【技術實現步驟摘要】
一種基于大屏拍照量體的系統及方法
[0001]本專利技術涉及拍照量體
,特別涉及一種基于大屏拍照量體的系統及方法。
技術介紹
[0002]本部分的陳述僅僅是提供了與本專利技術相關的
技術介紹
,并不必然構成現有技術。
[0003]服裝定制過程中,從接待客戶到量體,定制服裝的過程中,比較依賴于量體顧問的個人能力及經驗。現有方案的量體是通過量體師使用尺子依次對各個部位進行測量,需要耗費大量時間,且存在差異性,需要進行長時間培訓,難以標準化,快速化。
[0004]在服裝定制時,由于工藝繁多,客戶對此不了解,展示方式多數是成品或者展示工藝圖片,依賴于著裝顧問的經驗和推薦,由此可能產生客戶對于最終成品效果不滿意,出現返工等情況;而且目前類似的方案大多數是針對單一場景的,如通過拍攝客戶照片來計算得出尺寸,通過在移動端或者PC端使用3D引擎渲染模型來展示服裝的成衣效果。
[0005]因此,現有的量體方案存在如下問題:
[0006](1)傳統的手動量體,耗費時間較長,需要對量體師進行培訓。
[0007](2)傳統的樣衣或者照片形式的展示定制服裝工藝,樣衣的方式成本極高,且工藝組合較多時,需要樣衣的數量以指數形式攀升;圖片的形式對于客戶難以有較為全面的印象。
[0008](3)通過移動端或者PC端渲染3D模型的形式,場景單一,對于年齡比較大的用戶,可能存在不會操作的問題,且屏幕尺寸較小,對于成品展示效果存疑。另外可以通過投屏的方式將屏幕數據鏡像到電視屏幕,但是由于鏡像投屏的分辨率取決于 ...
【技術保護點】
【技術特征摘要】
1.一種基于大屏拍照量體的系統,其特征在于:包括:移動終端、帶有屏幕的受控終端以及投屏設備管理服務端,移動終端與受控終端通信,移動終端與受控終端分別與投屏設備管理服務端通信;移動終端和受控終端均搭載有3D成衣模型渲染應用程序,移動終端的3D成衣模型渲染應用程序啟動時向投屏設備管理服務端進行注冊;受控終端啟動時,向投屏設備管理服務端注冊自己的局域網IP和端口信息,受控終端打開3D成衣模型渲染應用程序后,監聽固定端口,向投屏設備管理服務端提交當前受控終端的IP地址和端口信息,投屏設備管理服務端向每個連接的移動終端推送受控終端的信息;移動終端接收量體數據并根據3D成衣模型渲染應用程序生成3D成衣模型渲染結果,移動終端根據需要選擇一個受控終端進行連接,受控終端的屏幕上顯示與移動終端相同的3D成衣模型渲染結果。2.一種基于大屏拍照量體的系統,其特征在于:包括:移動終端、屏幕、帶有操作系統的受控終端以及投屏設備管理服務端,移動終端與受控終端通信,移動終端與受控終端分別與投屏設備管理服務端通信,受控終端與屏幕通信;移動終端和受控終端均搭載有3D成衣模型渲染應用程序,移動終端的3D成衣模型渲染應用程序啟動時向投屏設備管理服務端進行注冊;受控終端啟動時,向投屏設備管理服務端注冊自己的局域網IP和端口信息,受控終端打開3D成衣模型渲染應用程序后,監聽固定端口,向投屏設備管理服務端提交當前受控終端的IP地址和端口信息,投屏設備管理服務端向每個連接的移動終端推送受控終端的信息;移動終端接收量體數據并根據3D成衣模型渲染應用程序生成3D成衣模型渲染結果,移動終端根據需要選擇一個受控終端進行連接,與受控終端連接的屏幕上顯示與移動終端相同的3D成衣模型渲染結果。3.如權利要求1或2所述的基于大屏拍照量體的系統,其特征在于:受控終端打開3D成衣模型渲染應用程序后,啟動一個WebSocket或者Socket服務,監聽固定端口,移動終端通過WebSocket或者Socket與投屏設備管理服務端連接。4.如權利要求1或2所述的基于大屏拍照量體的系統,其特征在于:如果受控終端與移動終端處于同一個網段下,移動終端直接連接受控終端的Socket或者WebSocket服務;如果受控終端與移動終端不在同一個網段,移動終端先將數據包發送至投屏設備管理服務端,然后由投屏設備管理服務端推送至受控終端;如果移動終端未聯網,通過Bonjour或者DLNA協議進行連接。5.如權利要求1或2所述的基于大屏拍照量體的系統,其特征在于:每個數據包都帶有隨機或者遞增的序列號,使用隨機序列號時,受控終端針對每個移動終端會緩存一段時間內的序列號,如果再次接受到相同序列號會丟棄掉對應的數據包;使用遞增序列號時,受控終端存儲當前接受到的數據包序列號,如果接受到的數據包序列號小于或者等于已存儲的序列號,將該數據包丟棄。
6.如權利要求1或2所述的基于大屏拍照量體的系統,其特征在于:量體數據至少包括:被量體者...
【專利技術屬性】
技術研發人員:張蘊藍,閆梅麗,米慶洋,劉琦,楊磊,仇吉帥,
申請(專利權)人:青島酷特智能股份有限公司,
類型:發明
國別省市:
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