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【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
本專(zhuān)利技術(shù)涉及視頻通信,具體地,涉及虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法及其系統(tǒng)。
技術(shù)介紹
1、在當(dāng)今數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化的時(shí)代,虛擬
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已成為視頻通信和虛擬互動(dòng)的重要組成部分。無(wú)論是在視頻會(huì)議、在線教育、虛擬演出還是遠(yuǎn)程醫(yī)療等應(yīng)用場(chǎng)景中,虛擬
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都為用戶(hù)提供了極大的便利和創(chuàng)意空間。傳統(tǒng)的虛擬
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大多依賴(lài)于軟件實(shí)現(xiàn),通過(guò)背景替換和圖像處理算法來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬背景的效果。然而,這種方式在處理復(fù)雜場(chǎng)景、實(shí)時(shí)性和視覺(jué)效果方面存在一定的局限性。
2、例如,由于單一攝像頭的視角限制,所獲取的圖像缺乏深度信息,難以準(zhǔn)確分離前景和背景,導(dǎo)致背景替換時(shí)容易出現(xiàn)邊緣模糊、抖動(dòng)和偽影等問(wèn)題。特別是在復(fù)雜的光照條件和動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下,這些問(wèn)題會(huì)更加明顯,嚴(yán)重影響虛擬背景的真實(shí)感和用戶(hù)體驗(yàn)。
3、另外,軟件實(shí)現(xiàn)的虛擬
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對(duì)系統(tǒng)資源的消耗較大,特別是在高分辨率和高幀率的應(yīng)用場(chǎng)景中,處理延遲和卡頓現(xiàn)象較為普遍。
4、再者,傳統(tǒng)的軟件虛擬
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無(wú)法有效地捕捉和利用目標(biāo)人物的立體信息,生成的背景效果通常較為平面化,缺乏深度感和立體感。這使得用戶(hù)在使用虛擬背景時(shí)難以獲得沉浸式的體驗(yàn),虛擬背景與前景人物的融合度和逼真度也較差。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本專(zhuān)利技術(shù)提供了一種硬終端虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法及其系統(tǒng),通過(guò)外置設(shè)備的連接,擴(kuò)展了硬終端的處理能力和多功能性,有效實(shí)現(xiàn)了更高質(zhì)量和更真實(shí)的虛擬背景效果,而不受限于特定的硬件配置。利用多攝像頭陣列使得系統(tǒng)能夠從多個(gè)角度捕捉到高精度的目標(biāo)人物,建模生成具有深度信息的
2、第一方面,本專(zhuān)利技術(shù)提供了一種虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括:
3、采集目標(biāo)人物的多角度圖像;
4、對(duì)所述多角度圖像進(jìn)行處理,獲得所述目標(biāo)人物的深度信息;
5、根據(jù)所述目標(biāo)人物的深度信息對(duì)所述目標(biāo)人物進(jìn)行建模,獲得立體人物;
6、將所述立體人物與3d虛擬背景進(jìn)行實(shí)時(shí)融合,獲得合成畫(huà)面;
7、將所述合成畫(huà)面發(fā)送給接收端。
8、第二方面,本專(zhuān)利技術(shù)還提供了一種虛擬背景實(shí)現(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
9、采集裝置,其用于采集目標(biāo)人物的多角度圖像;
10、圖像處理裝置,其用于對(duì)所述多角度圖像進(jìn)行處理,獲得所述目標(biāo)人物的深度信息;
11、建模裝置,其用于根據(jù)所述目標(biāo)人物的深度信息對(duì)所述目標(biāo)人物進(jìn)行建模,獲得立體人物;
12、融合裝置,其用于將所述立體人物與3d虛擬背景進(jìn)行實(shí)時(shí)融合,獲得合成畫(huà)面;
13、發(fā)送裝置,其用于將所述合成畫(huà)面發(fā)送給接收端。
14、本專(zhuān)利技術(shù)提供的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法及其系統(tǒng):第一,通過(guò)外置設(shè)備的連接和配置,可以根據(jù)不同需求靈活調(diào)整硬件設(shè)備;第二,通過(guò)多攝像頭陣列采集目標(biāo)人物的多角度圖像,獲得高精度的深度信息,從而準(zhǔn)確分離前景和背景;第三,立體人物與3d虛擬背景的深度合成和光照調(diào)整,使虛擬場(chǎng)景更加逼真和沉浸,提升用戶(hù)的體驗(yàn)感;第四,借助硬終端設(shè)備強(qiáng)大的處理能力,能夠快速處理和建模,實(shí)現(xiàn)立體人物與3d虛擬背景的實(shí)時(shí)融合,減少處理延遲和卡頓現(xiàn)象。
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1.一種虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,當(dāng)所述3D虛擬背景為所述實(shí)時(shí)3D虛擬背景,所述方法還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述實(shí)時(shí)背景畫(huà)面包括本地上傳的視頻文件、遠(yuǎn)端發(fā)送的視頻文件和/或遠(yuǎn)端實(shí)時(shí)傳輸?shù)囊曨l流。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4中的任一項(xiàng)所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,將所述立體人物與3D虛擬背景進(jìn)行實(shí)時(shí)融合,獲得合成畫(huà)面具體包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求1-4中的任一項(xiàng)所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,對(duì)所述多角度圖像進(jìn)行處理,獲得所述目標(biāo)人物的深度信息具體包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求1-4中的任一項(xiàng)所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求1-4中的任一項(xiàng)所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,根據(jù)所述目標(biāo)人物的深度信息對(duì)所述目標(biāo)人物進(jìn)行建模,獲得立體人物具體包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求1-4
10.一種虛擬背景實(shí)現(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
...【技術(shù)特征摘要】
1.一種虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,當(dāng)所述3d虛擬背景為所述實(shí)時(shí)3d虛擬背景,所述方法還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述實(shí)時(shí)背景畫(huà)面包括本地上傳的視頻文件、遠(yuǎn)端發(fā)送的視頻文件和/或遠(yuǎn)端實(shí)時(shí)傳輸?shù)囊曨l流。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4中的任一項(xiàng)所述的虛擬背景實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,將所述立體人物與3d虛擬背景進(jìn)行實(shí)時(shí)融合,獲得合成畫(huà)面具體包括:
6....
【專(zhuān)利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:劉麗君,趙興國(guó),
申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人:上海賽連信息科技有限公司,
類(lèi)型:發(fā)明
國(guó)別省市:
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