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【技術實現步驟摘要】
本公開涉及游戲,尤其涉及一種游戲資源處理方法、游戲資源處理裝置、計算機程序產品與電子設備。
技術介紹
1、游戲已成為人們日常休閑娛樂的重要方式之一,為了滿足用戶不斷發展變化的需求,一些ugc(user?generated?content,用戶生成內容)類型的游戲隨之產生,該類型的游戲為用戶提供了游戲創作服務,用戶可以通過游戲編輯操作,創作出豐富多彩的游戲作品,從而實現游戲作品的共享。
2、相關技術中,用戶在進行游戲編輯時,僅能使用游戲提供方所提供的特定游戲資源進行游戲創作,使得游戲作品所呈現的內容的豐富度受到了特定游戲資源的限制。
3、需要說明的是,在上述
技術介紹
部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構成對本領域普通技術人員已知的現有技術的信息。
技術實現思路
1、本公開提供一種游戲資源處理方法、游戲資源處理裝置、計算機程序產品與電子設備,以至少在一定程度上解決相關技術中游戲作品所呈現的內容的豐富度受到特定游戲資源的限制的問題。
2、根據本公開的第一方面,提供一種游戲資源處理方法,客戶端通過云存儲空間存儲所上傳的自定義游戲資源,所述方法包括:響應于觸發游戲資源下載事件,確定待下載的目標自定義游戲資源;從所述云存儲空間下載所述目標自定義游戲資源,并控制呈現所述目標自定義游戲資源對應的游戲信息。
3、根據本公開的第二方面,提供一種游戲資源處理裝置,客戶端通過云存儲空間存儲所上傳的自定義游戲資源,所述裝置包括:目標資源
4、根據本公開的第三方面,提供一種計算機程序產品,包括計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時實現上述第一方面的游戲資源處理方法及其可能的實現方式。
5、根據本公開的第四方面,提供一種電子設備,包括:處理器;存儲器,用于存儲所述處理器的可執行指令;顯示器,用于顯示圖形用戶界面;其中,所述處理器配置為經由執行所述可執行指令,來執行上述第一方面的游戲資源處理方法及其可能的實現方式。
6、本公開的技術方案具有以下有益效果:
7、在游戲資源處理過程中,通過云存儲空間存儲客戶端所上傳的自定義游戲資源,可使得用戶能夠在游戲中便捷的使用自定義游戲資源,突破了游戲中只能使用游戲提供方所提供的特定游戲資源的限制;通過響應于觸發游戲資源下載事件,確定待下載的目標自定義游戲資源;從云存儲空間下載目標自定義游戲資源,并控制呈現目標自定義游戲資源對應的游戲信息,實現了在游戲過程中對用戶自定義資源的呈現,在一定程度上提升了游戲內容的豐富度以及用戶的游戲參與度。
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1.一種游戲資源處理方法,其特征在于,客戶端通過云存儲空間存儲所上傳的自定義游戲資源,所述方法包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于觸發游戲資源下載事件,確定待下載的目標自定義游戲資源,包括:
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第一類游戲資源,所述第一類游戲資源對游戲運行的影響程度小于預設影響程度,所述控制呈現所述目標自定義游戲資源對應的游戲信息,包括:
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第二類游戲資源,所述第二類游戲資源對游戲運行的影響程度大于或等于預設影響程度,所述控制呈現所述目標自定義游戲資源對應的游戲信息,包括:
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第一類游戲資源以及第二類游戲資源,所述第一類游戲資源對游戲運行的影響程度小于預設影響程度,所述第二類游戲資源對游戲運行的影響程度大于或等于預設影響程度;
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于觸發游戲資源下載事
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第三類游戲資源;所述第三類游戲資源為不影響游戲運行的游戲資源;
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,從所述云存儲空間下載所述目標自定義游戲資源后,所述方法還包括:
10.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
11.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述預設上傳條件包括以下任意一種或多種:
12.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,控制將所述第一待處理的自定義游戲資源上傳至云存儲空間后,所述方法還包括:
13.根據權利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
14.根據權利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
15.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,控制將所述第一待處理的自定義游戲資源上傳至云存儲空間后,所述方法還包括:
16.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述控制將所述第一待處理的自定義游戲資源上傳至云存儲空間,包括:
17.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,在控制將所述第一待處理的自定義游戲資源上傳至云存儲空間過程中,所述方法還包括:
18.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
19.根據權利要求18所述的方法,其特征在于,所述在目標編輯場景中引用所述第二待處理的自定義游戲資源,包括:
20.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
21.根據權利要求20所述的方法,其特征在于,所述響應于自定義資源刪除指令,從云存儲空間中確定第三待處理的自定義游戲資源,并將所述第三待處理的自定義游戲資源進行刪除處理,包括:
22.根據權利要求20所述的方法,其特征在于,所述響應于自定義資源刪除指令,從云存儲空間中確定第三待處理的自定義游戲資源,并將所述第三待處理的自定義游戲資源進行刪除處理,包括:
23.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
24.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
25.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
26.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
27.一種游戲資源處理裝置,其特征在于,客戶端通過云存儲空間存儲所上傳的自定義游戲資源,所述裝置包括:
28.一種計算機程序產品,包括計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1至26任一項所述的方法。
29.一種電子設備,其特征在于,包括:
...【技術特征摘要】
1.一種游戲資源處理方法,其特征在于,客戶端通過云存儲空間存儲所上傳的自定義游戲資源,所述方法包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于觸發游戲資源下載事件,確定待下載的目標自定義游戲資源,包括:
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第一類游戲資源,所述第一類游戲資源對游戲運行的影響程度小于預設影響程度,所述控制呈現所述目標自定義游戲資源對應的游戲信息,包括:
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第二類游戲資源,所述第二類游戲資源對游戲運行的影響程度大于或等于預設影響程度,所述控制呈現所述目標自定義游戲資源對應的游戲信息,包括:
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第一類游戲資源以及第二類游戲資源,所述第一類游戲資源對游戲運行的影響程度小于預設影響程度,所述第二類游戲資源對游戲運行的影響程度大于或等于預設影響程度;
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于觸發游戲資源下載事件,確定待下載的目標自定義游戲資源,包括:
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述待下載的目標自定義游戲資源包括第三類游戲資源;所述第三類游戲資源為不影響游戲運行的游戲資源;
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,從所述云存儲空間下載所述目標自定義游戲資源后,所述方法還包括:
10.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
11.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述預設上傳條件包括以下任意一種或多種:
12.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,控制將所述第一待處理的自定義游戲資源上傳至云存儲空間后,所述方法還包括:
13.根據權利要求12所述的方法,其特征在...
【專利技術屬性】
技術研發人員:初小宇,
申請(專利權)人:網易杭州網絡有限公司,
類型:發明
國別省市:
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