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【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
本專(zhuān)利技術(shù)涉及人機(jī)交互,特別是涉及一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法與系統(tǒng)。
技術(shù)介紹
1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展,提升了人機(jī)交互的效率,娛樂(lè)性、安全性等等方面。其中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持模擬一個(gè)完整的虛擬三維互動(dòng)環(huán)境,呈現(xiàn)給用戶(hù)一個(gè)逼真的多感官體驗(yàn)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)支持對(duì)真實(shí)世界進(jìn)行多個(gè)維度的拓展,基于真實(shí)世界疊加虛擬對(duì)象與使用者進(jìn)行互動(dòng)。混合現(xiàn)實(shí)是一種結(jié)合vr與ar的技術(shù),通過(guò)在虛擬世界中引入現(xiàn)實(shí)的環(huán)境信息,搭建出一個(gè)混合虛擬與現(xiàn)實(shí)的世界。上述三種技術(shù)統(tǒng)稱(chēng)為拓展現(xiàn)實(shí)技術(shù),協(xié)助用戶(hù)完成日常任務(wù)、提升交互的效率。
2、盡管xr設(shè)備在輕量化,緊湊性、用戶(hù)體驗(yàn)有了顯著的提升,但是常見(jiàn)的xr設(shè)備在交互方式上依舊存在著一些限制。現(xiàn)在設(shè)備的利用虛擬手,這種方法適用于距離較近的交互,例如可以觸摸到的用戶(hù)界面,但是無(wú)法直觀地應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)距離的交互需求。虛擬指針雖然增加了遠(yuǎn)距離的物體交互能力,但通常需要依賴(lài)遙控器來(lái)實(shí)現(xiàn),研究顯示用戶(hù)對(duì)于操控器的意愿并不高。
3、通過(guò)對(duì)眼動(dòng)追蹤與雙手力反饋設(shè)備的現(xiàn)狀分析,現(xiàn)有地應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)的空間交互大多還是通過(guò)單一的輸入與場(chǎng)景中的目標(biāo)進(jìn)行交互,缺少多模態(tài)的研究反饋,用戶(hù)感受不到額外的反饋線索會(huì)降低交互體驗(yàn)感。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù),本專(zhuān)利技術(shù)在于提供一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法與系統(tǒng),主要解決上述
技術(shù)介紹
中存在的技術(shù)問(wèn)題。
2、為達(dá)到上述目的,本專(zhuān)利技術(shù)實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
3、一方面,本
4、具體的,所述步驟s1具體包括:步驟s11:眼動(dòng)追蹤操作界面的視覺(jué)信息,由交互與感知單元的視覺(jué)信息呈現(xiàn)展示,具體包括眼動(dòng)追蹤中凝視點(diǎn)的位置和圖標(biāo),以及隨著眼睛在虛擬空間位置;步驟s12:虛擬目標(biāo)經(jīng)雙手力操作界面的視覺(jué)信息,由交互與感知單元的視覺(jué)信息呈現(xiàn)展示,具體包括雙手力虛擬目標(biāo)的位置、尺寸、圖形輪廓和形狀變化。
5、具體的,所述步驟s2具體包括:眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)操作者眼睛在交互與感知單元的移動(dòng),并以x軸為水平方向,y軸為垂直方向,z軸為深度方向,在虛擬空間中建立三維坐標(biāo)系,獲得眼睛在虛擬空間中的位置和虛擬目標(biāo)所在位置,且作為輸入信息數(shù)據(jù),傳遞到主處理單元。
6、具體的,所述步驟s3具體包括:通過(guò)雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)操作者雙手在設(shè)備上的運(yùn)動(dòng),獲得操作者雙手在設(shè)備上的運(yùn)動(dòng)輸入信息數(shù)據(jù),獲取當(dāng)前六個(gè)舵的狀態(tài)信息,并傳遞到主處理單元。
7、具體的,所述步驟s4具體包括:步驟s41:主處理器單元根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的眼睛操作輸入信息數(shù)據(jù),獲取眼睛此時(shí)在虛擬空間的位置坐標(biāo),并傳遞給交互與感知單元;步驟s42:通過(guò)主處理器單元的信號(hào)處理模塊根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的眼睛操作輸入信息數(shù)據(jù),獲取虛擬目標(biāo)當(dāng)前時(shí)刻的位置并計(jì)算與眼睛位置的距離和角度距離;步驟s43:主處理器單元根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元激活信號(hào),激活主處理模塊,并根據(jù)來(lái)自雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元,對(duì)不同編號(hào)舵機(jī)分別判定其應(yīng)對(duì)的不同狀態(tài);步驟s44:將主處理單元判定的舵機(jī)狀態(tài)信息與操控器、定位器位置傳遞到視覺(jué)反饋單元。
8、具體的,所述步驟s5具體包括:步驟s51:操作者眼睛追蹤在虛擬空間中的視覺(jué)反饋,通過(guò)凝視點(diǎn)表示操作者在虛擬空間中的方向和位置;
9、步驟s52:操作者雙手操作在虛擬空間中的視覺(jué)反饋,通過(guò)虛擬物體形變表示操作者對(duì)被執(zhí)行件執(zhí)行的雙手動(dòng)作,并將相應(yīng)的動(dòng)作與幅度在虛擬空間中的虛擬目標(biāo)上進(jìn)行表示;
10、步驟s53:操作者可以變化操作模式,眼睛追蹤進(jìn)行取消觸發(fā)目標(biāo)或者主處理單元根據(jù)操作者進(jìn)一步操作調(diào)用并執(zhí)行虛擬目標(biāo)對(duì)應(yīng)的功能雙手操作改變其他的操作模式。
11、另一方面,本專(zhuān)利技術(shù)還提供了一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知系統(tǒng),該系統(tǒng)應(yīng)用于如上所述的方法,所述系統(tǒng)包括硬件模塊和軟件模塊,所述軟件模塊包括交互與感知單元、眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元、主處理單元、視覺(jué)反饋單元,所述硬件模塊包括雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元;所述交互與感知單元,用于提供交互界面的眼動(dòng)追蹤信息與視覺(jué)信息,并根據(jù)操作者眼睛操作和雙手操作提供相應(yīng)的虛擬目標(biāo)反饋;所述眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元,用于提供眼動(dòng)交互的數(shù)據(jù),并根據(jù)操作者眼睛凝視操作數(shù)據(jù)提供相應(yīng)的虛擬空間的目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù);
12、所述雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元,用于實(shí)時(shí)獲取操作者雙手在眼動(dòng)追蹤單元對(duì)觸發(fā)的目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù),得到雙手操控輸入的信息數(shù)據(jù),并將雙手操控輸入信息數(shù)據(jù)傳遞到主處理單元;所述主處理單元,用于接收雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的雙手操控輸入信息數(shù)據(jù),并根據(jù)接收到的雙手操控輸入信息數(shù)據(jù)對(duì)雙手對(duì)應(yīng)操作和對(duì)應(yīng)操作范圍的虛擬物體進(jìn)行視覺(jué)反饋,同時(shí)完成虛擬目標(biāo)的功能調(diào)用和執(zhí)行;所述視覺(jué)反饋單元,用于接收主處理單元的視覺(jué)功能調(diào)用信息,生成對(duì)應(yīng)的視覺(jué)驅(qū)動(dòng)信號(hào)并發(fā)送到交互與感知單元,產(chǎn)生虛擬力反饋感受,實(shí)現(xiàn)與操作者的視覺(jué)交互。
13、具體的,所述交互與感知單元包括眼動(dòng)追蹤信息呈現(xiàn)模塊、力反饋單元視覺(jué)信息呈現(xiàn)模塊,所述眼動(dòng)追蹤信息呈現(xiàn)模塊用于呈現(xiàn)交互界面的眼動(dòng)追蹤信息與視覺(jué)信息,所述力反饋單元視覺(jué)信息呈現(xiàn)模塊用于根據(jù)操作者眼睛操作和雙手操作生產(chǎn)相應(yīng)的虛擬目標(biāo)反饋;所述眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元包括眼動(dòng)檢測(cè)模塊,所述眼動(dòng)檢測(cè)模塊獲取眼動(dòng)交互的數(shù)據(jù),并根據(jù)操作者眼睛凝視操作數(shù)據(jù)生成相應(yīng)的虛擬空間的目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù);所述主處理單元包括力信息編碼模塊、力傳感器信號(hào)處理模塊、功能調(diào)用執(zhí)行模塊,所述力信息編碼模塊接收對(duì)壓力傳感器的輸入信息數(shù)據(jù)并進(jìn)行編碼,所述力傳感器信號(hào)處理模塊對(duì)編碼后的壓力傳感器的輸入信息數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,并轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的控制指令,所述功能調(diào)用執(zhí)行模塊根據(jù)對(duì)應(yīng)的控制指令進(jìn)行相應(yīng)的功能調(diào)用和執(zhí)行;所述視覺(jué)反饋單元包括視覺(jué)信息接收調(diào)用模塊、視覺(jué)驅(qū)動(dòng)信號(hào)生成模塊,所述視覺(jué)信息接收調(diào)用模塊接收并解碼來(lái)自功能調(diào)用執(zhí)行模塊發(fā)送的視覺(jué)功能調(diào)用信息,所述視覺(jué)驅(qū)動(dòng)信號(hào)生成模塊根據(jù)視覺(jué)功能調(diào)用信息生成虛擬力反饋感受。
14、具體的,所述雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元包括一對(duì)彎曲舵機(jī)、三組拉伸舵機(jī)、扭舵機(jī)、一對(duì)控制桿、一對(duì)壓力傳感器,所述一對(duì)彎曲舵機(jī)分別位于三組拉伸舵機(jī)的兩端,一對(duì)彎曲舵機(jī)和三組拉伸舵機(jī)位于同一個(gè)垂直面上,一對(duì)彎曲舵機(jī)和三組本文檔來(lái)自技高網(wǎng)...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
1.一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:步驟S1:通過(guò)交互與感知單元呈現(xiàn)眼動(dòng)與力交互界面的視覺(jué)信息和人體感知力學(xué)反饋信息;步驟S2:通過(guò)眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)眼睛操作的輸入信息數(shù)據(jù);步驟S3:通過(guò)雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)雙手操作的輸入信息數(shù)據(jù);步驟S4:通過(guò)主處理單元對(duì)眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)到的數(shù)據(jù)與雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,得到相應(yīng)的虛擬目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù);?步驟S5:視覺(jué)反饋單元接收并解碼來(lái)自主處理單元的虛擬目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù),生成對(duì)應(yīng)的視覺(jué)反饋信號(hào),傳遞到交互與感知單元,操作者根據(jù)感知的視覺(jué)反饋對(duì)虛擬目標(biāo)進(jìn)行下一步操作,主處理單元根據(jù)操作者進(jìn)一步操作調(diào)用并執(zhí)行虛擬目標(biāo)對(duì)應(yīng)的功能。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟S1具體包括:步驟S11:眼動(dòng)追蹤操作界面的視覺(jué)信息,由交互與感知單元的視覺(jué)信息呈現(xiàn)展示,具體包括眼動(dòng)追蹤中凝視點(diǎn)的位置和圖標(biāo),以及隨著眼睛在虛擬空間位置;步驟S12:虛擬目標(biāo)經(jīng)雙手力操作界面的視覺(jué)信息,由交互與感知單元的視覺(jué)信息呈現(xiàn)展示,具體包括雙手力虛擬目標(biāo)
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟S2具體包括:眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)操作者眼睛在交互與感知單元的移動(dòng),并以X軸為水平方向,Y軸為垂直方向,Z軸為深度方向,在虛擬空間中建立三維坐標(biāo)系,獲得眼睛在虛擬空間中的位置和虛擬目標(biāo)所在位置,且作為輸入信息數(shù)據(jù),傳遞到主處理單元。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟S3具體包括:通過(guò)雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)操作者雙手在設(shè)備上的運(yùn)動(dòng),獲得操作者雙手在設(shè)備上的運(yùn)動(dòng)輸入信息數(shù)據(jù),獲取當(dāng)前六個(gè)舵的狀態(tài)信息,并傳遞到主處理單元。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟S4具體包括:步驟S41:主處理器單元根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的眼睛操作輸入信息數(shù)據(jù),獲取眼睛此時(shí)在虛擬空間的位置坐標(biāo),并傳遞給交互與感知單元;步驟S42:通過(guò)主處理器單元的信號(hào)處理模塊根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的眼睛操作輸入信息數(shù)據(jù),獲取虛擬目標(biāo)當(dāng)前時(shí)刻的位置并計(jì)算與眼睛位置的距離和角度距離;步驟S43:主處理器單元根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元激活信號(hào),激活主處理模塊,并根據(jù)來(lái)自雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元,對(duì)不同編號(hào)舵機(jī)分別判定其應(yīng)對(duì)的不同狀態(tài);步驟S44:將主處理單元判定的舵機(jī)狀態(tài)信息與操控器、定位器位置傳遞到視覺(jué)反饋單元。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟S5具體包括:步驟S51:操作者眼睛追蹤在虛擬空間中的視覺(jué)反饋,通過(guò)凝視點(diǎn)表示操作者在虛擬空間中的方向和位置;
7.一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知系統(tǒng),該系統(tǒng)應(yīng)用于如權(quán)利要求1至6任意一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述系統(tǒng)包括硬件模塊和軟件模塊,所述軟件模塊包括交互與感知單元、眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元、主處理單元、視覺(jué)反饋單元,所述硬件模塊包括雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元;所述交互與感知單元,用于提供交互界面的眼動(dòng)追蹤信息與視覺(jué)信息,并根據(jù)操作者眼睛操作和雙手操作提供相應(yīng)的虛擬目標(biāo)反饋;所述眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元,用于提供眼動(dòng)交互的數(shù)據(jù),并根據(jù)操作者眼睛凝視操作數(shù)據(jù)提供相應(yīng)的虛擬空間的目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù);
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知系統(tǒng),其特征在于,所述交互與感知單元包括眼動(dòng)追蹤信息呈現(xiàn)模塊、力反饋單元視覺(jué)信息呈現(xiàn)模塊,所述眼動(dòng)追蹤信息呈現(xiàn)模塊用于呈現(xiàn)交互界面的眼動(dòng)追蹤信息與視覺(jué)信息,所述力反饋單元視覺(jué)信息呈現(xiàn)模塊用于根據(jù)操作者眼睛操作和雙手操作生產(chǎn)相應(yīng)的虛擬目標(biāo)反饋;所述眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元包括眼動(dòng)檢測(cè)模塊,所述眼動(dòng)檢測(cè)模塊獲取眼動(dòng)交互的數(shù)據(jù),并根據(jù)操作者眼睛凝視操作數(shù)據(jù)生成相應(yīng)的虛擬空間的目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù);所述主處理單元包括力信息編碼模塊、力傳感器信號(hào)處理模塊、功能調(diào)用執(zhí)行模塊,所述力信息編碼模塊接收對(duì)壓力傳感器的輸入信息數(shù)據(jù)并進(jìn)行編碼,所述力傳感器信號(hào)處理模塊對(duì)編碼后的壓力傳感器的輸入信息數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,并轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的控制指令,所述功能調(diào)用執(zhí)行模塊根據(jù)對(duì)應(yīng)的控制指令進(jìn)行相應(yīng)的功能調(diào)用和執(zhí)行;所述視覺(jué)反饋單元包括視覺(jué)信息接收調(diào)用模塊、視覺(jué)驅(qū)動(dòng)信號(hào)生成模塊,所述視覺(jué)信息接收調(diào)用模塊接收并解碼來(lái)自功能調(diào)用執(zhí)行模塊發(fā)送的視覺(jué)功能調(diào)用信息,所述視覺(jué)驅(qū)動(dòng)信號(hào)生成模塊根據(jù)視覺(jué)功能調(diào)用信息生成虛擬力反饋感受。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知系統(tǒng),其特征...
【技術(shù)特征摘要】
1.一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:步驟s1:通過(guò)交互與感知單元呈現(xiàn)眼動(dòng)與力交互界面的視覺(jué)信息和人體感知力學(xué)反饋信息;步驟s2:通過(guò)眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)眼睛操作的輸入信息數(shù)據(jù);步驟s3:通過(guò)雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)雙手操作的輸入信息數(shù)據(jù);步驟s4:通過(guò)主處理單元對(duì)眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)到的數(shù)據(jù)與雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,得到相應(yīng)的虛擬目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù);?步驟s5:視覺(jué)反饋單元接收并解碼來(lái)自主處理單元的虛擬目標(biāo)響應(yīng)數(shù)據(jù),生成對(duì)應(yīng)的視覺(jué)反饋信號(hào),傳遞到交互與感知單元,操作者根據(jù)感知的視覺(jué)反饋對(duì)虛擬目標(biāo)進(jìn)行下一步操作,主處理單元根據(jù)操作者進(jìn)一步操作調(diào)用并執(zhí)行虛擬目標(biāo)對(duì)應(yīng)的功能。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟s1具體包括:步驟s11:眼動(dòng)追蹤操作界面的視覺(jué)信息,由交互與感知單元的視覺(jué)信息呈現(xiàn)展示,具體包括眼動(dòng)追蹤中凝視點(diǎn)的位置和圖標(biāo),以及隨著眼睛在虛擬空間位置;步驟s12:虛擬目標(biāo)經(jīng)雙手力操作界面的視覺(jué)信息,由交互與感知單元的視覺(jué)信息呈現(xiàn)展示,具體包括雙手力虛擬目標(biāo)的位置、尺寸、圖形輪廓和形狀變化。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟s2具體包括:眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)操作者眼睛在交互與感知單元的移動(dòng),并以x軸為水平方向,y軸為垂直方向,z軸為深度方向,在虛擬空間中建立三維坐標(biāo)系,獲得眼睛在虛擬空間中的位置和虛擬目標(biāo)所在位置,且作為輸入信息數(shù)據(jù),傳遞到主處理單元。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟s3具體包括:通過(guò)雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元檢測(cè)操作者雙手在設(shè)備上的運(yùn)動(dòng),獲得操作者雙手在設(shè)備上的運(yùn)動(dòng)輸入信息數(shù)據(jù),獲取當(dāng)前六個(gè)舵的狀態(tài)信息,并傳遞到主處理單元。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于手眼追蹤的人機(jī)交互感知方法,其特征在于,所述步驟s4具體包括:步驟s41:主處理器單元根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的眼睛操作輸入信息數(shù)據(jù),獲取眼睛此時(shí)在虛擬空間的位置坐標(biāo),并傳遞給交互與感知單元;步驟s42:通過(guò)主處理器單元的信號(hào)處理模塊根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的眼睛操作輸入信息數(shù)據(jù),獲取虛擬目標(biāo)當(dāng)前時(shí)刻的位置并計(jì)算與眼睛位置的距離和角度距離;步驟s43:主處理器單元根據(jù)來(lái)自眼動(dòng)追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元的雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元激活信號(hào),激活主處理模塊,并根據(jù)來(lái)自雙手力追蹤運(yùn)動(dòng)檢測(cè)單元,對(duì)不同編號(hào)舵機(jī)分別判定其應(yīng)對(duì)的不同狀態(tài);步驟s44:將主處理單元判定的舵機(jī)狀態(tài)信息與操控器、定位器位置傳遞到視覺(jué)反饋單元。<...
【專(zhuān)利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:孫銘會(huì),張博宣,韓洪尊,李卓峰,
申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人:吉林大學(xué),
類(lèi)型:發(fā)明
國(guó)別省市:
還沒(méi)有人留言評(píng)論。發(fā)表了對(duì)其他瀏覽者有用的留言會(huì)獲得科技券。