【技術實現步驟摘要】
本技術涉及一種玩具,具體涉及一種既能提供多種益智游戲又具收納功能的益智游戲盒。
技術介紹
1、目前常用的趣味性學習用具有串珠子、題卡、插板、插釘等,這些趣味性學習用具經組合能將枯燥的學習過程變成簡單的益智游戲,提高3至6歲兒童的學習趣味,鍛煉兒童的智力。但是,現有的兒童趣味性學習用具通常只能提供單一的學習功能,趣味性不足,不能充分鍛煉幼兒的智力。
2、對于插接類玩具和串珠類玩具而言,插孔板、串珠游戲架、串珠、插釘等的存放也成為另一個問題。
技術實現思路
1、技術目的:本技術所要解決的技術問題是針對現有技術的不足,提供一種益智游戲盒,既能提供多種益智游戲,又具收納功能。
2、為了解決上述技術問題,本技術公開了一種益智游戲盒,該益智游戲盒包括:
3、插孔板;
4、可活動插接于所述插孔板的若干串珠游戲架;
5、可活動插接于所述插孔板的若干可拼接插釘;
6、盒體,包括頂部設有開口的容置空間;所述插孔板可移除地放置在所述容置空間內;當所述插孔板置于所述容置空間內時,所述串珠游戲架和所述可拼接插釘均能夠收納于位于所述插孔板下方的所述容置空間內;
7、以及盒蓋,所述盒蓋可拆卸地蓋合所述開口用于將所述插孔板封閉在所述容置空間內。
8、在一實施例中,該益智游戲盒還包括第一缺口,所述盒蓋的側壁下端設置有所述第一缺口。
9、在一實施例中,該益智游戲盒還包括第二缺口,所述盒體的側壁上端開設有所述第二
10、在一實施例中,該益智游戲盒還包括題卡,所述插孔板采用透明材質制成;當所述插孔板置于所述容置空間內時,所述串珠游戲架、所述可拼接插釘以及題卡均能夠收納于位于所述插孔板下方的所述容置空間內。
11、在一實施例中,所述容置空間的側壁開設有用于放置所述插孔板的臺階安裝槽。
12、在一實施例中,所述插孔板包括插孔板本體以及呈矩陣分布開設于所述插孔板本體上的若干第一插孔。各所述第一插孔均為圓孔。
13、在一實施例中,所述串珠游戲架包括用于串珠的主架體以及相互垂直設置的第一插接部和第二插接部,第一插接部和第二插接部分別都與主架體連接。第一插接部和第二插接部分別與所述插孔板的第一插孔匹配。當所述串珠游戲架通過所述第一插接部插接于所述插孔板的第一插孔時,所述主架體呈水平放置狀態。當所述串珠游戲架通過所述第二插接部插接于所述插孔板的第一插孔時,所述主架體呈豎直放置狀態。
14、在一實施例中,各所述可拼接插釘包括插釘主體以及連接于所述插釘主體一端的第三插接部,所述第三插接部與所述插孔板的第一插孔匹配。所述插釘主體遠離所述第三插接部的一端開設有與所述第三插接部匹配的第二插孔。
15、在一實施例中,所述插釘主體具有矩形橫截面。沿插接方向,所述矩形橫截面的面積先增大后減小。
16、在一實施例中,該益智游戲盒還包括磁貼,所述磁貼磁性吸合至所述盒蓋的內側。
17、在一實施例中,所述盒體的側壁底部設置有向外延伸的邊沿,當所述盒蓋罩設在所述盒體上部時,所述盒蓋支撐在所述邊沿上。
18、有益效果:
19、本技術公開的益智游戲盒包括插孔板、若干串珠游戲架、若干可拼接插釘、盒體以及盒蓋,插孔板搭配可拼接插釘可供幼兒玩家玩點數、計數和分類等數字游戲,插孔板搭配串珠游戲架、串珠可供幼兒玩家玩串珠游戲。結束游戲后,插孔板下方的盒體內腔可用于收納串珠游戲架、可拼接插釘以及串珠。
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1.益智游戲盒,其特征在于,包括:
2.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述盒蓋(5)的側壁下端設置有第一缺口(51)。
3.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,還包括第二缺口(43),所述盒體(4)的側壁上端開設有所述第二缺口(43),所述第二缺口(43)連通所述容置空間(42),用于移除所述插孔板(1)。
4.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,還包括題卡(9),所述插孔板(1)采用透明材質制成;當所述插孔板(1)置于所述容置空間(42)內時,所述串珠游戲架(2)、所述可拼接插釘(3)以及題卡(9)均能夠收納于位于所述插孔板(1)下方的所述容置空間(42)內。
5.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述容置空間(42)的側壁開設有用于放置所述插孔板(1)的臺階安裝槽(44)。
6.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述插孔板(1)包括第一插孔(12)本體(11)以及呈矩陣分布開設于所述第一插孔(12)本體(11)上的若干第一插孔(12);各所述第一插孔(12)均為圓孔。
7.根據權利要求6所述的益智游戲盒,其特征在于,所述串珠游戲架(2)包括用于串珠的主架體(21)以及相互垂直設置的第一插接部(22)和第二插接部(23),第一插接部(22)和第二插接部(23)分別都與主架體(21)連接;第一插接部(22)和第二插接部(23)分別都與所述插孔板(1)的第一插孔(12)匹配;當所述串珠游戲架(2)通過所述第一插接部(22)插接于所述插孔板(1)的第一插孔(12)時,所述主架體(21)呈水平放置狀態;當所述串珠游戲架(2)通過所述第二插接部(23)插接于所述插孔板(1)的第一插孔(12)時,所述主架體(21)呈豎直放置狀態。
8.根據權利要求7所述的益智游戲盒,其特征在于,各所述可拼接插釘(3)包括插釘主體(31)以及連接于所述插釘主體(31)一端的第三插接部(32),所述第三插接部(32)與所述插孔板(1)的第一插孔(12)匹配;所述插釘主體(31)遠離所述第三插接部(32)的一端開設有與所述第三插接部(32)匹配的第二插孔(33);所述插釘主體(31)具有矩形橫截面;沿插接方向,所述矩形橫截面的面積先增大后減小。
9.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,還包括磁貼,所述磁貼磁性吸合至所述盒蓋(5)的內側。
10.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述盒體(4)的側壁底部設置有向外延伸的邊沿(45),當所述盒蓋(5)罩設在所述盒體(4)上部時,所述盒蓋(5)支撐在所述邊沿(45)上。
...【技術特征摘要】
1.益智游戲盒,其特征在于,包括:
2.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述盒蓋(5)的側壁下端設置有第一缺口(51)。
3.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,還包括第二缺口(43),所述盒體(4)的側壁上端開設有所述第二缺口(43),所述第二缺口(43)連通所述容置空間(42),用于移除所述插孔板(1)。
4.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,還包括題卡(9),所述插孔板(1)采用透明材質制成;當所述插孔板(1)置于所述容置空間(42)內時,所述串珠游戲架(2)、所述可拼接插釘(3)以及題卡(9)均能夠收納于位于所述插孔板(1)下方的所述容置空間(42)內。
5.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述容置空間(42)的側壁開設有用于放置所述插孔板(1)的臺階安裝槽(44)。
6.根據權利要求1所述的益智游戲盒,其特征在于,所述插孔板(1)包括第一插孔(12)本體(11)以及呈矩陣分布開設于所述第一插孔(12)本體(11)上的若干第一插孔(12);各所述第一插孔(12)均為圓孔。
7.根據權利要求6所述的益智游戲盒,其特征在于,所述串珠游戲架(2)包括用于串珠的主架體(21)以及相互垂直設置的第一插接部(22)和第二插...
【專利技術屬性】
技術研發人員:宇世松,王文浩,張學鋒,
申請(專利權)人:南京康軒文教圖書有限公司,
類型:新型
國別省市:
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