【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng)
本技術(shù)涉及一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng)。
技術(shù)介紹
隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,為便利日常生活、學(xué)習(xí)教育及工作,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,所謂增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是在真實(shí)的環(huán)境中添加計(jì)算機(jī)生成圖像的技術(shù),現(xiàn)實(shí)世界和增強(qiáng)環(huán)境可以同時(shí)交互,用戶可以進(jìn)行數(shù)字化操作。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟,應(yīng)用程序的數(shù)量不斷增加,它正在改變我們的購(gòu)物、娛樂、工作方式,而想實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),則需要應(yīng)用AR光學(xué)系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)。目前的AR光學(xué)系統(tǒng)都是由微型顯示屏和光學(xué)元件組成,而目前一般的AR光學(xué)系統(tǒng)最常用的實(shí)現(xiàn)方式:1)有自由曲面棱鏡組,2)幾何光波導(dǎo),3)衍射光波導(dǎo)。以上3種方式的AR光學(xué)系統(tǒng)以下共同的缺點(diǎn):1、視場(chǎng)角(FOV)均不超過50°,分辨率低;2、出瞳直徑有小;3、結(jié)構(gòu)復(fù)雜、工藝難度大,加工成本高;4、厚度大,佩戴不變。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
本專利技術(shù)的主要目的是提供一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),解決現(xiàn)有的AR光學(xué)系統(tǒng)視場(chǎng)角均不超過50°、分辨率低,出瞳直徑有小、結(jié)構(gòu)復(fù)雜、工藝難度大,加工成本高的技術(shù)問題。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本專利技術(shù)采用如下技術(shù)方案:一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:包括分光穿透成像鏡組、反射鏡、虛擬中繼成像鏡組和微型顯示器,其中:分光穿透成像鏡組包括半透半反平面鏡和凹面透鏡,在眼睛與物側(cè)之間沿第一光軸L1依次布置半透半反平面鏡和凹面透鏡,在眼睛側(cè)與半透半反 ...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
1.一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:包括分光穿透成像鏡組(1)、反射鏡(2)、虛擬中繼成像鏡組(3)和微型顯示器(4),其中:/n分光穿透成像鏡組(1)包括半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12),在眼睛與物側(cè)之間沿第一光軸L1依次布置半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12),在眼睛側(cè)與半透半反平面鏡(11)之間設(shè)置出瞳(5),眼睛透過出瞳(5)、半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12)能觀看物側(cè)的真實(shí)景物;/n在分光穿透成像鏡組(1)的一側(cè)設(shè)置反射鏡(2),反射鏡(2)、虛擬中繼成像鏡組(3)和微型顯示器(4)沿第二光軸L2分布,虛擬中繼成像鏡組(3)位于反射鏡(2)、微型顯示器(4)之間,微型顯示器(4)顯示的像源通過虛擬中繼成像鏡組(3)的放大后經(jīng)過反射鏡(2)反射到半透半反平面鏡(11)再透過凹面透鏡(12)并放大,在物側(cè)形成放大的虛像,眼睛透過出瞳(5)和分光穿透成像鏡組(1)可觀看到在物側(cè)形成的微型顯示器(4)的像源對(duì)應(yīng)的虛像,物側(cè)的真實(shí)景物與虛像的疊加形成AR功能。/n
【技術(shù)特征摘要】
1.一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:包括分光穿透成像鏡組(1)、反射鏡(2)、虛擬中繼成像鏡組(3)和微型顯示器(4),其中:
分光穿透成像鏡組(1)包括半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12),在眼睛與物側(cè)之間沿第一光軸L1依次布置半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12),在眼睛側(cè)與半透半反平面鏡(11)之間設(shè)置出瞳(5),眼睛透過出瞳(5)、半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12)能觀看物側(cè)的真實(shí)景物;
在分光穿透成像鏡組(1)的一側(cè)設(shè)置反射鏡(2),反射鏡(2)、虛擬中繼成像鏡組(3)和微型顯示器(4)沿第二光軸L2分布,虛擬中繼成像鏡組(3)位于反射鏡(2)、微型顯示器(4)之間,微型顯示器(4)顯示的像源通過虛擬中繼成像鏡組(3)的放大后經(jīng)過反射鏡(2)反射到半透半反平面鏡(11)再透過凹面透鏡(12)并放大,在物側(cè)形成放大的虛像,眼睛透過出瞳(5)和分光穿透成像鏡組(1)可觀看到在物側(cè)形成的微型顯示器(4)的像源對(duì)應(yīng)的虛像,物側(cè)的真實(shí)景物與虛像的疊加形成AR功能。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:虛擬中繼成像鏡組(3)包括從反射鏡(2)至微型顯示器(4)依次沿第二光軸L2分布的正光焦度的第一透鏡(31)、負(fù)光焦度的第二透鏡(32)、正光焦度的第三透鏡(33)、正光焦度的第四透鏡(34)、負(fù)光焦度的第五透鏡(35)和平面鏡(36)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述第一透鏡(31)的焦距為f1,所述第二透鏡(32)的焦距為f2,兩者滿足如下關(guān)系:-2.0≤f1/f2≤-0.3。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述正光焦度的第三透鏡(33)的焦距為f3,所述正光焦度的第四透鏡(34)的焦距為f4,兩者滿足如下關(guān)系:f3/f4=1。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述第二透鏡(32)的焦距為f2,所述的負(fù)光焦度的第五透鏡(35)的焦距為f5,兩者滿足如下關(guān)系:-0.8≤f2/f5≤0.8。
6.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3或4或5所述的一種高分辨率大視場(chǎng)角及大出瞳直徑的AR光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:凹面透鏡(12)具有正光焦度且凹面(121)的一側(cè)朝向出瞳(5),半透半反平面鏡(11)和凹面透鏡(12)沿第一光軸L1的最大距離H滿足:22mm≤H≤27.5mm。
7.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3或4或5所述的一種高分辨...
【專利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:賈懷昌,
申請(qǐng)(專利權(quán))人:賈懷昌,
類型:新型
國(guó)別省市:廣東;44
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