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    電子設(shè)備的顯示內(nèi)容的跨平臺(tái)共享制造技術(shù)

    技術(shù)編號(hào):42638041 閱讀:24 留言:0更新日期:2024-09-06 01:36
    提供了顯示內(nèi)容的跨平臺(tái)共享。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施方式中,顯示內(nèi)容的跨平臺(tái)共享可包括用第一設(shè)備的第一顯示器顯示顯示內(nèi)容的第一渲染,并響應(yīng)于捕獲和/或共享所顯示內(nèi)容的請(qǐng)求而生成顯示內(nèi)容的第二渲染,該第二渲染不同于第一渲染。第二渲染可以以這樣的方式不同于第一渲染,即當(dāng)?shù)诙秩居删哂胁煌螤钜蜃雍?或顯示技術(shù)的第二設(shè)備的第二顯示器顯示時(shí),所顯示的第二渲染準(zhǔn)確地表示第一設(shè)備的用戶的所感知視圖。

    【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】

    本說明書通常涉及電子設(shè)備,包括例如用于電子設(shè)備的顯示內(nèi)容的跨平臺(tái)共享


    技術(shù)介紹

    1、電子設(shè)備通常利用顯示像素的陣列來顯示內(nèi)容。一些電子設(shè)備提供在給定時(shí)間或在一段時(shí)間內(nèi)記錄顯示像素的值的能力。這些記錄的顯示像素的值可以被存儲(chǔ)或共享為屏幕捕獲圖像或屏幕共享圖像或視頻。可以使用另一電子設(shè)備的顯示像素精確地復(fù)制所記錄的顯示像素的值,使得另一電子設(shè)備的用戶可以觀看由記錄設(shè)備的顯示像素所顯示的內(nèi)容。


    技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

    【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】

    1.一種方法,包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述請(qǐng)求包括捕獲由所述第一電子設(shè)備的第一顯示器所顯示的所述顯示內(nèi)容的至少一部分并將所述顯示內(nèi)容的至少一部分發(fā)送到第二電子設(shè)備的請(qǐng)求,并且其中所述方法還包括向所述第二電子設(shè)備提供所述第二渲染以便在所述第二電子設(shè)備的第二顯示器上進(jìn)行二維觀看。

    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中,所述第一渲染包括三維渲染,當(dāng)所述三維渲染被所述第一電子設(shè)備的第一顯示器所顯示時(shí),所述三維渲染包括能夠由所述第一電子設(shè)備的第一顯示器的觀看者在遠(yuǎn)離所述第一電子設(shè)備的第一顯示器的位置處感知的至少一些顯示內(nèi)容。

    4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括以第一視角顯示的所述顯示內(nèi)容的一部分,并且其中所述第二渲染包括以不同于所述第一視角的第二視角顯示的所述顯示內(nèi)容的部分。

    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述第一視角包括透視視角,并且其中所述第二視角包括正面視角。

    6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括中央凹渲染,并且其中所述第二渲染是非中央凹渲染。

    7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括被配置用于在第一環(huán)境中觀看的第一色調(diào)映射,并且其中所述第二渲染包括被配置用于在比第一觀看環(huán)境更亮的第二環(huán)境中觀看的第二色調(diào)映射。

    8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染忽略所述顯示內(nèi)容的被其他顯示內(nèi)容或被所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境中的對(duì)象遮擋的部分,并且其中所述第二渲染包括所述顯示內(nèi)容的從所述第一渲染中忽略的部分。

    9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括所述顯示內(nèi)容的基于所述顯示內(nèi)容的部分的可感知位置而被漸暈的部分,并且其中所述第二渲染包括所述顯示內(nèi)容的部分的非漸暈版本。

    10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,生成所述第一渲染包括:使用所述第一電子設(shè)備的相機(jī)來獲得所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境的圖像;對(duì)所述圖像應(yīng)用將所述圖像從相機(jī)視圖視角轉(zhuǎn)變到用戶視圖視角的第一扭曲;以及將經(jīng)扭曲的圖像與所述顯示內(nèi)容組合,并且其中生成所述第二渲染包括以下至少一項(xiàng):對(duì)所述圖像應(yīng)用不同的扭曲;不對(duì)所述圖像應(yīng)用扭曲;或者使用來自不同相機(jī)的不同圖像來生成所述第二渲染。

    11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,部分地通過對(duì)所述顯示內(nèi)容應(yīng)用色差校正來生成所述第一渲染,并且其中在不對(duì)所述顯示內(nèi)容應(yīng)用所述色差校正的情況下生成所述第二渲染。

    12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,生成所述第一渲染包括將所述顯示內(nèi)容與所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境的圖像組合,并且其中生成所述第二渲染包括將所述顯示內(nèi)容與所述圖像的模糊版本組合。

    13.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,生成所述第一渲染包括將所述顯示內(nèi)容與所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境的圖像組合,并且其中生成所述第二渲染包括在不將所述顯示內(nèi)容與所述圖像組合的情況下渲染所述顯示內(nèi)容。

    14.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括與所述第一電子設(shè)備的用戶相對(duì)應(yīng)的用戶特定信息,并且其中在不包括所述用戶特定信息的情況下生成所述第二渲染。

    15.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一顯示器包括透明或半透明顯示器,其中顯示所述第一渲染包括通過所述透明或半透明顯示器的對(duì)應(yīng)部分將所述顯示內(nèi)容覆蓋在所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境的直接視圖上,并且其中生成所述第二渲染包括:使用所述第一電子設(shè)備的相機(jī)捕獲所述物理環(huán)境的直接視圖的部分的圖像,并且將所述顯示內(nèi)容覆蓋在所述圖像上。

    16.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,生成所述第一渲染包括由所述第一電子設(shè)備處的第一渲染器生成所述第一渲染,并且其中生成所述第二渲染包括由所述第一電子設(shè)備處的與所述第一渲染器分開的第二渲染器生成所述第二渲染。

    17.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,所述方法還包括:

    18.一種電子設(shè)備,包括:

    19.根據(jù)權(quán)利要求18所述的電子設(shè)備,其中,所述電子設(shè)備是可穿戴電子設(shè)備,其中所述第一渲染包括三維渲染,當(dāng)由所述電子設(shè)備的顯示器顯示時(shí),所述三維渲染包括能夠由所述電子設(shè)備的顯示器的觀看者在遠(yuǎn)離所述電子設(shè)備的顯示器的位置處感知的至少一些顯示內(nèi)容,并且其中所述第二渲染包括二維渲染,并且其中所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為向另一電子設(shè)備提供所述第二渲染,以用于在所述另一電子設(shè)備的顯示器上進(jìn)行二維觀看。

    20.一種非暫態(tài)計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),所述非暫態(tài)計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)存儲(chǔ)指令,所述指令當(dāng)由一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行時(shí)使所述一個(gè)或多個(gè)處理器:

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    【技術(shù)特征摘要】

    1.一種方法,包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述請(qǐng)求包括捕獲由所述第一電子設(shè)備的第一顯示器所顯示的所述顯示內(nèi)容的至少一部分并將所述顯示內(nèi)容的至少一部分發(fā)送到第二電子設(shè)備的請(qǐng)求,并且其中所述方法還包括向所述第二電子設(shè)備提供所述第二渲染以便在所述第二電子設(shè)備的第二顯示器上進(jìn)行二維觀看。

    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中,所述第一渲染包括三維渲染,當(dāng)所述三維渲染被所述第一電子設(shè)備的第一顯示器所顯示時(shí),所述三維渲染包括能夠由所述第一電子設(shè)備的第一顯示器的觀看者在遠(yuǎn)離所述第一電子設(shè)備的第一顯示器的位置處感知的至少一些顯示內(nèi)容。

    4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括以第一視角顯示的所述顯示內(nèi)容的一部分,并且其中所述第二渲染包括以不同于所述第一視角的第二視角顯示的所述顯示內(nèi)容的部分。

    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述第一視角包括透視視角,并且其中所述第二視角包括正面視角。

    6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括中央凹渲染,并且其中所述第二渲染是非中央凹渲染。

    7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括被配置用于在第一環(huán)境中觀看的第一色調(diào)映射,并且其中所述第二渲染包括被配置用于在比第一觀看環(huán)境更亮的第二環(huán)境中觀看的第二色調(diào)映射。

    8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染忽略所述顯示內(nèi)容的被其他顯示內(nèi)容或被所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境中的對(duì)象遮擋的部分,并且其中所述第二渲染包括所述顯示內(nèi)容的從所述第一渲染中忽略的部分。

    9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一渲染包括所述顯示內(nèi)容的基于所述顯示內(nèi)容的部分的可感知位置而被漸暈的部分,并且其中所述第二渲染包括所述顯示內(nèi)容的部分的非漸暈版本。

    10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,生成所述第一渲染包括:使用所述第一電子設(shè)備的相機(jī)來獲得所述第一電子設(shè)備的物理環(huán)境的圖像;對(duì)所述圖像應(yīng)用將所述圖像從相機(jī)視圖視角轉(zhuǎn)變到用戶視圖視角的第一扭曲;以及將經(jīng)扭曲的圖像與所述顯示內(nèi)容組合,并且其中生成所述第二渲染包括以下至少一項(xiàng):對(duì)所述圖像應(yīng)用不同的扭曲;不對(duì)所述圖像應(yīng)用扭曲;或者使用來自不同相機(jī)的不同圖像來生成所述第二渲染。

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:O·皮諾恩A·T·納斯拉巴迪M·諾爾卡米
    申請(qǐng)(專利權(quán))人:蘋果公司
    類型:發(fā)明
    國(guó)別省市:

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