包括:具有HTML5協議的場景編輯單元,使用者通過該單元完成VR場景和游戲的編輯制作;所述的場景編輯單元至少包含:邏輯塊存儲單元,該單元存儲有表示VR虛擬場景內動態元素運動的邏輯圖形塊;操作顯示單元,使用者將所述的邏輯圖形塊拖拽至操作顯示單元中的指定區域,形成滿足游戲流程的邏輯塊序列,完成VR游戲的編輯制作;VR游戲系統還包括:萬向行走機構和設置在萬向行走機構上的傳感器單元,記錄玩家的在該機構上的行走距離;設置在所述萬向行走機構上的傳感器單元,收集使用者的移動參數,輸入所述的主控單元;主控單元根據所述的移動參數控制VR虛擬場景中虛擬目標的運動,完成游戲。2.根據權利要求1所述的具有在線編輯功能的VR游戲系統,其特征還在于所述的操作顯示單元,還包括虛擬空間編輯區域;該區域內,至少包含視野位置點、視野距離、目標動作、事件觸發點、及球形的圖片擬合空間;通過拖拽所述的邏輯圖形塊在指定區域內形成的邏輯塊序列,完成所述視野位置點空間位置、視野距離以及通過在所述的圖片擬合空間中添加魚眼照片,完成虛擬空間場景的編輯;完成目標動作的運行參數的編輯和設定以及事件觸發點的編輯,最終形成完整的VR虛擬游戲場景。3.根據權利要求1所述的具有在線編輯功能的VR游戲系...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:董培誠段會鋒
    申請(專利權)人:大連文森特軟件科技有限公司
    類型:發明
    國別省市:遼寧;21

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