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    互動信息的管理方法、顯示方法、裝置及設(shè)備制造方法及圖紙

    技術(shù)編號:44457781 閱讀:5 留言:0更新日期:2025-02-28 19:04
    本申請公開了一種互動信息的管理方法、顯示方法、裝置及設(shè)備,屬于信息處理技術(shù)領(lǐng)域。所述方法包括:在主播用戶賬號的直播過程中,獲取主播用戶賬號的語音數(shù)據(jù);從互動信息流中確定與語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,互動信息流包括觀眾用戶賬號在直播過程中已發(fā)送的至少兩條互動信息;生成目標互動信息的標注信息,標注信息用于觸發(fā)將目標互動信息與互動信息流中除目標互動信息之外的其他互動信息區(qū)別顯示。本申請通過區(qū)別顯示與主播用戶賬號的語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,使得觀眾用戶賬號能夠清晰了解到是否受到主播用戶賬號的關(guān)注和回應(yīng),有利于提高主播用戶賬號和觀眾用戶賬號之間的互動關(guān)聯(lián)性。

    【技術(shù)實現(xiàn)步驟摘要】

    本申請實施例涉及信息處理,特別涉及一種互動信息的管理方法、顯示方法、裝置及設(shè)備


    技術(shù)介紹

    1、隨著直播行業(yè)的快速發(fā)展,觀眾與主播之間的互動成為直播體驗中的關(guān)鍵因素。相關(guān)技術(shù)提供的直播互動方式主要包括:發(fā)送彈幕、禮物打賞、評論、聊天會話等。

    2、以發(fā)送彈幕為例,相關(guān)技術(shù)采用簡單的時間順序排列方式,顯示觀眾在主播的直播過程所發(fā)送的彈幕。然而,在觀眾數(shù)量眾多、彈幕頻繁涌入的情況下,主播往往無法準確地回應(yīng)觀眾的彈幕,導(dǎo)致觀眾也難以確定自己的彈幕是否得到了回應(yīng)。因此,如何讓觀眾能夠識別出主播所回應(yīng)的彈幕,以進一步增強觀眾的互動體驗,是一個亟需解決的問題。


    技術(shù)實現(xiàn)思路

    1、本申請實施例提供了一種互動信息的管理方法、顯示方法、裝置及設(shè)備。本申請實施例提供的技術(shù)方案如下:

    2、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種互動信息的管理方法,所述方法包括:

    3、在主播用戶賬號的直播過程中,獲取所述主播用戶賬號的語音數(shù)據(jù);

    4、從互動信息流中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,所述互動信息流包括觀眾用戶賬號在所述直播過程中已發(fā)送的至少兩條互動信息;

    5、生成所述目標互動信息的標注信息,所述標注信息用于觸發(fā)將所述目標互動信息與所述互動信息流中除所述目標互動信息之外的其他互動信息區(qū)別顯示。

    6、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種互動信息的顯示方法,所述方法包括:

    7、在主播用戶賬號的直播過程中,顯示直播界面,所述直播界面中顯示有所述主播用戶賬號的直播內(nèi)容,以及互動信息流,所述互動信息流包括觀眾用戶賬號在所述直播過程中已發(fā)送的至少兩個互動信息;

    8、在所述主播用戶賬號產(chǎn)生語音數(shù)據(jù)的情況下,將所述互動信息流中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,與所述互動信息流中除所述目標互動信息之外的其他互動信息區(qū)別顯示。

    9、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種互動信息的管理裝置,所述裝置包括:

    10、語音數(shù)據(jù)獲取模塊,用于在主播用戶賬號的直播過程中,獲取所述主播用戶賬號的語音數(shù)據(jù);

    11、目標信息確定模塊,用于從互動信息流中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,所述互動信息流包括觀眾用戶賬號在所述直播過程中已發(fā)送的至少兩條互動信息;

    12、標注信息生成模塊,用于生成所述目標互動信息的標注信息,所述標注信息用于觸發(fā)將所述目標互動信息與所述互動信息流中除所述目標互動信息之外的其他互動信息區(qū)別顯示。

    13、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種互動信息的顯示裝置,所述裝置包括:

    14、直播界面顯示模塊,用于在主播用戶賬號的直播過程中,顯示直播界面,所述直播界面中顯示有所述主播用戶賬號的直播內(nèi)容,以及互動信息流,所述互動信息流包括觀眾用戶賬號在所述直播過程中已發(fā)送的至少兩個互動信息;

    15、目標信息顯示模塊,用于在所述主播用戶賬號產(chǎn)生語音數(shù)據(jù)的情況下,將所述互動信息流中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,與所述互動信息流中除所述目標互動信息之外的其他互動信息區(qū)別顯示。

    16、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種計算機設(shè)備,所述計算機設(shè)備包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有計算機程序,所述計算機程序由所述處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)上述互動信息的管理方法,或者實現(xiàn)上述互動信息的顯示方法。

    17、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述可讀存儲介質(zhì)中存儲有計算機程序,所述計算機程序由處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)上述互動信息的管理方法,或者實現(xiàn)上述互動信息的顯示方法。

    18、根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種計算機程序產(chǎn)品,所述計算機程序產(chǎn)品包括計算機程序,所述計算機程序存儲在計算機可讀存儲介質(zhì)中。計算機設(shè)備的處理器從所述計算機可讀存儲介質(zhì)讀取所述計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機程序,使得所述計算機設(shè)備執(zhí)行上述互動信息的管理方法,或者執(zhí)行上述互動信息的顯示方法。

    19、本申請實施例提供的技術(shù)方案可以帶來如下有益效果:

    20、在主播用戶賬號的直播過程中,通過基于主播用戶賬號的語音數(shù)據(jù),確定主播用戶賬號正在回應(yīng)的目標互動信息(即與語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息),由于語音數(shù)據(jù)與目標互動信息之間存在較高的關(guān)聯(lián)性,如語音數(shù)據(jù)是主播用戶賬號回應(yīng)目標互動信息時生成的,這有利于提高目標互動信息的匹配準確性。以及通過區(qū)別顯示該目標互動信息,使得觀眾用戶賬號能夠清晰了解到是否受到主播用戶賬號的關(guān)注和回應(yīng),從而有利于提高主播用戶賬號和觀眾用戶賬號之間的互動關(guān)聯(lián)性。

    本文檔來自技高網(wǎng)...

    【技術(shù)保護點】

    1.一種互動信息的管理方法,其特征在于,所述方法包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述從互動信息流中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,包括:

    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述將所述互動信息集中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的互動信息,確定為所述目標互動信息,包括:

    4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述語義相似度,從所述互動信息集中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的所述目標互動信息,包括:

    5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述語義相似度,從所述互動信息集中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的所述目標互動信息之前,還包括:

    6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述將所述互動信息集中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的互動信息,確定為所述目標互動信息之前,還包括:

    7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述將所述互動信息集中與所述視頻數(shù)據(jù)相匹配的互動信息確定為候選互動信息,得到候選互動信息集,包括:

    8.根據(jù)權(quán)利要求1至7任一項所述的方法,其特征在于,所述生成所述目標互動信息的標注信息,包括:

    9.根據(jù)權(quán)利要求1至7任一項所述的方法,其特征在于,所述生成所述目標互動信息的標注信息,包括:

    10.一種互動信息的顯示方法,其特征在于,所述方法包括:

    11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其特征在于,所述在所述主播用戶賬號產(chǎn)生語音數(shù)據(jù)的情況下,將所述互動信息流中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,與所述互動信息流中除所述目標互動信息之外的其他互動信息區(qū)別顯示,包括:

    12.一種互動信息的管理裝置,其特征在于,所述裝置包括:

    13.一種互動信息的顯示裝置,其特征在于,所述裝置包括:

    14.一種計算機設(shè)備,其特征在于,所述計算機設(shè)備包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有計算機程序,所述計算機程序由所述處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)如權(quán)利要求1至11任一項所述的方法。

    15.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機可讀存儲介質(zhì)中存儲有計算機程序,所述計算機程序由處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)如權(quán)利要求1至11任一項所述的方法。

    16.一種計算機程序產(chǎn)品,其特征在于,所述計算機程序產(chǎn)品包括計算機程序,所述計算機程序存儲在計算機可讀存儲介質(zhì)中,處理器從所述計算機可讀存儲介質(zhì)讀取并執(zhí)行所述計算機程序,以實現(xiàn)如權(quán)利要求1至11任一項所述的方法。

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    【技術(shù)特征摘要】

    1.一種互動信息的管理方法,其特征在于,所述方法包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述從互動信息流中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的目標互動信息,包括:

    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述將所述互動信息集中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的互動信息,確定為所述目標互動信息,包括:

    4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述語義相似度,從所述互動信息集中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的所述目標互動信息,包括:

    5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述語義相似度,從所述互動信息集中確定與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的所述目標互動信息之前,還包括:

    6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述將所述互動信息集中與所述語音數(shù)據(jù)相匹配的互動信息,確定為所述目標互動信息之前,還包括:

    7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述將所述互動信息集中與所述視頻數(shù)據(jù)相匹配的互動信息確定為候選互動信息,得到候選互動信息集,包括:

    8.根據(jù)權(quán)利要求1至7任一項所述的方法,其特征在于,所述生成所述目標互動信息的標注信息,包括:

    9.根據(jù)權(quán)利要求1至7任一項所述的方法,其...

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:楊曉光
    申請(專利權(quán))人:廣州酷狗計算機科技有限公司
    類型:發(fā)明
    國別省市:

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