System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和長(zhǎng)度必須引用該字符串內(nèi)的位置。 參數(shù)名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind()
【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
本專(zhuān)利技術(shù)涉及計(jì)算機(jī)軟件,具體為一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法及系統(tǒng)。
技術(shù)介紹
1、隨著web技術(shù)的發(fā)展,將復(fù)雜的三維模型集成到web環(huán)境中變得越來(lái)越重要。vue3作為一種流行的前端框架,用于構(gòu)建用戶界面;而虛幻引擎5則是開(kāi)發(fā)高質(zhì)量三維模型和游戲的強(qiáng)大工具。
2、然而,要實(shí)現(xiàn)前端javascript環(huán)境與虛幻引擎5之間的高效通信,特別是對(duì)于實(shí)時(shí)三維模型渲染的應(yīng)用場(chǎng)景,仍面臨不少挑戰(zhàn)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本專(zhuān)利技術(shù)的目的在于提供一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法及系統(tǒng),以解決上述
技術(shù)介紹
中提出的問(wèn)題。
2、為實(shí)現(xiàn)上述目的,本專(zhuān)利技術(shù)提供如下技術(shù)方案:一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,所述方法包括以下步驟:
3、使用vue3作為前端界面核心,通過(guò)監(jiān)聽(tīng)用戶輸入事件捕捉用戶交互行為,并利用組合式api管理狀態(tài),確保狀態(tài)的一致性和可預(yù)測(cè)性;
4、使用pinia提供的api在vue3中進(jìn)行狀態(tài)管理,通過(guò)響應(yīng)式系統(tǒng)確保視圖狀態(tài)及時(shí)更新;
5、利用vue3的事件總線實(shí)現(xiàn)組件間的通信,提高信息傳遞效率;
6、構(gòu)建自定義事件系統(tǒng),通過(guò)該系統(tǒng)vue3應(yīng)用向虛幻引擎5發(fā)送包含唯一函數(shù)名稱和函數(shù)參數(shù)的消息,參數(shù)格式支持字符串、json字符串、布爾值類(lèi)型。
7、優(yōu)選的,還包括:虛幻引擎5利用先進(jìn)的渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維模型的逼真渲染,包括全局光照、細(xì)節(jié)層次lod和屏
8、優(yōu)選的,自定義事件系統(tǒng)還包括異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制,具體為:為每個(gè)事件生成唯一的標(biāo)識(shí)符,確保事件的可追蹤性和唯一性;通過(guò)異步方式廣播事件,并在虛幻引擎5中監(jiān)聽(tīng)這些事件,一旦接收到事件,立即進(jìn)行處理;根據(jù)ue.interface的狀態(tài)選擇通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,則通過(guò)修改瀏覽器url的hash值來(lái)傳遞消息;如果已初始化,則直接調(diào)用broadcast方法。
9、優(yōu)選的,異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制還具備兼容性與擴(kuò)展性,具體為:支持在不同環(huán)境下保持一致的通信行為;基于標(biāo)識(shí)符的事件管理,便于未來(lái)的擴(kuò)展和維護(hù)。
10、優(yōu)選的,還包括異常處理機(jī)制,具體為:當(dāng)通信過(guò)程中出現(xiàn)消息傳遞失敗等異常時(shí),系統(tǒng)進(jìn)行重試操作若干次;若重試后依舊失敗,則拋出異常信息用于捕獲,確保通信過(guò)程的可靠性和穩(wěn)定性。
11、一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),應(yīng)用于一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,所述方法包括以下步驟:
12、一個(gè)vue3應(yīng)用,作為前端界面的核心,負(fù)責(zé)處理所有用戶交互邏輯,并通過(guò)組合式api組織和管理狀態(tài),利用響應(yīng)式系統(tǒng)確保視圖狀態(tài)及時(shí)更新;
13、vue3應(yīng)用中包含用戶輸入處理模塊,用于監(jiān)聽(tīng)用戶的輸入事件并觸發(fā)相應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯;
14、vue3應(yīng)用使用pinia提供的api進(jìn)行狀態(tài)管理,確保狀態(tài)的一致性和可預(yù)測(cè)性;
15、vue3應(yīng)用通過(guò)自定義事件系統(tǒng)向虛幻引擎5發(fā)送消息,消息內(nèi)容包含唯一的函數(shù)名稱和函數(shù)參數(shù),參數(shù)格式支持字符串、json字符串、布爾值類(lèi)型。
16、優(yōu)選的,還包括:虛幻引擎5作為后端渲染引擎,負(fù)責(zé)生成高質(zhì)量的三維模型和場(chǎng)景,利用先進(jìn)的渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)逼真的三維場(chǎng)景渲染;虛幻引擎5通過(guò)自定義的事件系統(tǒng)接收來(lái)自vue3應(yīng)用的消息,并根據(jù)消息內(nèi)容執(zhí)行相應(yīng)的操作,如模型變換、動(dòng)畫(huà)播放;虛幻引擎5采用多線程渲染和異步計(jì)算等技術(shù),確保渲染過(guò)程的高效性,減少對(duì)前端應(yīng)用性能的影響。
17、優(yōu)選的,自定義事件系統(tǒng)還包括異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制,具體為:為每個(gè)事件生成唯一的標(biāo)識(shí)符,確保事件的可追蹤性和唯一性;通過(guò)異步方式廣播事件,并在虛幻引擎5中監(jiān)聽(tīng)這些事件,一旦接收到事件,立即進(jìn)行處理;根據(jù)ue.interface的狀態(tài)選擇通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,則通過(guò)修改瀏覽器url的hash值來(lái)傳遞消息;如果已初始化,則直接調(diào)用broadcast方法實(shí)現(xiàn)消息傳遞。
18、優(yōu)選的,異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制還具備以下特性:支持在不同環(huán)境下保持一致的通信行為,確保系統(tǒng)的兼容性和穩(wěn)定性;基于標(biāo)識(shí)符的事件管理,便于系統(tǒng)的擴(kuò)展和維護(hù),能夠靈活應(yīng)對(duì)未來(lái)可能增加的新事件類(lèi)型。
19、優(yōu)選的,還包括異常處理模塊,具體為:當(dāng)通信過(guò)程中出現(xiàn)消息傳遞失敗異常時(shí),異常處理模塊進(jìn)行重試操作若干次;若重試后依舊失敗,則異常處理模塊拋出異常信息,供開(kāi)發(fā)者捕獲和處理,確保通信過(guò)程的可靠性和穩(wěn)定性。
20、與現(xiàn)有技術(shù)相比,本專(zhuān)利技術(shù)的有益效果是:
21、本專(zhuān)利技術(shù)提出的基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法及系統(tǒng),通過(guò)異步的事件廣播和監(jiān)聽(tīng)機(jī)制,前端vue3應(yīng)用能夠處理用戶交互邏輯并與虛幻引擎5進(jìn)行通信。虛幻引擎5則負(fù)責(zé)渲染三維模型,并通過(guò)該機(jī)制接收前端消息并作出響應(yīng),以此確保前端界面與三維模型場(chǎng)景狀態(tài)的一致性,提供流暢的用戶體驗(yàn)。
本文檔來(lái)自技高網(wǎng)...【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
1.一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:所述方法包括以下步驟:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:還包括:虛幻引擎5利用先進(jìn)的渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維模型的逼真渲染,包括全局光照、細(xì)節(jié)層次LOD和屏幕空間反射技術(shù);虛幻引擎5通過(guò)自定義事件系統(tǒng)接收來(lái)自Vue3應(yīng)用的消息,并根據(jù)消息內(nèi)容執(zhí)行相應(yīng)的操作,如模型變換、動(dòng)畫(huà)播放,實(shí)現(xiàn)前端與后端之間的同步更新。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:自定義事件系統(tǒng)還包括異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制,具體為:為每個(gè)事件生成唯一的標(biāo)識(shí)符,確保事件的可追蹤性和唯一性;通過(guò)異步方式廣播事件,并在虛幻引擎5中監(jiān)聽(tīng)這些事件,一旦接收到事件,立即進(jìn)行處理;根據(jù)ue.interface的狀態(tài)選擇通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,則通過(guò)修改瀏覽器URL的hash值來(lái)傳遞消息;如果已初始化,則直接調(diào)用broadcast方法。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:還包括異常處理機(jī)制,具體為:當(dāng)通信過(guò)程中出現(xiàn)消息傳遞失敗等異常時(shí),系統(tǒng)進(jìn)行重試操作若干次;若重試后依舊失敗,則拋出異常信息用于捕獲,確保通信過(guò)程的可靠性和穩(wěn)定性。
6.一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),應(yīng)用于權(quán)利要求1-5任意一項(xiàng)所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:所述方法包括以下步驟:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),其特征在于:還包括:虛幻引擎5作為后端渲染引擎,負(fù)責(zé)生成高質(zhì)量的三維模型和場(chǎng)景,利用先進(jìn)的渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)逼真的三維場(chǎng)景渲染;虛幻引擎5通過(guò)自定義的事件系統(tǒng)接收來(lái)自Vue3應(yīng)用的消息,并根據(jù)消息內(nèi)容執(zhí)行相應(yīng)的操作,如模型變換、動(dòng)畫(huà)播放;虛幻引擎5采用多線程渲染和異步計(jì)算等技術(shù),確保渲染過(guò)程的高效性,減少對(duì)前端應(yīng)用性能的影響。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),其特征在于:自定義事件系統(tǒng)還包括異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制,具體為:為每個(gè)事件生成唯一的標(biāo)識(shí)符,確保事件的可追蹤性和唯一性;通過(guò)異步方式廣播事件,并在虛幻引擎5中監(jiān)聽(tīng)這些事件,一旦接收到事件,立即進(jìn)行處理;根據(jù)ue.interface的狀態(tài)選擇通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,則通過(guò)修改瀏覽器URL的hash值來(lái)傳遞消息;如果已初始化,則直接調(diào)用broadcast方法實(shí)現(xiàn)消息傳遞。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),其特征在于:異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制還具備以下特性:支持在不同環(huán)境下保持一致的通信行為,確保系統(tǒng)的兼容性和穩(wěn)定性;基于標(biāo)識(shí)符的事件管理,便于系統(tǒng)的擴(kuò)展和維護(hù),能夠靈活應(yīng)對(duì)未來(lái)可能增加的新事件類(lèi)型。
10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種基于JavaScript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),其特征在于:還包括異常處理模塊,具體為:當(dāng)通信過(guò)程中出現(xiàn)消息傳遞失敗異常時(shí),異常處理模塊進(jìn)行重試操作若干次;若重試后依舊失敗,則異常處理模塊拋出異常信息,供開(kāi)發(fā)者捕獲和處理,確保通信過(guò)程的可靠性和穩(wěn)定性。
...【技術(shù)特征摘要】
1.一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:所述方法包括以下步驟:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:還包括:虛幻引擎5利用先進(jìn)的渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維模型的逼真渲染,包括全局光照、細(xì)節(jié)層次lod和屏幕空間反射技術(shù);虛幻引擎5通過(guò)自定義事件系統(tǒng)接收來(lái)自vue3應(yīng)用的消息,并根據(jù)消息內(nèi)容執(zhí)行相應(yīng)的操作,如模型變換、動(dòng)畫(huà)播放,實(shí)現(xiàn)前端與后端之間的同步更新。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:自定義事件系統(tǒng)還包括異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制,具體為:為每個(gè)事件生成唯一的標(biāo)識(shí)符,確保事件的可追蹤性和唯一性;通過(guò)異步方式廣播事件,并在虛幻引擎5中監(jiān)聽(tīng)這些事件,一旦接收到事件,立即進(jìn)行處理;根據(jù)ue.interface的狀態(tài)選擇通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,則通過(guò)修改瀏覽器url的hash值來(lái)傳遞消息;如果已初始化,則直接調(diào)用broadcast方法。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:異步事件廣播與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制還具備兼容性與擴(kuò)展性,具體為:支持在不同環(huán)境下保持一致的通信行為;基于標(biāo)識(shí)符的事件管理,便于未來(lái)的擴(kuò)展和維護(hù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信方法,其特征在于:還包括異常處理機(jī)制,具體為:當(dāng)通信過(guò)程中出現(xiàn)消息傳遞失敗等異常時(shí),系統(tǒng)進(jìn)行重試操作若干次;若重試后依舊失敗,則拋出異常信息用于捕獲,確保通信過(guò)程的可靠性和穩(wěn)定性。
6.一種基于javascript環(huán)境與虛幻引擎5的通信系統(tǒng),應(yīng)用于權(quán)利要求1-5任意一項(xiàng)所述的一種基于javascri...
【專(zhuān)利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:李志華,豐繼強(qiáng),劉傲,范成城,
申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人:浪潮云信息技術(shù)股份公司,
類(lèi)型:發(fā)明
國(guó)別省市:
還沒(méi)有人留言評(píng)論。發(fā)表了對(duì)其他瀏覽者有用的留言會(huì)獲得科技券。