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【技術實現步驟摘要】
本公開總體上涉及圖形圖像編輯。更具體地,但是不以限制的方式,本公開涉及用于對要在渲染真實圖像時使用的高度細節化的三維(3d)素材進行編碼的編程技術。
技術介紹
1、圖形設計軟件應用用于與數字圖像的操縱或編輯相關的很多不同功能。例如,這樣的軟件應用可以用于生成用于營銷目的、游戲、增強現實和其他視覺顯示技術的對象的圖像。計算機圖形應用可以將高度細節化的三維(3d)素材建模為復雜幾何體和材料紋理的組合。可以通過如位移映射等方法來獲得用于實現真實感的幾何復雜性,該方法將高度場應用于高度細分網格。材料可以用空間上變化的雙向反射率分布函數(brdf)來表示,該brdf的參數由一組高分辨率紋理(如反照率、粗糙度等)驅動。
技術實現思路
1、本公開的某些方面和特征涉及通過訓練神經材料并且將材料圖(map)應用于粗略幾何體以提供高保真度3d素材編碼來渲染圖像。例如,一種方法涉及對被布置為渲染目標3d素材的圖像的照明和相機配置集進行采樣。該方法還包括通過在照明和相機配置集之上將目標3d素材與神經材料進行比較來優化針對損失函數的值來訓練神經材料。該方法還包括響應于優化,將神經材料應用于粗略幾何代理以對目標3d素材的高保真度模型進行編碼。該方法還可以包括使用高保真度模型來渲染目標3d素材的高保真度圖像。渲染可以在本地執行,或者通過部署高保真度模型以用于在遠程設備上使用來執行。
2、其他實施例包括被記錄在一個或多個計算機存儲設備上的對應的計算機系統、裝置和計算機程序,各自被配置為執行方法的動作。
3、本
技術實現思路
不旨在標識所要求保護的主題的關鍵或基本特征,也不旨在單獨用于確定所要求保護的主題的范圍。本主題應該通過參考本公開的整個說明書的適當部分、任何或所有附圖、以及每個權利要求來理解。
【技術保護點】
1.一種方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,還包括對已有數字對象進行逐面紋理映射以產生所述粗略幾何代理,其中所述粗略幾何代理包括多邊形網格。
3.根據權利要求1所述的方法,其中渲染所述高保真度圖像包括在虛擬場景中渲染所述高保真度模型。
4.根據權利要求1所述的方法,還包括:
5.根據權利要求1所述的方法,其中所述照明和相機配置集包括用以提供新穎視圖合成的固定照明配置。
6.根據權利要求1所述的方法,其中渲染所述高保真度圖像包括將所述高保真度模型部署到遠程設備以用于所述渲染。
7.根據權利要求1所述的方法,其中訓練所述神經材料還包括使用所述粗略幾何代理的表面上的紋理坐標作為對神經材料函數的輸入。
8.一種系統,包括:
9.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括對已有數字對象進行逐面紋理映射以產生所述粗略幾何代理,其中所述粗略幾何代理包括多邊形網格。
10.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括使所述遠程設備使用所述高保真度模型在虛擬場景中渲染高保真度圖像。
11.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括:
12.根據權利要求8所述的系統,其中所述照明和相機配置集包括用以提供新穎視圖合成的固定照明配置。
13.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括使所述遠程設備使用所述高保真度模型來渲染高保真度圖像。
14.根據權利要求8所述的系統,其中訓練所述神經材料的所述操作還包括使用所述粗略幾何代理的表面上的紋理坐標作為對神經材料函數的輸入。
15.一種非暫態計算機可讀介質,所述非暫態計算機可讀介質存儲可執行指令,所述可執行指令在由處理設備執行時使所述處理設備執行操作,所述操作包括:
16.根據權利要求15所述的非暫態計算機可讀介質,其中所述操作還包括對已有數字對象進行逐面紋理映射以產生用于在對所述高保真度模型進行編碼的所述步驟中使用的粗略幾何代理。
17.根據權利要求16所述的非暫態計算機可讀介質,其中所述粗略幾何代理包括多邊形網格。
18.根據權利要求15所述的非暫態計算機可讀介質,其中渲染所述高保真度圖像的所述操作還包括在虛擬場景中渲染所述高保真度模型。
19.根據權利要求15所述的非暫態計算機可讀介質,其中所述操作還包括:
20.根據權利要求15所述的非暫態計算機可讀介質,其中渲染所述高保真度圖像的所述操作還包括將所述高保真度模型部署到遠程設備以用于所述渲染。
...【技術特征摘要】
1.一種方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,還包括對已有數字對象進行逐面紋理映射以產生所述粗略幾何代理,其中所述粗略幾何代理包括多邊形網格。
3.根據權利要求1所述的方法,其中渲染所述高保真度圖像包括在虛擬場景中渲染所述高保真度模型。
4.根據權利要求1所述的方法,還包括:
5.根據權利要求1所述的方法,其中所述照明和相機配置集包括用以提供新穎視圖合成的固定照明配置。
6.根據權利要求1所述的方法,其中渲染所述高保真度圖像包括將所述高保真度模型部署到遠程設備以用于所述渲染。
7.根據權利要求1所述的方法,其中訓練所述神經材料還包括使用所述粗略幾何代理的表面上的紋理坐標作為對神經材料函數的輸入。
8.一種系統,包括:
9.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括對已有數字對象進行逐面紋理映射以產生所述粗略幾何代理,其中所述粗略幾何代理包括多邊形網格。
10.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括使所述遠程設備使用所述高保真度模型在虛擬場景中渲染高保真度圖像。
11.根據權利要求8所述的系統,其中所述操作還包括:
12.根據權利要求8所述的系統,其中所述照明和相機...
【專利技術屬性】
技術研發人員:K·B·穆利亞·拉克什米納拉亞納,V·德尚特,N·卡爾,M·哈森,B·米勒,
申請(專利權)人:奧多比公司,
類型:發明
國別省市:
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