System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和長度必須引用該字符串內的位置。 參數名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 亚洲精品中文字幕无码蜜桃 ,毛片无码一区二区三区a片视频 ,亚洲熟妇无码一区二区三区导航
  • 
    <ul id="o6k0g"></ul>
    <ul id="o6k0g"></ul>

    一種地形撒點方法、裝置、計算機設備和可讀存儲介質制造方法及圖紙

    技術編號:44017892 閱讀:5 留言:0更新日期:2025-01-15 01:02
    本申請提供了一種地形撒點方法、裝置、計算機設備和可讀存儲介質,涉及游戲制作領域。該方法包括:基于預先創建的掩碼繪制控件,獲取掩碼繪制指令,并根據所述掩碼繪制指令在場景地形中繪制掩碼;基于預先創建的模型生成控件,在繪制的所述掩碼上生成物體模型,實現場景地形撒點。本申請能夠在Unity引擎中實現一個地形撒點工具,使美術人員在場景地形上繪制掩碼來選擇要生成物體模型的范圍,并在選中范圍內自動生成隨機分布的物體模型,實現Unity引擎中在地形上繪制掩碼以生成物體模型的目的,確保物體模型分布均勻,且無需通過第三方插件實現,方法簡單,降低了成本和復雜度,并避免與Unity引擎出現運動沖突,提高了穩定性。

    【技術實現步驟摘要】

    本申請涉及游戲制作領域,尤其是涉及到一種地形撒點方法、裝置、計算機設備和可讀存儲介質


    技術介紹

    1、現有技術中的地形撒點方法包括:(1)使用unity引擎自帶的地形系統,在地形上繪制不同的貼圖層和草層,然后在草層上設置要生成的物體模型,從而實現物體模型的隨機生成。(2)使用第三方插件,如gaia、mapmagic等,這些插件可以在地形上生成不同類型的生態系統,包括不同的物體模型。

    2、但是,unity引擎自帶的地形系統不能在地形上直接生成物體模型的范圍,只能在整個草層上生成,這樣會導致物體模型分布不均勻,顯示不自然。而使用第三方插件,需要額外購買和安裝,增加成本和復雜度,并且需要與unity引擎進行兼容性和穩定性測試,可能存在bug和沖突,美術人員需要學習插件的使用方法和界面操作,增加了學習成本和時間。


    技術實現思路

    1、有鑒于此,本申請提供了一種地形撒點方法、裝置、計算機設備和可讀存儲介質,實現了unity引擎中在地形上繪制掩碼以生成物體模型。

    2、第一方面,本申請實施例提供了一種地形撒點方法,包括:

    3、基于預先創建的掩碼繪制控件,獲取掩碼繪制指令,并根據所述掩碼繪制指令在場景地形中繪制掩碼;

    4、基于預先創建的模型生成控件,在繪制的所述掩碼上生成物體模型,以實現場景地形撒點。

    5、第二方面,本申請實施例提供了一種地形撒點裝置,包括:

    6、掩碼繪制模塊,用于基于預先創建的掩碼繪制控件,獲取掩碼繪制指令,并根據所述掩碼繪制指令在場景地形中繪制掩碼;

    7、模型生成模塊,用于基于預先創建的模型生成控件,在繪制的所述掩碼上生成物體模型,以實現場景地形撒點。

    8、第三方面,本申請實施例提供了一種計算機設備,該計算機設備包括處理器和存儲器,存儲器存儲可在處理器上運行的程序或指令,程序或指令被處理器執行時實現如第一方面的方法的步驟。

    9、第四方面,本申請實施例提供了一種可讀存儲介質,該可讀存儲介質上存儲程序或指令,程序或指令被處理器執行時實現如第一方面的方法的步驟。

    10、第五方面,本申請實施例提供了一種芯片,該芯片包括處理器和通信接口,通信接口和處理器耦合,處理器用于運行程序或指令,實現如第一方面的方法。

    11、第六方面,本申請實施例提供一種計算機程序產品,該程序產品被存儲在存儲介質中,該程序產品被至少一個處理器執行以實現如第一方面的方法。

    12、在本申請實施例中,能夠在unity引擎中實現一個地形撒點工具,包括掩碼繪制控件和模型生成控件,該工具可以使美術人員在場景地形上繪制掩碼來選擇要生成物體模型的范圍,并在選中范圍內自動生成隨機分布的物體模型,實現unity引擎中在地形上繪制掩碼以生成物體模型的目的,確保物體模型分布均勻,且無需通過第三方插件實現,方法簡單,降低了成本和復雜度,以及避免與unity引擎出現運動沖突,提高了穩定性。

    13、上述說明僅是本申請技術方案的概述,為了能夠更清楚了解本申請的技術手段,而可依照說明書的內容予以實施,并且為了讓本申請的上述和其它目的、特征和優點能夠更明顯易懂,以下特舉本申請的具體實施方式。

    本文檔來自技高網...

    【技術保護點】

    1.一種地形撒點方法,其特征在于,包括:

    2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于預先創建的模型生成控件,在繪制的所述掩碼上生成物體模型,包括:

    4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    6.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述添加平級混合層,包括:

    7.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述配置所述物體模型的模型參數,包括:

    8.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述地形屬性包括地形斜坡;所述方法還包括:

    9.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    10.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    11.根據權利要求3至10中任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    12.根據權利要求3至10中任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    13.根據權利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    14.根據權利要求3至10中任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    15.一種地形撒點裝置,其特征在于,包括:

    16.一種計算機設備,其特征在于,包括處理器和存儲器,所述存儲器存儲有在所述處理器上運行的程序或指令,所述程序或指令被所述處理器執行時實現如權利要求1至14中任一項所述的地形撒點方法的步驟。

    17.一種可讀存儲介質,其上存儲有程序或指令,其特征在于,所述程序或指令被處理器執行時實現如權利要求1至14中任一項所述的地形撒點方法的步驟。

    ...

    【技術特征摘要】

    1.一種地形撒點方法,其特征在于,包括:

    2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于預先創建的模型生成控件,在繪制的所述掩碼上生成物體模型,包括:

    4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    6.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述添加平級混合層,包括:

    7.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述配置所述物體模型的模型參數,包括:

    8.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述地形屬性包括地形斜坡;所述方法還包括:

    9.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    10.根據權利要求3所述的方法,其特征...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:張惟日
    申請(專利權)人:完美世界北京軟件科技發展有限公司
    類型:發明
    國別省市:

    網友詢問留言 已有0條評論
    • 還沒有人留言評論。發表了對其他瀏覽者有用的留言會獲得科技券。

    1
    主站蜘蛛池模板: 国产精品无码无在线观看| 成人av片无码免费天天看| 无码专区中文字幕无码| 中文字幕人成无码免费视频| 天堂Av无码Av一区二区三区| 久久久久亚洲AV无码专区首| 亚洲AV无码AV吞精久久| 无码国产午夜福利片在线观看| 无码人妻一区二区三区av| 无码人妻精品一区二区三区夜夜嗨| 国产精品无码亚洲一区二区三区 | 国产成人无码精品久久久小说| 成人无码区免费A∨直播| 无码无套少妇毛多69XXX| 西西午夜无码大胆啪啪国模| 无码人妻少妇伦在线电影 | 久久人妻无码中文字幕| 久久伊人中文无码| 无码综合天天久久综合网| 无码人妻丰满熟妇区BBBBXXXX| 亚洲中文字幕无码爆乳AV | 国模无码一区二区三区不卡| 久久久久亚洲AV无码去区首 | 亚洲AV无码一区二三区| 无码粉嫩小泬无套在线观看 | 亚洲无码视频在线| 国产精品亚洲专区无码牛牛 | 国产乱子伦精品免费无码专区| 亚洲国产成人精品无码一区二区 | 无码人妻一区二区三区在线| 波多野结衣AV无码久久一区| 日韩精品无码Av一区二区| 蜜芽亚洲av无码一区二区三区| 亚洲精品无码你懂的| 精品爆乳一区二区三区无码av| 亚洲av永久无码嘿嘿嘿 | 亚洲精品无码专区久久| 国产精品无码一区二区三区毛片| 亚洲精品无码成人| 国产精品无码一本二本三本色 | 亚洲av永久无码一区二区三区|