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【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及景觀設計領域,特別是一種虛擬仿真景觀設計溝通系統及方法。
技術介紹
1、在景觀設計過程中,一項重要和復雜的工作在于和業主溝通,很多修改方案改動所需的工作量很大,而經常出現的情形是經過反復修改后,又改回了原始方案。因此如何提高與業主溝通的效率,降低修改的難度,是景觀設計領域亟需解決的技術難題。
技術實現思路
1、本專利技術所要解決的技術問題是提供一種虛擬仿真景觀設計溝通系統及方法,能夠提高景觀設計溝通的效率,大幅降低方案修改的難度。
2、為解決上述技術問題,本專利技術所采用的技術方案是:一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,包括虛擬景觀仿真系統,在虛擬景觀仿真系統構建的虛擬仿真模型中,預留部分可交互的構件;
3、還設有控制器,控制器輸出指令用于將可交互的構件設置在虛擬仿真模型中,并通過控制器修改可交互的構件的位置、方向和結構尺寸參數。
4、優選的方案中,所述的可交互的構件為與虛擬景觀仿真系統相對獨立的構件;
5、可修改的參數包括位置、方向和結構尺寸參數中的一種或多種的組合。
6、優選的方案中,虛擬仿真模型中設有基準位置,基準位置包括預設的初始高程、適配的構件類型和限定的結構尺寸參數;
7、可交互的構件設有基準,所述基準與虛擬仿真模型中設有基準位置對齊,可交互的構件沿豎直的方向為預設值。
8、優選的方案中,所述的控制器包括移動部件和定位部件;
9、所述的移動部件包括第一部和第二部,第一
10、在第一部設有旋鈕,旋鈕用于輸出控制可交互的構件整體縮放的指令;
11、在第一部設有交互按鈕,用于輸出確認指令;
12、在第二部的底部中心設有光電傳感器,光電傳感器用于輸出可交互的構件位置變化的指令;
13、在定位部件設有用于檢測移動部件位置的傳感器。
14、優選的方案中,定位部件分為賦值區和定位區,賦值區用于將可交互的構件賦值給控制器的移動部件,旋鈕用于選擇可交互的構件。
15、優選的方案中,在定位區,移動移動部件確定可交互的構件的位置,轉動第一部確定可交互的構件的方向,旋鈕用于控制構件縮放比例。
16、一種采用上述的虛擬仿真景觀設計溝通系統的方法,包括以下步驟:
17、s1、虛擬景觀仿真系統與控制器建立連接;
18、s2、定位部件的賦值區檢測到移動部件,虛擬景觀仿真系統進入待分配構件選擇模式;
19、用戶轉動移動部件的旋鈕,即進行構件的選擇;
20、當移動部件離開定位區,定位區沒有檢測到移動部件,則虛擬景觀仿真系統將最后選擇的構件的代碼賦值給移動部件;
21、s3、定位部件的定位區檢測到移動部件,虛擬景觀仿真系統進入構件裝配模式;
22、移動移動部件,將構件在景觀界面中移動,轉動第一部調整構件的方向,轉動旋鈕將構件在許可的范圍內進行縮放;
23、按下交互按鈕即退出構件裝配模式,當前構件與景觀界面成為一個整體;
24、通過以上步驟實現快速設計溝通。
25、優選的方案如步驟s2中,當移動部件進入賦值區則進入待分配構件選擇模式,當移動部件退出賦值區則退出待分配構件選擇模式;
26、構件的選擇采用選擇樹的方式進行選擇,旋鈕在選擇樹的本級中進行選擇,按下交互按鈕進入選擇樹的下一級。
27、優選的方案中,步驟s3中,景觀界面中設有與相應的構件適配的位置,當未置于適配的位置時,提示無法實現。
28、優選的方案中,當在分配構件選擇模式需要重新編輯,移動部件離開賦值區,并重新進入賦值區,當賦值區檢測移動部件離開后并重新進入賦值區的信號,虛擬景觀仿真系統進入待分配構件選擇模式并初始化;
29、當在構件裝配模式需要重新編輯,持續按下交互按鈕進入重新編輯模式,通過旋鈕根據編輯時間或相鄰距離選擇之前已編輯的構件,選中后放開交互按鈕即進入構件裝配模式,再次對當前選中的構件進行裝配。
30、本專利技術提供一種虛擬仿真景觀設計溝通系統及方法,通過采用虛擬仿真景觀設計和專用控制器的方案,能夠將部分修改的內容交由非專業人士參與,從而便于快速達成景觀設計的共識,而且修改非常便利,能夠大幅提高景觀設計過程中與業主溝通的效率。
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1.一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:包括虛擬景觀仿真系統,在虛擬景觀仿真系統構建的虛擬仿真模型中,預留部分可交互的構件;
2.根據權利要求1所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:所述的可交互的構件為與虛擬景觀仿真系統相對獨立的構件;
3.根據權利要求1或2所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:虛擬仿真模型中設有基準位置,基準位置包括預設的初始高程、適配的構件類型和限定的結構尺寸參數;
4.根據權利要求1或2所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:所述的控制器包括移動部件(100)和定位部件(200);
5.根據權利要求4所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:定位部件分為賦值區(5)和定位區(6),賦值區(5)用于將可交互的構件賦值給控制器的移動部件,旋鈕(1)用于選擇可交互的構件。
6.根據權利要求5所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:在定位區(6),移動移動部件確定可交互的構件的位置,轉動第一部(3)確定可交互的構件的方向,旋鈕(1)用于控制構件縮放比例。
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8.根據權利要求7所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:步驟S2中,當移動部件(100)進入賦值區(5)則進入待分配構件選擇模式,當移動部件(100)退出賦值區(5)則退出待分配構件選擇模式;
9.根據權利要求7所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:步驟S3中,景觀界面中設有與相應的構件適配的位置,當未置于適配的位置時,提示無法實現。
10.根據權利要求7所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:當在分配構件選擇模式需要重新編輯,移動部件(100)離開賦值區(5),并重新進入賦值區(5),當賦值區(5)檢測移動部件(100)離開后并重新進入賦值區(5)的信號,虛擬景觀仿真系統進入待分配構件選擇模式并初始化;
...【技術特征摘要】
1.一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:包括虛擬景觀仿真系統,在虛擬景觀仿真系統構建的虛擬仿真模型中,預留部分可交互的構件;
2.根據權利要求1所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:所述的可交互的構件為與虛擬景觀仿真系統相對獨立的構件;
3.根據權利要求1或2所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:虛擬仿真模型中設有基準位置,基準位置包括預設的初始高程、適配的構件類型和限定的結構尺寸參數;
4.根據權利要求1或2所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:所述的控制器包括移動部件(100)和定位部件(200);
5.根據權利要求4所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:定位部件分為賦值區(5)和定位區(6),賦值區(5)用于將可交互的構件賦值給控制器的移動部件,旋鈕(1)用于選擇可交互的構件。
6.根據權利要求5所述的一種虛擬仿真景觀設計溝通系統,其特征是:在定位區(6),移動移動...
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