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    一種智能交互式擊打設備的實現方法技術

    技術編號:15309273 閱讀:176 留言:0更新日期:2017-05-15 16:58
    本發明專利技術涉及一種智能交互式擊打設備的實現方法,擊打設備與控制終端進行連接,控制終端向擊打設備發送擊打方案,擊打設備向控制終端發送擊打數據,控制終端接收擊打數據后,根據預設規則對擊打數據進行處理,得到處理結果,實現擊打設備與控制終端的交互。本發明專利技術通過擊打設備與控制終端進行交互,以控制終端為主體,配合擊打設備的燈光顯示,可實現多種模式的擊打方案。以現有技術相比,擊打設備作為數據反饋端,而交互內容與功能的實現主要由控制終端實現,提高操作便利性與實時性。本發明專利技術還能通過多機模式實現社交功能,通過推送分享,與其他運動員共享成果樂趣,使搏擊運動更具趣味性,促使更多人參與搏擊運動。

    Method for implementing intelligent interactive striking equipment

    The present invention relates to a method of intelligent interactive strike equipment, strike equipment and control terminal is connected to the control terminal device sends hit hit hit scheme, equipment to control terminal sends a control terminal receiving data hit, hit data, according to the preset rules on hit data processing, the result, the realization hit and equipment control terminal interaction. The present invention interact by hitting equipment and control terminal to control the terminal as the main body, with your devices light display, can achieve hit several schemes of pattern. Compared with the prior art, the hitting device is used as the data feedback end, and the realization of the interactive content and function is mainly realized by the control terminal, thereby improving the operation convenience and the real-time performance. The invention can realize the social function through the multi machine mode, share the pleasure of the results with other athletes by pushing and sharing, and make the fight movement more interesting, and promote more people to participate in fight movement.

    【技術實現步驟摘要】
    一種智能交互式擊打設備的實現方法
    本專利技術涉及智能設備交互技術,更具體地說,涉及一種智能交互式擊打設備的實現方法。
    技術介紹
    雖然現代人越來越重視身體健康,參與到健身運動中的人越來越多,但喜歡并參與跆拳道、拳擊等搏擊運動的人卻少之又少。然而,畢竟搏擊運動本身是一項需要意志力、耐力的運動,在參與或訓練過程中,新鮮感消失得比較快,取而代之的是身體與精神上面的疲乏、枯燥。現有技術中,也有一些增加了附加功能的沙袋,能夠在一起程度上解決沙袋功能單一的問題。如中國技術專利申請201620645147.0公開了一種多功能散打沙袋,包括沙袋和底座,所述沙袋內部安裝有壓力傳感器,壓力傳感器可以收集打擊力瞬間大小,所述壓力傳感器連接有信號放大器,所述信號放大器連接有信號采集卡,所述信號采集卡連接有微處理器,微處理器連接有顯示屏,通過信號放大器、信號采集卡將信號收集到微處理器分析并計算后將數據呈現在顯示屏上供使用者查看,有效提高練習效果,所述壓力傳感器、信號放大器、信號采集卡、微處理器和顯示屏電連接,所述沙袋上安裝有音樂播放器,可以在練習時或者休息時聽音樂進行放松,所述底座底部安裝有若干個吸盤,可以增加底盤的穩固性。但上述技術也只能進行數據重現,對沙袋的使用方法并沒有本質上的改變,音樂功能更只能視為簡單疊加,與放置播放設備相比,幾乎沒有任何有益效果。中國專利技術專利申請201610884095.7公開了一種拳擊沙袋及拳擊訓練裝置,拳擊訓練裝置包括拳擊沙袋和客戶端,拳擊沙袋包括沙袋底座、連接桿和沙袋本體;沙袋本體設置在連接桿的上端,連接桿的下端與沙袋底座連接;沙袋本體內壁的多個位置均設置有壓力傳感器,壓力傳感器與控制模塊連接,控制模塊連接與數據傳輸模塊連接,數據傳輸模塊用于連接客戶端,所述客戶端通過聯網模塊與互聯網連接;沙袋本體內還設置有用于提示拳擊的位置和力度的鍛煉提示模塊,鍛煉提示模塊與控制模塊連接。上述專利技術能根據自身的水平設置拳擊的位置和力度,有效鍛煉使用者的靈活性和力量,不僅能對使用者胳膊的肌肉進行全方位鍛煉,而且能提高使用拳擊沙袋鍛煉身體的趣味性。但仍存在較大不足,仍然以沙袋為主體進行固定模式的訓練,對于水平高的運動員,極容易適應,趣味性仍然較差,并且數據幾乎沒有交互的意義。
    技術實現思路
    本專利技術的目的在于克服現有技術的不足,提供一種設備端與控制端的交互性強、訓練益處大的智能交互式擊打設備的實現方法。本專利技術的技術方案如下:一種智能交互式擊打設備的實現方法,擊打設備與控制終端進行連接,控制終端向擊打設備發送擊打方案,擊打設備向控制終端發送擊打數據,控制終端接收擊打數據后,根據預設規則對擊打數據進行處理,得到處理結果,實現擊打設備與控制終端的交互。作為優選,擊打方案包括預設方案、定制方案,通過控制終端設置定制方案,定制方案包括成套模式、互動模式;成套模式下,編輯若干擊打指令組成定制方案后,將定制方案發送至擊打設備;互動模式下,通過控制終端實時向擊打設備發送單個擊打指令。作為優選,擊打方案包括擊打指令、擊打時機、方案時長,擊打指令包括擊打方向和/或擊打高度、擊打力度,擊打方案則根據擊打時機、擊打時長發送擊打指令;擊打數據包括水平位置值和/或高度位置值、受力值;預設規則為擊打準確度評分規則,將擊打數據與擊打方案進行匹配,得到匹配結果,從擊打準確度評分規則中查找匹配結果對應的得分。作為優選,擊打時機為固定間隔、隨機間隔或預設節奏,方案時長為固定時長、隨機時長或預設節奏的時長。作為優選,控制終端向擊打設備發送設置命令,擊打設備根據設置命令修改設備參數。作為優選,設備參數包括擊打靈敏度、方向指示燈的亮燈時長、設備編號、力量指示燈的顏色、音量大小、燈光強度的一種或多種。作為優選,擊打設備與控制終端之間的交互包括單機模式與多機模式;單機模式下,一個擊打設備與一個控制終端進行通信;多機模式下,一個擊打設備與多個控制終端進行通信,每個控制終端上均獲取其他控制終端的處理結果。作為優選,單機模式下,擊打設備與控制終端通過藍牙或Wi-Fi進行連接;多機模式下,擊打設備與控制終端通過Wi-Fi進行連接,連接成功后,擊打設備根據控制終端發送的網絡參數連接服務器,將擊打數據上傳至服務器。作為優選,控制終端向擊打設備發送休眠命令,擊打設備接收休眠命令后進行入休眠狀態。作為優選,擊打設備與控制終端進行連接的規則為:判斷擊打設備的狀態,如果為連接狀態,則優先通過Wi-Fi與控制終端進行連接,判斷是否與控制終端Wi-Fi連接成功,如果Wi-Fi連接成功,則禁用藍牙,切換到在線狀態,返回判斷擊打設備的狀態;如果Wi-Fi連接失敗,則通過藍牙與控制終端連接,判斷是否與控制終端藍牙連接成功,如果藍牙連接成功,則禁用Wi-Fi,切換到在線狀態,返回判斷擊打設備的狀態;如果藍牙連接失敗,則切換到離線狀態,返回判斷擊打設備的狀態;如果預設時長內藍牙與Wi-Fi均連接失敗,則切換到離線狀態,返回判斷擊打設備的狀態;如果為在線狀態,判斷為單機模式或多機模式,如果是單機模式,則判斷是否Wi-Fi與控制終端進行連接,如果是,則進行Wi-Fi通信;如果否,則進行藍牙通信;如果是多機模式,則判斷擊打設備與服務器是否連接成功,如果連接成功,則進行Wi-Fi通信,如果連接失敗,則繼續接收網絡參數,再次連接服務器,返回判斷擊打設備與服務器是否連接成功;如果為離線狀態,則禁用藍牙、Wi-Fi,并返回判斷擊打設備的狀態;如果為休眠狀態,則禁用藍牙、Wi-Fi、擊打設備待機,并返回判斷擊打設備的狀態。作為優選,擊打設備設置有狀態切換鍵,并實時檢測狀態切換鍵是否按下;當擊打設備處于休眠狀態時,按下狀態切換鍵,則切換為連接狀態,判斷是否與控制終端連接成功,如果連接成功,則切換為在線狀態,再次按下狀態切換鍵,則切換為離線狀態;如果連接失敗,則再次與控制終端連接,判斷是否與控制終端連接成功;與控制終端連接過程中,如果再次按下狀態切換鍵,則切換為離線狀態;離線狀態下,再次按下狀態切換鍵,則切換為連接狀態。作為優選,擊打設備成功接收控制終端發送的數據后,向控制終端發送應答數據;控制終端成功接收擊打設備發送的數據后,向擊打設備發送應答數據。作為優選,擊打設備與控制終端之間的數據交互通過數據幀完成,其中,擊打數據通過擊打數據幀發送,擊打指令通過控制命令幀發送,設置命令通過設置命令幀發送,應答數據通過接收應答幀發送,網絡參數通過TCP連接幀發送,休眠命令通過休眠狀態幀發送。作為優選,數據幀包括幀頭、幀類型、數據內容、幀尾;不同類型的數據幀,幀頭與幀尾相同;其中,擊打數據幀依次包括幀頭、幀類型、設備編號、水平位置值和/或高度位置值、受力值百分比、幀尾;控制命令幀依次包括幀頭、幀類型、擊打方向和/或擊打高度、擊打力度、幀尾;設置命令幀依次包括幀頭、幀類型、設備參數、幀尾,設置命令幀的長度隨設備參數的數量而改變;接收應答幀依次包括幀頭、幀類型、應答結果、幀尾;TCP連接幀依次包括幀頭、幀類型、IP地址、設備名稱、幀尾,IP地址、設備名稱以ASC字符的形式發送;休眠狀態幀依次包括幀頭、幀類型、幀尾。本專利技術的有益效果如下:本專利技術所述的智能交互式擊打設備的實現方法,通過擊打設備與控制終端進行交互,以控制終端為本文檔來自技高網
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    一種智能交互式擊打設備的實現方法

    【技術保護點】
    一種智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打設備與控制終端進行連接,控制終端向擊打設備發送擊打方案,擊打設備向控制終端發送擊打數據,控制終端接收擊打數據后,根據預設規則對擊打數據進行處理,得到處理結果,實現擊打設備與控制終端的交互。

    【技術特征摘要】
    1.一種智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打設備與控制終端進行連接,控制終端向擊打設備發送擊打方案,擊打設備向控制終端發送擊打數據,控制終端接收擊打數據后,根據預設規則對擊打數據進行處理,得到處理結果,實現擊打設備與控制終端的交互。2.根據權利要求1所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打方案包括預設方案、定制方案,通過控制終端設置定制方案,定制方案包括成套模式、互動模式;成套模式下,編輯若干擊打指令組成定制方案后,將定制方案發送至擊打設備;互動模式下,通過控制終端實時向擊打設備發送單個擊打指令。3.根據權利要求2所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打方案包括擊打指令、擊打時機、方案時長,擊打指令包括擊打方向和/或擊打高度、擊打力度,擊打方案則根據擊打時機、擊打時長發送擊打指令;擊打數據包括水平位置值和/或高度位置值、受力值;預設規則為擊打準確度評分規則,將擊打數據與擊打方案進行匹配,得到匹配結果,從擊打準確度評分規則中查找匹配結果對應的得分。4.根據權利要求3所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打時機為固定間隔、隨機間隔或預設節奏,方案時長為固定時長、隨機時長或預設節奏的時長。5.根據權利要求1所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,控制終端向擊打設備發送設置命令,擊打設備根據設置命令修改設備參數。6.根據權利要求5所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,設備參數包括擊打靈敏度、方向指示燈的亮燈時長、設備編號、力量指示燈的顏色、音量大小、燈光強度的一種或多種。7.根據權利要求1所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打設備與控制終端之間的交互包括單機模式與多機模式;單機模式下,一個擊打設備與一個控制終端進行通信;多機模式下,一個擊打設備與多個控制終端進行通信,每個控制終端上均獲取其他控制終端的處理結果。8.根據權利要求7所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,單機模式下,擊打設備與控制終端通過藍牙Wi-Fi進行連接;多機模式下,擊打設備與控制終端通過Wi-Fi進行連接,連接成功后,擊打設備根據控制終端發送的網絡參數連接服務器,將擊打數據上傳至服務器。9.根據權利要求1所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,控制終端向擊打設備發送休眠命令,擊打設備接收休眠命令后進行入休眠狀態。10.根據權利要求8或9所述的智能交互式擊打設備的實現方法,其特征在于,擊打設備與控制終端進行連接的規則為:判斷擊打設備的狀態,如果為連接狀態,則優先通過Wi-Fi與控制終端進行連接,判斷是否與控制終端Wi-Fi連接成功,如果Wi-Fi連接成功,則禁用藍牙,切換到在線狀態,返回判斷擊打設備的狀態;如果Wi-F...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:葉超林張程陳華賓
    申請(專利權)人:廈門衡拓電子信息有限公司
    類型:發明
    國別省市:福建,35

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