System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和長度必須引用該字符串內的位置。 參數名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind()
【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及圖像渲染,并且更具體地,涉及在圖像渲染期間執行抗鋸齒。
技術介紹
1、通常在場景渲染期間使用抗鋸齒,以去除由采樣率不足所導致的圖像偽影。然而,目前的用于執行抗鋸齒的方法導致了高存儲成本,并且在某些情況下可能遭受使用高帶寬之苦。此外,使用圖形硬件執行對復雜幾何圖形的抗鋸齒延遲渲染的當前技術可能比較復雜,并且針對一場景可能需要若干個渲染通道(rendering?pass)。
技術實現思路
【技術保護點】
1.一種方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其中,使用將所述TAA應用于所述圖像的結果、使用中間數據、或使用源幾何來標識所述失敗像素。
3.根據權利要求1所述的方法,其中所述圖像是使用前向渲染或延遲渲染來創建的。
4.根據權利要求1所述的方法,其中所述失敗像素是在所述TAA期間被標識的,其中:
5.根據權利要求1所述的方法,其中通過比較像素的深度值和相鄰像素的深度值來標識所述失敗像素。
6.根據權利要求1所述的方法,其中通過比較像素的亮度值和相鄰像素的亮度值來標識所述失敗像素。
7.根據權利要求1所述的方法,其中使用哨兵值來標記所述失敗像素。
8.根據權利要求1所述的方法,其中所述失敗像素包含在分割掩碼中。
9.根據權利要求1所述的方法,其中執行所述抗鋸齒包括使用GPU光線跟蹤確定每個所述失敗像素內的子像素區域的點采樣可視性。
10.根據權利要求1所述的方法,其中對所述失敗像素執行所述抗鋸齒的結果與將所述TAA應用于所述圖像的結果相結合以創建輸出圖像。
【技術特征摘要】
1.一種方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其中,使用將所述taa應用于所述圖像的結果、使用中間數據、或使用源幾何來標識所述失敗像素。
3.根據權利要求1所述的方法,其中所述圖像是使用前向渲染或延遲渲染來創建的。
4.根據權利要求1所述的方法,其中所述失敗像素是在所述taa期間被標識的,其中:
5.根據權利要求1所述的方法,其中通過比較像素的深度值和相鄰像素的深度值來標識所述失敗像素。
6.根據權利要求1所述的方法,其...
【專利技術屬性】
技術研發人員:A·C·馬爾斯,J·B·斯普尤特,H·H·格倫,M·麥圭爾,R·薩瑟,
申請(專利權)人:輝達公司,
類型:發明
國別省市:
還沒有人留言評論。發表了對其他瀏覽者有用的留言會獲得科技券。