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【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及音頻流媒體,尤其涉及一種音頻流媒體優化播放方法及裝置。
技術介紹
1、隨著信息技術的迅猛發展,音頻流媒體已成為現代互聯網應用中不可或缺的重要組成部分。音頻流媒體廣泛應用于在線音樂、語音通話、在線教育、直播等多個領域,極大地豐富了用戶的數字體驗。然而,如何在web應用中實現高效、穩定且跨平臺兼容的音頻流媒體播放,一直是技術開發者面臨的重大挑戰。
2、現有技術主要包括以下幾種實現方式:
3、一:html5<audio>標簽直接播放音頻流:
4、<audio>標簽作為html5引入的標準音頻播放元素,因其簡單易用而被廣泛應用于web音頻播放。開發者只需在html中嵌入<audio>標簽,并設置音頻源url,即可實現基本的音頻播放功能。這種方法無需依賴外部插件,具有較好的跨瀏覽器兼容性。然而,<audio>標簽在處理實時音頻流時存在明顯的延遲問題,難以滿足對低延遲、高實時性要求的應用場景。此外,其對音頻數據的控制處理能力有限,無法實現復雜的音頻處理需求,如動態音頻拼接、實時音頻調整等。
5、二:media?source?extensions(mse):
6、mse是一種擴展媒體元素功能的api,允許開發者通過javascript動態地將媒體數據流添加到媒體緩沖區中,從而實現更靈活的音頻和視頻播放控制。利用mse,開發者可以實現自定義的緩沖策略、動態調整播放內容等高級功能。這在實現自適應流媒體播放(如dash、hls)
7、三:第三方插件和庫(如webrtc、flash插件):
8、為了彌補html5和mse在實時音頻流處理上的不足,一些開發者選擇使用第三方插件或庫,如webrtc(web?real-time?communication)和flash插件。這些技術能夠提供更強大的實時音頻處理能力,支持低延遲的語音通話、實時音頻流傳輸等功能。webrtc作為一種開源項目,提供了點對點的實時通信能力,廣泛應用于視頻會議、在線游戲等需要實時交互的場景。然而,使用第三方插件或庫也帶來了諸多問題。首先,插件依賴性較強,可能導致用戶需要額外安裝插件,影響用戶體驗。其次,flash插件由于安全性問題和移動端設備的不支持,已經逐漸被淘汰,限制了其在現代web應用中的應用前景。此外,第三方庫的集成和維護增加了開發工作的復雜性,且不同庫之間可能存在兼容性和性能上的差異。
9、四:基于web?audio?api的自定義音頻處理:
10、web?audio?api為開發者提供了豐富的音頻處理能力,支持音頻的實時生成、處理和播放。通過構建復雜的音頻處理節點網絡,開發者可以實現音頻效果、動態音量調節、音頻數據的實時合成等高級功能。這種方法在理論上能夠提供高度定制化的音頻播放解決方案,適用于需要復雜音頻處理的應用場景。然而,web?audio?api的學習曲線較陡,開發者需要具備較高的音頻處理知識。此外,雖然web?audio?api在現代瀏覽器中得到了較好的支持,但在某些舊版本瀏覽器或特定設備上,可能仍存在兼容性問題,影響其在跨平臺應用中的普適性。
技術實現思路
1、本專利技術提供一種音頻流媒體優化播放方法及裝置,以解決現有技術中對于音頻流媒體在實時性、跨平臺兼容性和音頻控制處理能力有限的問題。
2、第一個方面,本專利技術提供了一種音頻流媒體優化播放方法,具體包括如下步驟:
3、步驟s1、創建音頻上下文和增益節點;
4、步驟s2、接收獲取音頻流數據,為每個音頻流數據添加自定義文件頭后,并對音頻流數據進行解碼,形成解碼后的音頻流數據;
5、步驟s3、將所述解碼后的音頻流數據存儲在數組中,形成音頻緩沖區audiobuffer;
6、步驟s4、通過所述音頻緩沖區audiobuffer將接收到的多個(在本申請中,所述“多個”表示至少兩個)音頻流數據進行合并,形成新的音頻流數據,并構建用于控制音頻播放器播放狀態的控制器;
7、步驟s5、在進行音頻播放時,根據當前音頻播放時間和音頻緩沖區的時間偏差,動態更新音頻流數據并完成音頻流數據段間播放的無縫拼接;
8、步驟s6、在音頻播放、暫停、結束時或者進行組件卸載處理時,釋放音頻資源;
9、步驟s7、通過前端框架的響應式系統管理音頻播放狀態,動態更新播放進度和音量并與ui進行實時綁定及顯示。
10、其中,步驟s1中,所述增益節點與目的地之間連接。
11、其中,所述目的地為用于輸出音頻的終端設備(音頻播放器)。
12、優選地,步驟s1中,通過audiocontext創建音頻上下文。
13、優選地,步驟s2中,所述自定義文件頭包括時間戳和片段編號;其中,所述時間戳用于標記音頻片段的播放起始時間,所述片段編號用于保證音頻流數據合并的順序。
14、優選地,步驟s2中,通過websocket技術或其他實時通信技術接收音頻流數據,接收到的音頻流數據格式為arraybuffer;其中,當音頻流數據通過分片進行傳輸時,需要在每個音頻流數據片段前添加必要的文件頭信息,以確保解碼器能夠正確解析音頻流數據格式。
15、優選地,步驟s2中,通過audiocontext.decodeaudiodata的方式,將接收到arraybuffer格式的音頻流數據解碼為audiobuffer格式的音頻流數據。
16、優選地,步驟s4中,所述用于控制音頻播放器播放狀態的控制器采取play(用于控制音頻播放)、pause(用于控制音頻暫停播放)、playfromstart(用于控制音頻從頭開始播放)等方式,控制音頻播放器的播放狀態。
17、優選地,步驟s4中,多個音頻流數據進行合并的過程中,每個音頻流數據均包括自定義文件頭信息;其中,所述自定義文件頭信息包括用于表示的時間戳、順序以及其他必要信息,顯著提高了音頻拼接時的效率,確保了每個音頻流數據在合適的位置和時間進行合并,避免了在音頻播放過程中的音頻流數據合并順序出錯或播放錯誤。
18、優選地,步驟s5中,通過updatesourceandresume的方式實現音頻流數據段間播放的無縫拼接,確保音頻播放的連續性;所述updatesourceandresume實現的功能具體包括:
19、a、通過stop中斷當前音頻流數據音頻的播放;
20、b、將最新接收到的音頻流數據與當前音頻流數據進行合并,形成新的音頻流數據;
21、c、通過start從中斷的音頻流數據的位置繼續音頻的播放;
22、其中,s本文檔來自技高網...
【技術保護點】
1.一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,具體包括如下步驟:
2.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S1中,通過AudioContext創建音頻上下文。
3.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S2中,所述自定義文件頭包括時間戳和片段編號;其中,所述時間戳用于標記音頻片段的播放起始時間,所述片段編號用于保證音頻流數據合并的順序。
4.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S2中,通過WebSocket技術或其他實時通信技術接收音頻流數據,接收到的音頻流數據格式為ArrayBuffer;其中,當音頻流數據通過分片進行傳輸時,需要在每個音頻流數據片段前添加文件頭信息,以確保解碼器正確解析音頻流數據格式。
5.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S2中,通過audioContext.decodeAudioData的方式,將接收到ArrayBuffer格式的音頻流數據解碼為AudioBuffer格式的音頻流數據。
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7.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S4中,多個音頻流數據進行合并的過程中,每個音頻流數據均包括自定義文件頭信息。
8.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S5中,通過updateSourceAndResume的方式實現音頻流數據段間播放的無縫拼接,確保音頻播放的連續性;所述updateSourceAndResume實現的功能具體包括:
9.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S6中,在音頻播放、暫停、結束時或者進行組件卸載處理時,在組件的onUnmounted生命周期鉤子中,采取調用pause的方式停止音頻播放器的音頻播放,并關閉音頻上下文,釋放資源,防止內存泄露,確保不會因為資源釋放不及時而造成性能下降。
10.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟S7中,通過vue框架的reactive函數和ref函數對步驟S1-步驟S4進行封裝管理,定義并管理音頻播放器的狀態變量;其中,音頻播放器的狀態變量包括isPlaying、currentTime、duration;通過vue框架的響應式系統,實現音頻播放器狀態的實時更新和界面展示。
11.根據權利要求10所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,通過vue框架的響應式API對所述狀態變量進行綁定并更新UI元素,實現音頻播放器狀態的實時更新和界面展示,具體包括如下步驟:
12.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,還包括:
13.一種音頻流媒體優化播放裝置,其特征在于,用于執行權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,所述裝置具體包括如下模塊:
...【技術特征摘要】
1.一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,具體包括如下步驟:
2.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟s1中,通過audiocontext創建音頻上下文。
3.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟s2中,所述自定義文件頭包括時間戳和片段編號;其中,所述時間戳用于標記音頻片段的播放起始時間,所述片段編號用于保證音頻流數據合并的順序。
4.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟s2中,通過websocket技術或其他實時通信技術接收音頻流數據,接收到的音頻流數據格式為arraybuffer;其中,當音頻流數據通過分片進行傳輸時,需要在每個音頻流數據片段前添加文件頭信息,以確保解碼器正確解析音頻流數據格式。
5.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟s2中,通過audiocontext.decodeaudiodata的方式,將接收到arraybuffer格式的音頻流數據解碼為audiobuffer格式的音頻流數據。
6.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟s4中,所述用于控制音頻播放器播放狀態的控制器采取play、pause、playfromstart方式,控制音頻播放器的播放狀態。
7.根據權利要求1所述的一種音頻流媒體優化播放方法,其特征在于,步驟s4中,多個音頻流數據進行合并的過程中,每個音頻流數據均包括自定義文件頭信息。
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【專利技術屬性】
技術研發人員:鐘志杰,
申請(專利權)人:上海巖芯數智人工智能科技有限公司,
類型:發明
國別省市:
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