• 
    <ul id="o6k0g"></ul>
    <ul id="o6k0g"></ul>

    能量氣泡的渲染方法、裝置、計算機設(shè)備和存儲介質(zhì)制造方法及圖紙

    技術(shù)編號:35562991 閱讀:29 留言:0更新日期:2022-11-12 15:46
    本申請涉及一種能量氣泡的渲染方法、裝置、計算機設(shè)備、存儲介質(zhì)和計算機程序產(chǎn)品。所述方法包括:基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,能量信息包括能量氣泡數(shù)量;確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;根據(jù)子渲染區(qū)域數(shù)量,從屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;根據(jù)目標(biāo)子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定用于渲染能量氣泡的中心坐標(biāo);根據(jù)中心坐標(biāo)和氣泡半徑,渲染能量氣泡數(shù)量對應(yīng)的能量氣泡。采用本方法能夠提高出行數(shù)據(jù)渲染效率。采用本方法能夠提高出行數(shù)據(jù)渲染效率。采用本方法能夠提高出行數(shù)據(jù)渲染效率。

    【技術(shù)實現(xiàn)步驟摘要】
    能量氣泡的渲染方法、裝置、計算機設(shè)備和存儲介質(zhì)


    [0001]本申請涉及大數(shù)據(jù)分析
    ,特別是涉及一種能量氣泡的渲染方法、裝置、計算機設(shè)備、存儲介質(zhì)和計算機程序產(chǎn)品。

    技術(shù)介紹

    [0002]隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,移動終端已經(jīng)越來越普及。移動終端上可以安裝有各種類型的應(yīng)用程序(Application,APP),通過這樣的應(yīng)用程序,用戶可以進(jìn)行網(wǎng)頁瀏覽、觀看視頻等操作。例如,隨著低碳的推行,與“低碳生活”場景應(yīng)用相關(guān)的應(yīng)用程序的功能也越來越豐富,通過終端可以對用戶的出行行為的出行數(shù)據(jù)進(jìn)行展示,用戶可以直觀獲取出行數(shù)據(jù)。例如,出行行為包括低碳出行行為。
    [0003]目前,通過將低碳行為的出行數(shù)據(jù)直接渲染在每個低碳行為指定的渲染界面,操作復(fù)雜,渲染效率低。

    技術(shù)實現(xiàn)思路

    [0004]基于此,有必要針對上述技術(shù)問題,提供一種能夠提高出行數(shù)據(jù)渲染效率的能量氣泡的渲染方法、裝置、計算機設(shè)備、計算機可讀存儲介質(zhì)和計算機程序產(chǎn)品。
    [0005]第一方面,本申請?zhí)峁┝艘环N能量氣泡的渲染方法。所述方法包括:
    [0006]基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;
    [0007]確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,所述子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;
    [0008]根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;
    [0009]根據(jù)所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定用于渲染能量氣泡的中心坐標(biāo);
    [0010]根據(jù)所述中心坐標(biāo)和氣泡半徑,渲染所述能量氣泡數(shù)量對應(yīng)的能量氣泡。
    [0011]在其中一個實施例中,所述方法還包括:
    [0012]確定用于表征出行數(shù)據(jù)的能量氣泡的氣泡半徑和用于渲染所述能量氣泡的渲染區(qū)域;
    [0013]根據(jù)所述氣泡半徑對所述渲染區(qū)域進(jìn)行劃分,得到n個子渲染區(qū)域;
    [0014]對所述n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組,得到至少兩個子渲染區(qū)域組。
    [0015]在其中一個實施例中,所述根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域,包括:
    [0016]若各所述子渲染區(qū)域組的子渲染區(qū)域數(shù)量不相等,從所述數(shù)量最多的子渲染區(qū)域組中確定用于渲染所述能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;
    [0017]若各所述子渲染區(qū)域組的子渲染區(qū)域數(shù)量相等,從所述子渲染區(qū)域組中隨意選取一個屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域,得到用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域。
    [0018]在其中一個實施例中,在所述根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域之前,所述方法還包括:
    [0019]根據(jù)所述氣泡半徑對所述子渲染區(qū)域組中各子渲染區(qū)域進(jìn)行縮小處理,確定各子渲染區(qū)域的橫坐標(biāo)最大值和橫坐標(biāo)最小值;
    [0020]根據(jù)所述橫坐標(biāo)最大值和所述橫坐標(biāo)最小值,得到所述能量氣泡中心的橫坐標(biāo)位置區(qū)間。
    [0021]在其中一個實施例中,所述根據(jù)所述目標(biāo)空閑子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定所述能量氣泡的中心坐標(biāo),包括:
    [0022]根據(jù)所述目標(biāo)空閑子渲染區(qū)域的位置區(qū)間中任意位置為所述能量氣泡的橫坐標(biāo);
    [0023]根據(jù)所述橫坐標(biāo)縱坐標(biāo)之間的線性關(guān)系,確定所述能量氣泡的縱坐標(biāo),得到所述能量氣泡的中心坐標(biāo)。
    [0024]在其中一個實施例中,所述方法還包括:
    [0025]將所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài)更新為非空閑狀態(tài);
    [0026]當(dāng)響應(yīng)于對所述能量氣泡的點擊操作時,將所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài)更新為所述空閑狀態(tài)。
    [0027]第二方面,本申請還提供了一種能量氣泡的渲染裝置。所述裝置包括:
    [0028]獲取模塊,用于基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;
    [0029]確定模塊,用于確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,所述子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;
    [0030]區(qū)域確定模塊,用于根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;
    [0031]渲染位置確定模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定用于渲染能量氣泡的中心坐標(biāo);
    [0032]渲染模塊,用于根據(jù)所述中心坐標(biāo)和氣泡半徑,渲染所述能量氣泡數(shù)量對應(yīng)的能量氣泡。
    [0033]第三方面,本申請還提供了一種計算機設(shè)備。所述計算機設(shè)備包括存儲器和處理器,所述存儲器存儲有計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機程序時實現(xiàn)以下步驟:
    [0034]基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;
    [0035]確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,所述子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;
    [0036]根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;
    [0037]根據(jù)所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定用于渲染能量氣泡的中心坐標(biāo);
    [0038]根據(jù)所述中心坐標(biāo)和氣泡半徑,渲染所述能量氣泡數(shù)量對應(yīng)的能量氣泡。
    [0039]第四方面,本申請還提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì)。所述計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)以下步驟:
    [0040]基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;
    [0041]確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,所述子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;
    [0042]根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;
    [0043]根據(jù)所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定用于渲染能量氣泡的中心坐標(biāo);
    [0044]根據(jù)所述中心坐標(biāo)和氣泡半徑,渲染所述能量氣泡數(shù)量對應(yīng)的能量氣泡。
    [0045]第五方面,本申請還提供了一種計算機程序產(chǎn)品。所述計算機程序產(chǎn)品,包括計算機程序,該計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)以下步驟:
    [0046]基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;
    [0047]確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,所述子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;
    [0本文檔來自技高網(wǎng)
    ...

    【技術(shù)保護點】

    【技術(shù)特征摘要】
    1.一種能量氣泡的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài),獲取所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域數(shù)量;其中,所述子渲染區(qū)域組是根據(jù)氣泡半徑對渲染區(qū)域劃分為n個子渲染區(qū)域后,對n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組得到的;根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;根據(jù)所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定用于渲染能量氣泡的中心坐標(biāo);根據(jù)所述中心坐標(biāo)和氣泡半徑,渲染所述能量氣泡數(shù)量對應(yīng)的能量氣泡。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:確定用于表征出行數(shù)據(jù)的能量氣泡的氣泡半徑和用于渲染所述能量氣泡的渲染區(qū)域;根據(jù)所述氣泡半徑對所述渲染區(qū)域進(jìn)行劃分,得到n個子渲染區(qū)域;對所述n個子渲染區(qū)域進(jìn)行分組,得到至少兩個子渲染區(qū)域組。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域,包括:若各所述子渲染區(qū)域組的子渲染區(qū)域數(shù)量不相等,從所述數(shù)量最多的子渲染區(qū)域組中確定用于渲染所述能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域;若各所述子渲染區(qū)域組的子渲染區(qū)域數(shù)量相等,從所述子渲染區(qū)域組中隨意選取一個屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域,得到用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根據(jù)所述子渲染區(qū)域數(shù)量,從所述屬性狀態(tài)為空閑狀態(tài)的子渲染區(qū)域中確定用于渲染能量氣泡的目標(biāo)子渲染區(qū)域之前,所述方法還包括:根據(jù)所述氣泡半徑對所述子渲染區(qū)域組中各子渲染區(qū)域進(jìn)行縮小處理,確定各子渲染區(qū)域的橫坐標(biāo)最大值和橫坐標(biāo)最小值;根據(jù)所述橫坐標(biāo)最大值和所述橫坐標(biāo)最小值,得到所述能量氣泡中心的橫坐標(biāo)位置區(qū)間。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)空閑子渲染區(qū)域的位置區(qū)間,確定所述能量氣泡的中心坐標(biāo),包括:根據(jù)所述目標(biāo)空閑子渲染區(qū)域的位置區(qū)間中任意位置為所述能量氣泡的橫坐標(biāo);根據(jù)所述橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)之間的線性關(guān)系,確定所述能量氣泡的縱坐標(biāo),得到所述能量氣泡的中心坐標(biāo)。6.根據(jù)權(quán)利要求1至5任意一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:將所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài)更新為非空閑狀態(tài);當(dāng)響應(yīng)于對所述能量氣泡的點擊操作時,將所述目標(biāo)子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài)更新為所述空閑狀態(tài)。7.一種能量氣泡的渲染裝置,其特征在于,所述裝置包括:獲取模塊,用于基于出行數(shù)據(jù)獲取對應(yīng)的能量信息,所述能量信息包括能量氣泡數(shù)量;確定模塊,用于確定各子渲染區(qū)域組中子渲染區(qū)域的屬性狀態(tài)...

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:陳輝龍劉雨婷江魁棟肖敏何鎧鋒
    申請(專利權(quán))人:建信金融科技有限責(zé)任公司
    類型:發(fā)明
    國別省市:

    網(wǎng)友詢問留言 已有0條評論
    • 還沒有人留言評論。發(fā)表了對其他瀏覽者有用的留言會獲得科技券。

    1
    主站蜘蛛池模板: 日韩AV无码不卡网站| 久久中文字幕无码一区二区| 日本无码色情三级播放| 国产麻豆天美果冻无码视频| 亚洲av无码成人黄网站在线观看 | 色欲aⅴ亚洲情无码AV蜜桃| 在线无码视频观看草草视频| 乱色精品无码一区二区国产盗 | 国产高新无码在线观看| 日木av无码专区亚洲av毛片| 亚洲精品无码永久在线观看| 亚洲av纯肉无码精品动漫| 亚洲av激情无码专区在线播放| 无码人妻少妇伦在线电影| 一本无码人妻在中文字幕免费 | 亚洲日韩国产精品无码av| 久久久无码精品亚洲日韩软件| 亚洲成a人片在线观看天堂无码| 国产精品亚洲а∨无码播放| 中文字幕无码免费久久9一区9| 性色av无码免费一区二区三区| 亚洲精品天堂无码中文字幕| 69堂人成无码免费视频果冻传媒| 亚洲成a人片在线观看无码专区| 中文字幕av无码不卡免费| 永久无码精品三区在线4| 成人无码精品一区二区三区| 亚洲成a人片在线观看天堂无码 | 人妻少妇伦在线无码| 精品亚洲av无码一区二区柚蜜| 无码精品A∨在线观看免费| 99国产精品无码| 亚洲AV无码专区国产乱码不卡| 亚洲AV无码成人精品区日韩| 一本无码人妻在中文字幕免费| 无码VA在线观看| 亚洲av无码乱码在线观看野外| 亚洲AV无码成H人在线观看 | 在线观看无码AV网址| 亚洲AV综合色区无码一二三区 | 亚洲精品无码99在线观看|