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【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
本專利技術(shù)屬于智能樂(lè)器,具體涉及一種基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器。
技術(shù)介紹
1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息技術(shù)的飛速發(fā)展,動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(vr)已經(jīng)逐漸滲透到我們生活的各個(gè)方面,從游戲娛樂(lè)、教育培訓(xùn)到醫(yī)療康復(fù)等領(lǐng)域,其廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景不斷擴(kuò)展,為人們帶來(lái)了前所未有的沉浸式體驗(yàn)。
2、在樂(lè)器敲擊領(lǐng)域,傳統(tǒng)的樂(lè)器敲擊需要人們通過(guò)手指或其他身體部位直接接觸樂(lè)器來(lái)產(chǎn)生聲音。然而,隨著科技的進(jìn)步和人們對(duì)音樂(lè)體驗(yàn)的不斷追求,一種全新的、基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器應(yīng)運(yùn)而生。動(dòng)作捕捉技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(vr)的迅猛發(fā)展,為音樂(lè)敲擊方式的創(chuàng)新提供了新的可能。動(dòng)作捕捉技術(shù)能夠精確捕捉人體的運(yùn)動(dòng)信息,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則能夠構(gòu)建出逼真的虛擬環(huán)境,使用戶仿佛置身于真實(shí)場(chǎng)景之中。將這兩種技術(shù)相結(jié)合,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)敲擊者動(dòng)作的實(shí)時(shí)捕捉和轉(zhuǎn)換,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)無(wú)需物理接觸樂(lè)器即可敲擊音樂(lè)的目標(biāo)。
3、然而,目前市場(chǎng)上的智能樂(lè)器多集中于單一的演奏體驗(yàn),對(duì)于較大體型的樂(lè)器,往往需要較大的場(chǎng)地,以及還需用戶接觸樂(lè)器進(jìn)行演奏,同時(shí),缺乏對(duì)于用戶演奏動(dòng)作的實(shí)時(shí)分析與智能校正功能,這使得初學(xué)者在演奏時(shí)仍可能因?yàn)閯?dòng)作不標(biāo)準(zhǔn)而產(chǎn)生不理想的音效,影響學(xué)習(xí)效果。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本專利技術(shù)的目的是提供一種基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,能夠通過(guò)動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)了無(wú)需物理樂(lè)器即可進(jìn)行音樂(lè)演奏,為用戶提供了創(chuàng)新且高度自由的演奏體驗(yàn)。
2、本專利技術(shù)采取的技術(shù)方案具
3、一種基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,包括敲擊動(dòng)作模塊、偏差判斷模塊、歷史動(dòng)作模塊、敲擊動(dòng)作模塊和音色輸出模塊;
4、敲擊動(dòng)作模塊,用于獲取目標(biāo)用戶的身體動(dòng)作數(shù)據(jù),并從身體動(dòng)作數(shù)據(jù)獲取多個(gè)樂(lè)器敲擊動(dòng)作信息;
5、偏差判斷模塊,用于判斷樂(lè)器敲擊動(dòng)作信息是否符合第一預(yù)設(shè)條件,若不符合,則判定用戶敲擊偏差,并標(biāo)記為樂(lè)器敲擊偏差動(dòng)作信息;
6、歷史動(dòng)作模塊,用于獲取演奏用戶信息,根據(jù)演奏用戶信息獲取對(duì)應(yīng)的多個(gè)樂(lè)器敲擊歷史動(dòng)作信息,并標(biāo)記為樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息;
7、敲擊動(dòng)作模塊,用于獲取樂(lè)器敲擊偏差動(dòng)作信息與每個(gè)樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息的敲擊動(dòng)作相似性,獲取符合第二預(yù)設(shè)條件的敲擊動(dòng)作相似性所對(duì)應(yīng)的樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息,并標(biāo)記為目標(biāo)敲擊動(dòng)作信息;
8、音色輸出模塊,用于獲取目標(biāo)敲擊動(dòng)作信息中手部敲擊狀態(tài)信息,根據(jù)目標(biāo)敲擊動(dòng)作信息以及手部敲擊狀態(tài)信息獲取對(duì)應(yīng)的演奏音色。
9、在一種優(yōu)選方案中,偏差判斷模塊包括標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作單元和動(dòng)作判斷單元;
10、標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作單元,用于獲取樂(lè)器敲擊標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作信息;
11、動(dòng)作判斷單元,用于判斷樂(lè)器敲擊動(dòng)作信息是否與樂(lè)器敲擊標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作信息相同;
12、若樂(lè)器敲擊動(dòng)作信息與樂(lè)器敲擊標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作信息不相同,則判定用戶敲擊偏差,并標(biāo)記為樂(lè)器敲擊偏差動(dòng)作信息;
13、若樂(lè)器敲擊動(dòng)作信息與樂(lè)器敲擊標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作信息相同,則判定用戶敲擊標(biāo)準(zhǔn),并根據(jù)相同的樂(lè)器敲擊標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作信息輸出對(duì)應(yīng)的演奏音色。
14、在一種優(yōu)選方案中,歷史動(dòng)作模塊包括用戶信息單元、生物信息單元、信息集合單元和信息識(shí)別單元;
15、用戶信息單元,用于獲取演奏用戶信息;
16、生物信息單元,用于獲取演奏用戶信息中的生物信息,其中,生物信息包括指紋信息、人像信息、虹膜信息以及聲音信息;
17、信息集合單元,用于獲取本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)中的多個(gè)生物信息,并匯總為生物識(shí)別集合;
18、信息識(shí)別單元,用于根據(jù)生物信息是否存在生物識(shí)別集合中;
19、若生物信息存在數(shù)據(jù)庫(kù)中,則判定演奏用戶為老用戶;
20、若生物信息不存在數(shù)據(jù)庫(kù)中,則判定演奏用戶為新用戶。
21、在一種優(yōu)選方案中,歷史動(dòng)作模塊還包括已知用戶單元和動(dòng)作單元;
22、已知用戶單元,用于根據(jù)判定結(jié)果為老用戶獲取本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)中與老用戶對(duì)應(yīng)的多個(gè)樂(lè)器敲擊歷史動(dòng)作信息;
23、動(dòng)作單元,用于將每個(gè)樂(lè)器敲擊歷史動(dòng)作信息標(biāo)記為樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息。
24、在一種優(yōu)選方案中,歷史動(dòng)作模塊還包括結(jié)束時(shí)間單元、標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)單元、開(kāi)始時(shí)間單元、動(dòng)作匯總單元和對(duì)應(yīng)動(dòng)作單元;
25、結(jié)束時(shí)間單元,用于根據(jù)判定結(jié)果為新用戶獲取判定結(jié)果的時(shí)間,并標(biāo)記為結(jié)束時(shí)間;
26、標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)單元,用于獲取標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng);
27、開(kāi)始時(shí)間單元,用于根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)以及結(jié)束時(shí)間獲取開(kāi)始時(shí)間;
28、動(dòng)作匯總單元,用于根據(jù)開(kāi)始時(shí)間以及結(jié)束時(shí)間獲取動(dòng)作匯總時(shí)段;
29、對(duì)應(yīng)動(dòng)作單元,用于獲取動(dòng)作匯總時(shí)段內(nèi)所有用戶的多個(gè)樂(lè)器敲擊歷史動(dòng)作信息,并標(biāo)記為樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息。
30、在一種優(yōu)選方案中,敲擊動(dòng)作模塊包括偏差特征單元、對(duì)應(yīng)特征單元和動(dòng)作相似單元;
31、偏差特征單元,用于獲取樂(lè)器敲擊偏差動(dòng)作信息中對(duì)應(yīng)的多個(gè)上肢關(guān)節(jié)特征向量,并標(biāo)記為上肢關(guān)節(jié)偏差特征向量;
32、對(duì)應(yīng)特征單元,用于獲取每個(gè)樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息中對(duì)應(yīng)的多個(gè)上肢關(guān)節(jié)特征向量,并標(biāo)記為上肢關(guān)節(jié)對(duì)應(yīng)特征向量;
33、動(dòng)作相似單元,用于根據(jù)多個(gè)上肢關(guān)節(jié)偏差特征向量與多個(gè)上肢關(guān)節(jié)對(duì)應(yīng)特征向量獲取樂(lè)器敲擊偏差動(dòng)作信息與每個(gè)樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息的敲擊動(dòng)作相似性。
34、在一種優(yōu)選方案中,敲擊動(dòng)作模塊還包括相似閾值單元、相似判斷單元、相似表單元和目標(biāo)動(dòng)作單元;
35、相似閾值單元,用于獲取敲擊動(dòng)作相似閾值;
36、相似判斷單元,用于判斷敲擊動(dòng)作相似性是否超過(guò)敲擊動(dòng)作相似閾值;
37、若敲擊動(dòng)作相似性超過(guò)敲擊動(dòng)作相似閾值,則將超過(guò)敲擊動(dòng)作相似閾值的敲擊動(dòng)作相似性標(biāo)記為敲擊動(dòng)作第一相似性;
38、相似表單元,用于將多個(gè)敲擊動(dòng)作第一相似性按照從大到小的順序進(jìn)行排序,得到敲擊動(dòng)作相似表;
39、目標(biāo)動(dòng)作單元,用于從敲擊動(dòng)作相似表中獲取最大的敲擊動(dòng)作相似性所對(duì)應(yīng)的樂(lè)器敲擊對(duì)應(yīng)動(dòng)作信息,并標(biāo)記為目標(biāo)敲擊動(dòng)作信息。
40、在一種優(yōu)選方案中,音色輸出模塊包括敲擊狀態(tài)單元、狀態(tài)值單元、動(dòng)作表單元、子目標(biāo)表單元和音色輸出單元;
41、敲擊狀態(tài)單元,用于獲取目標(biāo)敲擊動(dòng)作信息中手部敲擊狀態(tài)信息,其中,手部敲擊狀態(tài)信息包括手部敲擊速度、手部敲擊力度和手部敲擊角度;
42、狀態(tài)值單元,用于根據(jù)手部敲擊速度、手部敲擊力度和手部敲擊角度獲取敲擊狀態(tài)值;
43、動(dòng)作表單元,用于獲取音色動(dòng)作表,其中,音色動(dòng)作表包括多個(gè)敲擊動(dòng)作子表以及每個(gè)敲擊動(dòng)作子表中包括多個(gè)敲擊狀態(tài)值所對(duì)應(yīng)的演奏音色;
44、子目標(biāo)表單元,用于根據(jù)目標(biāo)敲擊動(dòng)作信息從音色動(dòng)作表中獲取對(duì)應(yīng)的敲擊動(dòng)作子表,并標(biāo)記為敲擊動(dòng)作子目標(biāo)表;
45、音色輸出單元,用于根據(jù)敲擊狀態(tài)值從敲擊動(dòng)作子目標(biāo)表中獲取對(duì)應(yīng)的演奏音色,并輸本文檔來(lái)自技高網(wǎng)...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
1.一種基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,包括敲擊動(dòng)作模塊、偏差判斷模塊、歷史動(dòng)作模塊、敲擊動(dòng)作模塊和音色輸出模塊;
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,偏差判斷模塊包括標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作單元和動(dòng)作判斷單元;
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,歷史動(dòng)作模塊包括用戶信息單元、生物信息單元、信息集合單元和信息識(shí)別單元;
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,歷史動(dòng)作模塊還包括已知用戶單元和動(dòng)作單元;
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,歷史動(dòng)作模塊還包括結(jié)束時(shí)間單元、標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)單元、開(kāi)始時(shí)間單元、動(dòng)作匯總單元和對(duì)應(yīng)動(dòng)作單元;
6.根據(jù)權(quán)利要求4或5所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,敲擊動(dòng)作模塊包括偏差特征單元、對(duì)應(yīng)特征單元和動(dòng)作相似單元;
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,音色輸出模塊包括敲擊狀態(tài)單元、狀態(tài)值單元、動(dòng)作表單元、子目標(biāo)表單元和音色輸出單元;
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,還包括虛擬動(dòng)作單元、發(fā)聲虛擬單元和虛擬現(xiàn)實(shí)單元;
10.一種基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器終端,其特征在于,包括:
...【技術(shù)特征摘要】
1.一種基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,包括敲擊動(dòng)作模塊、偏差判斷模塊、歷史動(dòng)作模塊、敲擊動(dòng)作模塊和音色輸出模塊;
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,偏差判斷模塊包括標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作單元和動(dòng)作判斷單元;
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,歷史動(dòng)作模塊包括用戶信息單元、生物信息單元、信息集合單元和信息識(shí)別單元;
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,歷史動(dòng)作模塊還包括已知用戶單元和動(dòng)作單元;
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于動(dòng)作捕捉與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能空氣樂(lè)器,其特征在于,歷史動(dòng)作模塊還包括結(jié)束時(shí)間單元、標(biāo)準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)單元、開(kāi)始時(shí)間單元、動(dòng)作匯總單元和...
【專利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:梁藝斌,劉嘉樂(lè),郭東生,譚寧,李寶強(qiáng),
申請(qǐng)(專利權(quán))人:佛山指向智能科技有限公司,
類型:發(fā)明
國(guó)別省市:
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