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【技術實現步驟摘要】
本申請涉及計算機,尤其涉及一種界面的繪制方法、裝置及電子設備。
技術介紹
1、在工業軟件開發領域,開發者通常是基于圖形渲染的底層庫(如qt、mfc等)中提供的用戶界面(英文:user?interface,縮寫為ui)控件(如按鈕、文本框、下拉框、滾動條等)來繪制ui,從而完成圖形ui應用的開發。
2、然而,當使用qt、mfc等底層庫中的ui控件來繪制ui時,開發人員需要具備圖形學基礎、編程基礎、性能優化等多方面的能力,從而需要花費大量時間和精力來實現紙對象、書對象、活頁冊對象、卷軸對象等對象的繪制,才能完成ui的繪制,以完成圖形ui應用的開發;并且,對于圖形ui應用的使用者來說,按鈕、文本框、下拉框、滾動條等ui控件具有一定的學習門檻,使得使用者也需要花費大量時間和精力才能使用該圖像ui應用,從而導致qt、mfc等底層庫的易用性與交互性較差。
技術實現思路
1、本申請提供了一種界面的繪制方法、裝置及電子設備,用以實現提升圖形庫的易用性與交互性的效果。具體實現方案如下:
2、第一方面,本申請提供了一種應用的開發方法,所述方法包括:
3、調用具備擬物化對象的圖形庫;其中,所述擬物化對象具備擬物化的交互操作;
4、通過所述圖形庫,繪制用戶界面ui。
5、通過具備擬物化對象的圖形庫來完成ui的繪制,從而實現了圖形ui應用的開發。由于圖形庫具備的擬物化對象(如擬物化紙對象、擬物化書對象、擬物化活頁冊對象、擬物化卷軸對象)自帶了交互操
6、同時,由于圖形庫中的擬物化對象具備擬物化的交互操作,使得擬物化對象的交互操作與其在真實世界中的操作一致,即擬物化對象的交互操作,符合現實世界中該對象(如紙對象、書對象、活頁冊對象、卷軸對象)的使用方式,從而使得使用者可以憑借生活經驗進行交互,無需學習ui控件的使用方法,進而使得使用者無需花費大量時間和精力即可使用基于圖形庫繪制的ui,進一步地增加了圖形庫的易用性與交互性。
7、在一種可能的實施方式中,在所述調用具備擬物化對象的圖形庫之前,還包括:
8、根據鼠標狀態或者觸摸狀態,預定義所述擬物化對象的所述交互操作以及所述交互操作對應的交互動畫,以使所述擬物化對象具備擬物化的所述交互操作。
9、通過上述申請實施例,在調用具備擬物化對象的圖形庫之前,預先對擬物化對象的交互操作進行預定義,使得圖形庫中的擬物化對象具備了擬物化的交互操作,從而使得擬物化對象的交互操作與其在真實世界中的交互操作一致,即,使得擬物化對象所呈現的效果與其在日常工作環境生活中所呈現的效果一致,從而避免了后續使用者在使用基于圖形庫繪制的ui時,在ui的學習上花費大量的時間和精力,同時還避免了后續在繪制ui時,用戶對各種ui控件的交互操作的學習,進而有助于增加圖形庫的易用性與交互性。
10、在一種可能的實施方式中,所述交互動畫包括翻頁動畫,則所述根據鼠標狀態,預定義所述擬物化對象的所述交互操作對應的交互動畫,包括:
11、若確定所述鼠標狀態為按下狀態,且確定鼠標的當前位置在所述擬物化對象的第一響應區域,則激活所述擬物化對象的所述翻頁動畫,并繪制所述翻頁動畫;
12、若確定所述鼠標狀態為移動狀態,當已激活所述擬物化對象的所述翻頁動畫時,根據鼠標的當前位置執行所述翻頁動畫;
13、若確定所述鼠標狀態為所述移動狀態,當未激活所述擬物化對象的所述翻頁動畫,且所述鼠標的當前位置在所述擬物化對象的所述第一響應區域時,展示翻頁的提示效果;其中,所述翻頁的提示效果為卷起所述第一響應區域的紙張角落;
14、若確定所述鼠標狀態為釋放狀態,當所述鼠標的當前位置超過所述擬物化對象的預設長度時,確定完成所述翻頁動畫的繪制。
15、通過上述申請實施例,實現了擬物化對象的翻頁動畫,使得擬物化對象具備翻頁動畫,以便于后續在翻頁的交互操作時,為用戶展示擬物化對象的翻頁動畫,從而為用戶提供了直觀的操作效果,有利于用戶更加明確該交互操作的具體效果。
16、在一種可能的實施方式中,所述交互操作包括翻頁操作,所述翻頁操作具體為:
17、當確定鼠標移入所述擬物化對象的第一響應區域時,展示翻頁的提示效果,并在確定鼠標狀態為按下狀態時,確定執行所述翻頁操作;其中,所述擬物化對象為擬物化紙對象、擬物化書對象、擬物化活頁冊對象中的任一對象。
18、通過上述申請實施例,使得擬物化對象的翻頁操作與真實世界中紙對象、書對象、活頁冊對象的翻頁操作一致,從而使得擬物化對象的翻頁操作符合大部分用戶針對紙對象、書對象、活頁冊對象的翻頁習慣,以便于使用者在進行ui交互時,無需學習ui的交互知識,可以直接憑借生活經驗來進行交互,有利于提升圖形庫的易用性與交互性。
19、在一種可能的實施方式中,所述交互操作包括銷毀操作,所述銷毀操作具體為:
20、當確定鼠標移入所述擬物化對象的第二響應區域時,展示銷毀的提示效果,并在確定鼠標狀態為按下狀態時,確定執行所述銷毀操作;其中,所述擬物化對象為擬物化紙對象、擬物化書對象、擬物化活頁冊對象中的任一對象。
21、通過上述申請實施例,使得擬物化對象的銷毀操作與真實世界中紙對象、書對象、活頁冊對象的銷毀操作一致,從而使得擬物化對象的銷毀操作符合大部分用戶針對紙對象、書對象、活頁冊對象的銷毀習慣,以便于使用者在進行ui交互時,無需學習ui的交互知識,可以直接憑借生活經驗來進行交互,有利于提升圖形庫的易用性與交互性。
22、在一種可能的實施方式中,所述擬物化對象包括擬物化卷軸對象,所述交互操作包括所述擬物化卷軸對象的展開或合起操作,所述展開或合起操作具體為:
23、若確定所述擬物化卷軸對象為擬物化縱向卷軸對象,當確定點擊所述擬物化縱向卷軸對象的軸時,則向下展開所述擬物化縱向卷軸對象或者向上合起所述擬物化縱向卷軸對象;
24、若確定所述擬物化卷軸對象為擬物化橫向卷軸對象,當確定點擊所述擬物化橫向卷軸對象的軸時,則向右展開所述擬物化橫向卷軸對象或者向左合起所述擬物化橫向卷軸對象;
25、若確定所述擬物化縱向卷軸對象或者所述擬物化橫向卷軸對象為擬物化雙軸卷軸對象,則控制所述擬物化雙軸卷軸對象的上側軸或者左側軸不動;
26、若確定所述擬物化縱向卷軸對象或者所述擬物化橫向卷軸對象為擬物化單軸卷軸對象,則控制所述擬物化單軸卷軸對象的軸不動。
27、通過上述申請實施例,使得擬物化卷軸對象的展開或合并操作與真實世界中卷軸對象的展開或者合并操作一致,從而使得擬物化卷軸對象的展開或合并操作符合大部分用戶針對卷軸對象的展開習慣或者合并習慣,以便于使用者在進行ui交互時,無需學習ui的交互知識,可以直接憑借生活經驗來進行交互,有利于提本文檔來自技高網...
【技術保護點】
1.一種界面的繪制方法,其特征在于,包括:
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述調用具備擬物化對象的圖形庫之前,還包括:
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述交互動畫包括翻頁動畫,則所述根據鼠標狀態,預定義所述擬物化對象的所述交互操作對應的交互動畫,包括:
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互操作包括翻頁操作,所述翻頁操作具體為:
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互操作包括銷毀操作,所述銷毀操作具體為:
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述擬物化對象包括擬物化卷軸對象,所述交互操作包括所述擬物化卷軸對象的展開或合起操作,所述展開或合起操作具體為:
7.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述調用具備擬物化對象的圖形庫,包括:
8.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述通過所述圖形庫,繪制用戶界面UI,包括:
9.一種界面的繪制裝置,其特征在于,包括:
10.一種電子設備,其特征在于,包括:
11.一種計算機可
...【技術特征摘要】
1.一種界面的繪制方法,其特征在于,包括:
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述調用具備擬物化對象的圖形庫之前,還包括:
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述交互動畫包括翻頁動畫,則所述根據鼠標狀態,預定義所述擬物化對象的所述交互操作對應的交互動畫,包括:
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互操作包括翻頁操作,所述翻頁操作具體為:
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互操作包括銷毀操作,所述銷毀操作具體為:
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述擬物化對...
【專利技術屬性】
技術研發人員:林偉,
申請(專利權)人:北京亞控科技發展有限公司,
類型:發明
國別省市:
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