本申請公開了一種多元空間設(shè)計(jì)方法、裝置、設(shè)備及可讀存儲介質(zhì),該方法包括步驟:獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息;顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門;所述第一任意門用于連接現(xiàn)實(shí)世界與第一虛擬空間;所述第一任意門中顯示所述第一虛擬空間中的部分渲染畫面;當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面;所述第一任意門當(dāng)前顯示所述現(xiàn)實(shí)世界中的部分渲染畫面。本申請旨在提高現(xiàn)實(shí)與虛擬空間的融合度。的融合度。的融合度。
【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
多元空間設(shè)計(jì)方法、裝置、設(shè)備及可讀存儲介質(zhì)
[0001]本申請涉及AR領(lǐng)域,尤其涉及一種多元空間設(shè)計(jì)方法、裝置、設(shè)備及可讀存儲介質(zhì)。
技術(shù)介紹
[0002]AR技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),被廣泛運(yùn)用于多媒體、三維建模、實(shí)時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等領(lǐng)域。將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。
[0003]目前,AR技術(shù)僅為簡單的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng),與虛擬場景的融合度不高,場景切換和場景進(jìn)入較為生硬。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
[0004]有鑒于此,本申請?zhí)峁┮环N多元空間設(shè)計(jì)方法、裝置、設(shè)備及可讀存儲介質(zhì),旨在提高現(xiàn)實(shí)與虛擬空間的融合度。
[0005]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請?zhí)峁┮环N多元空間設(shè)計(jì)方法,所述方法包括:
[0006]獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息;
[0007]顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門;所述第一任意門用于連接現(xiàn)實(shí)世界與第一虛擬空間;所述第一任意門中顯示所述第一虛擬空間中的部分渲染畫面;
[0008]當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面;所述第一任意門當(dāng)前顯示所述現(xiàn)實(shí)世界中的部分渲染畫面。
[0009]示例性的,所述當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面之后,包括:
[0010]當(dāng)檢測到所述用戶再次通過所述第一任意門時,返回所述現(xiàn)實(shí)世界;
[0011]當(dāng)檢測到所述用戶通過第二任意門時,調(diào)取所述第二任意門連接的第二虛擬空間的全部渲染畫面;所述第二任意門為所述第一虛擬空間中剔除所述第一任意門的任一任意門。
[0012]示例性的,所述顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門之前,包括:
[0013]若接收到所述用戶輸入的LBS開啟指令,則獲取所述用戶在現(xiàn)實(shí)世界中的經(jīng)緯度信息;
[0014]基于所述經(jīng)緯度信息和所述環(huán)境信息,確定所述用戶的所處環(huán)境。
[0015]示例性的,所述第一任意門包括固定任意門,所述獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息之前,還包括:
[0016]基于主辦方的第一規(guī)劃策略,在預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)規(guī)劃預(yù)設(shè)經(jīng)緯度和預(yù)設(shè)朝向的任意門,并固定得到所述固定任意門。
[0017]示例性的,所述第一任意門包括自定義任意門,所述顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相
融合的第一任意門之前,包括:
[0018]在接收到所述用戶輸入的LBS關(guān)閉指令時,基于所述用戶的第二規(guī)劃策略,在構(gòu)建的地圖內(nèi)規(guī)劃預(yù)設(shè)坐標(biāo)和預(yù)設(shè)朝向的任意門,得到所述自定義任意門。
[0019]示例性的,所述當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面之后,包括:
[0020]獲取所述用戶的實(shí)時位置信息和角度信息;
[0021]基于所述實(shí)時位置信息,生成所述用戶在所述現(xiàn)實(shí)世界中的移動軌跡;
[0022]基于所述移動軌跡和所述角度信息,調(diào)取對應(yīng)的渲染畫面。
[0023]示例性的,所述當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面之后,包括:
[0024]實(shí)時統(tǒng)計(jì)所述第一虛擬空間連接的至少一個虛擬空間中的用戶人數(shù),并顯示在交互界面。
[0025]示例性的,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請還提供一種多元空間設(shè)計(jì)裝置,所述多元空間設(shè)計(jì)裝置包括:
[0026]第一獲取模塊,用于獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息;
[0027]顯示模塊,用于顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門;所述第一任意門用于連接現(xiàn)實(shí)世界與第一虛擬空間;所述第一任意門中顯示所述第一虛擬空間中的部分渲染畫面;
[0028]第一調(diào)取模塊,用于當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面;所述第一任意門當(dāng)前顯示所述現(xiàn)實(shí)世界中的部分渲染畫面。
[0029]示例性的,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請還提供一種多元空間設(shè)計(jì)設(shè)備,所述多元空間設(shè)計(jì)設(shè)備包括存儲器、處理器和存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的多元空間設(shè)計(jì)程序,所述多元空間設(shè)計(jì)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如上所述的多元空間設(shè)計(jì)方法的步驟。
[0030]示例性的,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)上存儲有多元空間設(shè)計(jì)程序,所述多元空間設(shè)計(jì)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如上所述的多元空間設(shè)計(jì)方法的步驟。
[0031]與現(xiàn)有技術(shù)中,AR技術(shù)為簡單的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng),場景切換和場景進(jìn)入生硬,導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)世界與虛擬場景之間的融合度不高相比。本申請獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息;顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門;所述第一任意門用于連接現(xiàn)實(shí)世界與第一虛擬空間;所述第一任意門中顯示所述第一虛擬空間中的部分渲染畫面;當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面;所述第一任意門當(dāng)前顯示所述現(xiàn)實(shí)世界中的部分渲染畫面。本申請通過任意門將現(xiàn)實(shí)空間和虛擬空間進(jìn)行連接,如同現(xiàn)實(shí)生活中的通過門連接兩個空間,可以模擬用戶現(xiàn)實(shí)中通過門進(jìn)入另一空間的場景,通過任意門實(shí)現(xiàn)兩個虛擬世界場景之間的切換,并且用戶處于現(xiàn)實(shí)世界時可以通過任意門觀測到虛擬空間中的部分場景,而當(dāng)用戶通過任意門進(jìn)入虛擬空間后,可以通過任意門觀測到現(xiàn)實(shí)場景中的部分場景。因此,本申請?zhí)岣吡爽F(xiàn)實(shí)與虛擬空間的融合度。
附圖說明
[0032]此處的附圖被并入說明書中并構(gòu)成本說明書的一部分,示出了符合本申請的實(shí)施例,并與說明書一起用于解釋本申請的原理。
[0033]為了更清楚地說明本申請實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員而言,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0034]圖1是本申請多元空間設(shè)計(jì)方法第一實(shí)施例的流程示意圖;
[0035]圖2是本申請多元空間設(shè)計(jì)方法第一實(shí)施例的自定義任意門規(guī)劃示意圖;
[0036]圖3是本申請多元空間設(shè)計(jì)方法第一實(shí)施例的邏輯架構(gòu)示意圖;
[0037]圖4是本申請實(shí)施例方案涉及的硬件運(yùn)行環(huán)境的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0038]本申請目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說明。
具體實(shí)施方式
[0039]應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本申請,并不用于限定本申請。
[0040]本申請?zhí)峁┮环N多元空間設(shè)計(jì)方法,參照圖1,圖1為本申請多元空間設(shè)計(jì)方法第一實(shí)施例的流程示意圖。
[0041]本申請實(shí)施例提供了多元空間設(shè)計(jì)方法的實(shí)施例,需要說明的是,雖然在流程圖中示出了邏輯順序,但是在某些情況下,可以以不同于此處的順序執(zhí)行所示出或描述的步驟。為了便于描述,以下省略執(zhí)行主體描述多元空間設(shè)計(jì)方法的各個步驟,多元空間設(shè)計(jì)方法包括:
[0042]步驟S10,獲取用戶在現(xiàn)實(shí)本文檔來自技高網(wǎng)...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
【技術(shù)特征摘要】
1.一種多元空間設(shè)計(jì)方法,其特征在于,所述方法包括:獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息;顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門;所述第一任意門用于連接現(xiàn)實(shí)世界與第一虛擬空間;所述第一任意門中顯示所述第一虛擬空間中的部分渲染畫面;當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面;所述第一任意門當(dāng)前顯示所述現(xiàn)實(shí)世界中的部分渲染畫面。2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)檢測到所述用戶通過所述第一任意門時,調(diào)取所述第一虛擬空間的全部渲染畫面之后,包括:當(dāng)檢測到所述用戶再次通過所述第一任意門時,返回所述現(xiàn)實(shí)世界;當(dāng)檢測到所述用戶通過第二任意門時,調(diào)取所述第二任意門連接的第二虛擬空間的全部渲染畫面;所述第二任意門為所述第一虛擬空間中剔除所述第一任意門的任一任意門。3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門之前,包括:若接收到所述用戶輸入的LBS開啟指令,則獲取所述用戶在現(xiàn)實(shí)世界中的經(jīng)緯度信息;基于所述經(jīng)緯度信息和所述環(huán)境信息,確定所述用戶的所處環(huán)境。4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一任意門包括固定任意門,所述獲取用戶在現(xiàn)實(shí)世界中所處環(huán)境的環(huán)境信息之前,還包括:基于主辦方的第一規(guī)劃策略,在預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)規(guī)劃預(yù)設(shè)經(jīng)緯度和預(yù)設(shè)朝向的任意門,并固定得到所述固定任意門。5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一任意門包括自定義任意門,所述顯示經(jīng)渲染后與所述環(huán)境相融合的第一任意門之前,包括:在接收到所述用戶輸入的LBS關(guān)閉指令時,基于所述用戶的第二規(guī)劃策略,在構(gòu)建的地圖內(nèi)規(guī)劃預(yù)設(shè)坐標(biāo)和...
【專利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:劉穎麒,陸加發(fā),鄭一,朱洪偉,
申請(專利權(quán))人:樂刷科技有限公司,
類型:發(fā)明
國別省市:
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