【技術實現步驟摘要】
本技術涉及游戲控制器,具體地,涉及一種避免扳機跳檔的游戲控制器。
技術介紹
1、游戲控制器作為游戲機的重要組成部分,玩家可以通過操作游戲控制器來實現對游戲中角色的控制,游戲控制器的操作性能直接影響玩家玩游戲時的體驗。玩家在使用游戲控制器時經常會通過扳機模塊來控制游戲,扳機模塊作為玩家經常使用的部分,扳機操控的準確性和玩家的游戲體驗息息相關。
2、現如今的扳機多為旋轉式扳機,在旋轉式扳機上設置檔位后,由于旋轉式扳機的結構特性,當用戶按壓扳機的力量過大時,扳機在運動路徑上極易沖破檔位調節機構的阻礙,繼續向前運動,出現扳機跳檔的現象,扳機跳檔后會改變扳機運動行程,同時影響玩家的游戲體驗。
技術實現思路
1、本技術為解決上述現有技術方案中當用戶按壓扳機的力量過大時,旋轉式扳機極易出現扳機跳檔的問題,提供了一種避免扳機跳檔的游戲控制器。本方案中的游戲控制器能夠避免玩家大力按壓扳機時出現扳機跳檔的現象。
2、本技術采用的技術方案是:一種避免扳機跳檔的游戲控制器,包括殼體、扳機和檔位調節部,檔位調節部包括限位件、活動件、彈性件和位于殼體上的第一滑槽及第二滑槽,扳機與殼體活動連接,扳機可與活動件抵接,第二滑槽的一端與第一滑槽的側面連通,限位件與第一滑槽滑動連接,活動件與第二滑槽滑動連接,彈性件位于第二滑槽內且彈性件的兩端分別與第二滑槽和活動件連接,限位件上設有第一卡槽和第二卡槽,第一卡槽的深度大于第二卡槽的深度,活動件可與限位件上的第一卡槽或第二卡槽卡合。
3、
4、本方案中的游戲控制器通過能夠與扳機抵接的活動件來實現扳機行程長度的改變,進而完成扳機檔位的調節,活動件通過與限位件上不同深度卡槽的抵接來調整活動件位置,控制活動件是否能與扳機抵接,限位件與活動件的運動方向不同使得扳機受到的壓力從活動件傳遞給限位件后,壓力無法驅動限位件運動,進而無法推動活動件運動,使得玩家加大壓力后,扳機的行程不會發生改變,避免玩家大力按壓扳機時出現扳機跳檔的現象,影響玩家的游戲體驗。
5、優選的,第一滑槽的軸線與第二滑槽的軸線垂直且第二滑槽的端部與第一滑槽的中部連通。第一滑槽的軸線與第二滑槽的軸線垂直時,活動件和限位件的運動方向垂直,當限位件受到來自活動件的壓力時,該壓力的方向與限位件的運動方向垂直,該壓力無法在限位件運動方向上形成分力,進一步避免玩家大力按壓扳機時限位件在第一滑槽內滑動。第二滑槽的端部與第一滑槽的中部連通,使得限位件上的兩個卡槽均能快速與第二滑槽對齊,且此時殼體內的空間布局更加合理,能夠最大程度的避免空間浪費。
6、優選的,第一卡槽側壁上遠離活動件的一端向第一卡槽的軸線方向傾斜;第二卡槽側壁上遠離活動件的一端向第二卡槽的軸線方向傾斜,第一卡槽側壁所呈夾角與第二卡槽側壁所呈夾角相同,活動件包括可與第一卡槽或第二卡槽卡合的卡接件和與第二滑槽滑動連接的滑動件,彈性件與滑動件連接,卡接件的側壁可與第一卡槽或第二卡槽的側壁貼合。卡槽和卡接件均設置成傾斜側壁,當推動限位件時,傾斜的側壁能夠對活動件施加垂直于傾斜側壁的力,該力在垂直于第二滑槽軸線上的分力能夠將卡接件從卡槽內推出,便于切換與卡接件卡接的卡槽。同時,卡槽的傾斜側壁能夠對卡接件進行導向,更便于卡接件進入卡槽內。
7、優選的,當第一卡槽與卡接件卡合時,限位件上第二卡槽所在的一側與第一滑槽的一端抵接;當第二卡槽與卡接件卡合時,限位件上第一卡槽所在的一側與第一滑槽的另一端抵接。卡接件與卡槽卡合時,限位件還與第一滑槽的端部抵接,使得玩家在調節限位件來調整扳機行程時,更便于確認限位件是否調節到位。
8、優選的,限位件上遠離第一卡槽和第二卡槽的一端設有撥動部,撥動部凸出于殼體的外部。設置撥動部后,玩家在對扳機進行檔位調節時,可以通過撥動撥動部實現驅動限位件在第一滑槽內的滑動,更便于玩家調節扳機的檔位。
9、優選的,殼體還包括扣蓋,扣蓋與殼體可拆卸連接,扣蓋上設有用以供限位件穿過的通孔,限位件上設有裙邊,裙邊與扣蓋的端面抵接,通孔與限位件滑動連接。殼體上設有可與扣蓋卡合的卡爪,殼體上設有螺紋孔,扣蓋上設安裝孔,螺栓可穿過安裝孔與螺紋孔螺紋連接。殼體通過扣蓋將檔位調節部封閉在殼體內腔,穿過扣蓋的活動件通過與扣蓋端面抵接的裙邊避免從通孔內掉出。扣蓋和殼體通過卡槽和卡爪完成卡接后在通過螺紋完成殼體與扣蓋的固定連接,這種連接方式能夠先將扣蓋固定在殼體上,便于安裝。
10、優選的,扳機有兩個,兩個扳機分別位于殼體的兩端,每個扳機均有一個檔位調節部與之對應,兩個扳機和兩個檔位調節部以殼體上與第一滑槽軸線平行的中軸面為對稱面呈對稱排布。限位件的兩側均設有第一卡槽和第二卡槽,限位件兩側的第一卡槽和第二卡槽以限位件運動方向的中軸面為對稱面呈對稱排布。扳機有兩個,便于玩家操作游戲控制器時雙手操作扳機。限位件的兩側設有對稱排布的第一卡槽和第二卡槽,使得限位件的兩側均可與活動件卡合,限位件的通用性更高,左右兩側零件只需旋轉180度或者平移即可實現零件之間的互通,裝配更簡單,降低了原材料過渡浪費,避免造成更多的白色污染。
11、優選的,活動件上還設有卡鉤,卡鉤可與殼體上的檢測部抵接用以游戲控制器軟件識別當前扳機的行程檔位。當扳機處于短行程檔位時,活動件與限位件上的第二卡槽卡合,此時卡鉤與檢測部抵接,當檢測部檢測到與卡鉤抵接后,游戲控制器軟件識別出此時扳機處于短行程檔位。同理,當活動件與第一卡槽卡合時,卡鉤不與檢測部抵接,游戲控制器軟件識別出此時扳機處于長行程檔位。卡鉤的設置便于游戲控制器軟件識別出扳機的行程檔位。
12、與現有技術相比,本技術的有益效果在于:本方案中的游戲控制器通過能夠與扳機抵接的活動件來實現扳機行程長度的改變,進而完成扳機檔位的調節,活動件通過與限位件上不同深度卡槽的抵接來調整活動件位置,控制活動件是否能與扳機抵接,限位件與活動件的運動方向不同使得扳機受到的壓力本文檔來自技高網...
【技術保護點】
1.一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,包括殼體(1)、扳機(7)和檔位調節部,所述檔位調節部包括限位件(2)、活動件(3)、彈性件(4)和位于所述殼體(1)上的第一滑槽(101)及第二滑槽(102),所述扳機(7)與所述殼體(1)活動連接,所述扳機(7)可與所述活動件(3)抵接,
2.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述第一滑槽(101)的軸線與所述第二滑槽(102)的軸線垂直且所述第二滑槽(102)的端部與所述第一滑槽(101)的中部連通。
3.根據權利要求2所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述第一卡槽(201)側壁上遠離所述活動件(3)的一端向所述第一卡槽(201)的軸線方向傾斜;所述第二卡槽(202)側壁上遠離所述活動件(3)的一端向所述第二卡槽(202)的軸線方向傾斜,所述第一卡槽(201)側壁所呈夾角與所述第二卡槽(202)側壁所呈夾角相同,所述活動件(3)包括可與所述第一卡槽(201)或所述第二卡槽(202)卡合的卡接件(301)和與所述第二滑槽(102)滑動連接的滑動件(302),所述彈性件(
4.根據權利要求3所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,在所述第一卡槽(201)與所述卡接件(301)卡合時,所述限位件(2)上所述第二卡槽(202)所在的一側與所述第一滑槽(101)的一端抵接;在所述第二卡槽(202)與所述卡接件(301)卡合時,所述限位件(2)上所述第一卡槽(201)所在的一側與所述第一滑槽(101)的另一端抵接。
5.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述限位件(2)上遠離所述第一卡槽(201)和所述第二卡槽(202)的一端設有撥動部(5),所述撥動部(5)凸出于所述殼體(1)的外部。
6.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述殼體(1)還包括扣蓋(6),所述扣蓋(6)與所述殼體(1)可拆卸連接,所述扣蓋(6)上設有用以供所述限位件(2)穿過的通孔(601),所述限位件(2)上設有裙邊(203),所述裙邊(203)與所述扣蓋(6)的端面抵接,所述通孔(601)與所述限位件(2)滑動連接。
7.根據權利要求6所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述殼體(1)上設有可與所述扣蓋(6)卡合的卡爪(103),所述殼體(1)上設有螺紋孔(104),所述扣蓋(6)上設有安裝孔(602),螺栓可穿過所述安裝孔(602)與所述螺紋孔(104)螺紋連接。
8.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述扳機(7)有兩個,兩個所述扳機(7)分別位于所述殼體(1)的兩端,每個扳機(7)均有一個檔位調節部與之對應,兩個所述扳機(7)和兩個所述檔位調節部以所述殼體(1)上與所述第一滑槽(101)軸線平行的中軸面為對稱面呈對稱排布。
9.根據權利要求8所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述限位件(2)的兩側均設有第一卡槽(201)和第二卡槽(202),所述限位件(2)兩側的第一卡槽(201)和第二卡槽(202)以所述限位件(2)運動方向的中軸面為對稱面呈對稱排布。
10.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述活動件(3)上還設有卡鉤(303),所述卡鉤(303)可與所述殼體(1)上的檢測部抵接用以便于游戲控制器軟件識別當前扳機(7)的行程檔位。
...【技術特征摘要】
1.一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,包括殼體(1)、扳機(7)和檔位調節部,所述檔位調節部包括限位件(2)、活動件(3)、彈性件(4)和位于所述殼體(1)上的第一滑槽(101)及第二滑槽(102),所述扳機(7)與所述殼體(1)活動連接,所述扳機(7)可與所述活動件(3)抵接,
2.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述第一滑槽(101)的軸線與所述第二滑槽(102)的軸線垂直且所述第二滑槽(102)的端部與所述第一滑槽(101)的中部連通。
3.根據權利要求2所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,所述第一卡槽(201)側壁上遠離所述活動件(3)的一端向所述第一卡槽(201)的軸線方向傾斜;所述第二卡槽(202)側壁上遠離所述活動件(3)的一端向所述第二卡槽(202)的軸線方向傾斜,所述第一卡槽(201)側壁所呈夾角與所述第二卡槽(202)側壁所呈夾角相同,所述活動件(3)包括可與所述第一卡槽(201)或所述第二卡槽(202)卡合的卡接件(301)和與所述第二滑槽(102)滑動連接的滑動件(302),所述彈性件(4)與所述滑動件(302)連接,所述卡接件(301)的側壁可與所述第一卡槽(201)或所述第二卡槽(202)的側壁貼合。
4.根據權利要求3所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于,在所述第一卡槽(201)與所述卡接件(301)卡合時,所述限位件(2)上所述第二卡槽(202)所在的一側與所述第一滑槽(101)的一端抵接;在所述第二卡槽(202)與所述卡接件(301)卡合時,所述限位件(2)上所述第一卡槽(201)所在的一側與所述第一滑槽(101)的另一端抵接。
5.根據權利要求1所述一種避免扳機跳檔的游戲控制器,其特征在于...
【專利技術屬性】
技術研發人員:曾俞,白壯,鐘柯佳,劉頁輝,劉偉杰,楊東鑫,劉博思,劉暢,武翠光,劉伯德,
申請(專利權)人:廣州市品眾電子科技有限公司,
類型:新型
國別省市:
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