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【技術實現步驟摘要】
本公開涉及圖像處理,尤其涉及一種模型與場景融合的渲染方法、裝置、設備及存儲介質。
技術介紹
1、在三維建模領域中,通常會采用3d建模的方式添加三維模型,比如,將一些人物、動物等高復雜度的三維模型添加至三維場景后,利用3d渲染技術,將三維模型與三維場景進行融合。但是,上述過程的操作門檻和成本投入較高,比如,需要大量的專業技術儲備,建模成本高;同時,上述過程的建模難度大,進一步增加了建模成本;而且,上述過程的渲染效果不真實,比如,對于渲染人物模型而言,其復雜度高、且用戶對其敏感度也高,現有渲染方式大多渲染效果不真實,降低了用戶體驗。
技術實現思路
1、本公開提供了一種模型與場景融合的渲染方法、裝置、設備及存儲介質,以解決或緩解現有技術中的一項或更多項技術問題。
2、第一方面,本公開提供了一種三維模型與三維場景融合的渲染方法,包括:
3、展示三維場景;
4、在三維場景中展示表征三維模型的骨架結構的骨架模型;
5、響應于針對骨架模型的調整確認操作,向服務端發送融合圖像生成請求,以得到目標融合圖像,其中,所述目標融合圖像是將模型效果圖與三維場景的渲染效果圖融合后所得;所述模型效果圖是利用大語言模型,將骨架模型對應的三維模型與三維場景的渲染效果圖進行背景融合后所得。
6、第二方面,本公開提供了一種三維模型與三維場景融合的渲染裝置,包括:
7、客戶端,用于展示三維場景,在三維場景中展示表征三維模型的骨架結構的骨架模型;以及響
8、服務端,用于獲取所述融合圖像生成請求,得到并發送目標融合圖像;
9、其中,所述目標融合圖像是將模型效果圖與三維場景的渲染效果圖融合后所得;所述模型效果圖是利用大語言模型,將骨架模型對應的三維模型與三維場景的渲染效果圖進行背景融合后所得。
10、第三方面,提供了一種電子設備,包括:
11、至少一個處理器;以及
12、與該至少一個處理器通信連接的存儲器;其中,
13、該存儲器存儲有可被該至少一個處理器執行的指令,該指令被該至少一個處理器執行,以使該至少一個處理器能夠執行本公開實施例中任一的方法。
14、第四方面,提供了一種存儲有計算機指令的非瞬時計算機可讀存儲介質,其中,該計算機指令用于使該計算機執行根據本公開實施例中任一的方法。
15、第五方面,提供了一種計算機程序產品,包括計算機程序,該計算機程序在被處理器執行時實現根據本公開實施例中任一的方法。
16、本公開提供的技術方案的有益效果至少包括:
17、這樣,由于本公開方案所得的目標融合圖像是將模型效果圖與三維場景的渲染效果圖進行融合后所得,且模型效果圖是利用大語言模型所得,所以,該目標融合圖像的效果更加真實,極大提升了用戶體驗。而且,由于本公開方案有效借助了大語言模型的圖像處理能力,所以,相較于現有3d渲染技術,本公開方案有效降低了建模難度,進而為有效降低建模成本提供了有力支持。另外,本公開方案無需用戶具備專業知識,極大降低了用戶的使用門檻與操作難度,從而提升用戶體驗。
18、應當理解,本部分所描述的內容并非旨在標識本公開的實施例的關鍵或重要特征,也不用于限制本公開的范圍。本公開的其它特征將通過以下的說明書而變得容易理解。
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1.一種三維模型與三維場景融合的渲染方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,還包括:
3.根據權利要求2所述的方法,其中,所述圖像生成流程,包括:
4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述調用大語言模型,并至少基于渲染效果圖、骨架模型在三維場景中的位姿信息和所處的目標區域,以及骨架模型所對應的三維模型的模型描述信息,生成與渲染效果圖的背景相融合的模型效果圖,包括:
5.根據權利要求4所述的方法,其中,所述基于調整確認操作后的骨架模型在三維場景中的位姿信息,至少生成針對骨架模型所對應的三維模型的位姿控制信息,包括:
6.根據權利要求4所述的方法,還包括:
7.根據權利要求6所述的方法,其中,所述基于調整確認操作后的骨架模型在三維場景中的位姿信息以及所處的目標區域,生成骨架模型所對應的三維模型在三維場景中的圖像深度信息,包括:
8.根據權利要求3-7任一項所述的方法,還包括:
9.根據權利要求3-7任一項所述的方法,還包括:
10.根據權利要求9所述的方法,其中,所述調用大
11.根據權利要求9所述的方法,在生成與渲染效果圖的背景相融合的模型效果圖之后,所述方法還包括:
12.一種三維模型與三維場景融合的渲染裝置,包括:
13.根據權利要求12所述的裝置,其中,
14.根據權利要求13所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
15.根據權利要求14所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
16.根據權利要求15所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
17.根據權利要求15所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
18.根據權利要求17所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
19.根據權利要求14-18任一項所述的裝置,其中,所述客戶端還用于:
20.根據權利要求14-18任一項所述的裝置,其中,所述客戶端還用于:
21.根據權利要求20所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
22.根據權利要求20所述的裝置,其中,所述服務端,具體用于執行以下圖像生成流程:
23.一種電子設備,包括:
24.一種存儲有計算機指令的非瞬時計算機可讀存儲介質,其中,所述計算機指令用于使所述計算機執行根據權利要求1-11中任一項所述的方法。
25.一種計算機程序產品,包括計算機程序,所述計算機程序在被處理器執行時實現根據權利要求1-11中任一項所述的方法。
...【技術特征摘要】
1.一種三維模型與三維場景融合的渲染方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,還包括:
3.根據權利要求2所述的方法,其中,所述圖像生成流程,包括:
4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述調用大語言模型,并至少基于渲染效果圖、骨架模型在三維場景中的位姿信息和所處的目標區域,以及骨架模型所對應的三維模型的模型描述信息,生成與渲染效果圖的背景相融合的模型效果圖,包括:
5.根據權利要求4所述的方法,其中,所述基于調整確認操作后的骨架模型在三維場景中的位姿信息,至少生成針對骨架模型所對應的三維模型的位姿控制信息,包括:
6.根據權利要求4所述的方法,還包括:
7.根據權利要求6所述的方法,其中,所述基于調整確認操作后的骨架模型在三維場景中的位姿信息以及所處的目標區域,生成骨架模型所對應的三維模型在三維場景中的圖像深度信息,包括:
8.根據權利要求3-7任一項所述的方法,還包括:
9.根據權利要求3-7任一項所述的方法,還包括:
10.根據權利要求9所述的方法,其中,所述調用大語言模型,并至少基于渲染效果圖、骨架模型在三維場景中的位姿信息和所處的目標區域,以及骨架模型所對應的三維模型的模型描述信息,生成與渲染效果圖的背景相融合的模型效果圖,包括:
11.根據權利要求9所述的方法,在生成與渲染效果圖的背景相融合的模型效果圖之后,所述方法還包括:...
【專利技術屬性】
技術研發人員:鄭延曉,殷荑,史浩然,何刊,
申請(專利權)人:杭州群核信息技術有限公司,
類型:發明
國別省市:
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