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    虛擬對(duì)象控制方法、裝置、程序產(chǎn)品與電子設(shè)備制造方法及圖紙

    技術(shù)編號(hào):44473692 閱讀:1 留言:0更新日期:2025-03-04 17:43
    本公開提供一種虛擬對(duì)象控制方法、裝置、程序產(chǎn)品與電子設(shè)備,涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域。該虛擬對(duì)象控制方法通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面顯示至少部分的虛擬場(chǎng)景以及虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象,該方法包括:接收作用于終端設(shè)備的操作區(qū)域的第一操作;操作區(qū)域包括多個(gè)感應(yīng)區(qū)域,每個(gè)感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)虛擬對(duì)象的一種預(yù)設(shè)姿態(tài);響應(yīng)第一操作的當(dāng)前操作位置位于多個(gè)感應(yīng)區(qū)域中的第一感應(yīng)區(qū)域,控制虛擬對(duì)象執(zhí)行第一感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的第一預(yù)設(shè)姿態(tài)。本公開提高了玩家的游戲操作效率,改善了玩家的游戲體驗(yàn)。

    【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】

    本公開涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種虛擬對(duì)象控制方法、虛擬對(duì)象控制裝置、計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品與電子設(shè)備。


    技術(shù)介紹

    1、相關(guān)技術(shù)中,玩家通常需要控制虛擬對(duì)象中斷當(dāng)前的游戲行為,再執(zhí)行下一個(gè)游戲行為,例如,在射擊類游戲中,玩家需要在射擊過程中停止觸發(fā)射擊控件,再去點(diǎn)擊蹲伏或趴下的按鈕,以躲避對(duì)手虛擬對(duì)象的攻擊。然而,該方法使得玩家在切換虛擬對(duì)象執(zhí)行的游戲行為的過程中,容易遭受對(duì)手虛擬對(duì)象的攻擊,從而導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)較差。因此,亟待一種虛擬對(duì)象控制方法,通過提高玩家的游戲操作效率,改善玩家的游戲體驗(yàn)。


    技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

    1、本公開提供了一種虛擬對(duì)象控制方法、虛擬對(duì)象控制裝置、計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品與電子設(shè)備,進(jìn)而至少在一定程度上改善玩家的游戲體驗(yàn)。

    2、本公開的其他特性和優(yōu)點(diǎn)將通過下面的詳細(xì)描述變得顯然,或部分地通過本公開的實(shí)踐而習(xí)得。

    3、根據(jù)本公開的第一方面,提供一種虛擬對(duì)象控制方法,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面顯示至少部分的虛擬場(chǎng)景以及虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象,方法包括:接收作用于終端設(shè)備的操作區(qū)域的第一操作;操作區(qū)域包括多個(gè)感應(yīng)區(qū)域,每個(gè)感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)虛擬對(duì)象的一種預(yù)設(shè)姿態(tài);響應(yīng)第一操作的當(dāng)前操作位置位于多個(gè)感應(yīng)區(qū)域中的第一感應(yīng)區(qū)域,控制虛擬對(duì)象執(zhí)行第一感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的第一預(yù)設(shè)姿態(tài)。

    4、根據(jù)本公開的第二方面,提供一種虛擬對(duì)象控制裝置,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面顯示至少部分的虛擬場(chǎng)景以及虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象,裝置包括:第一操作接收模塊,被配置為接收作用于終端設(shè)備的操作區(qū)域的第一操作;操作區(qū)域包括多個(gè)感應(yīng)區(qū)域,每個(gè)感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)虛擬對(duì)象的一種預(yù)設(shè)姿態(tài);操作位置確定模塊,被配置為響應(yīng)第一操作的當(dāng)前操作位置位于多個(gè)感應(yīng)區(qū)域中的第一感應(yīng)區(qū)域,控制虛擬對(duì)象執(zhí)行第一感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的第一預(yù)設(shè)姿態(tài)。

    5、根據(jù)本公開的第三方面,提供一種計(jì)算機(jī)程序,計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)上述第一方面的虛擬對(duì)象控制方法及其可能的實(shí)現(xiàn)方式。

    6、根據(jù)本公開的第四方面,提供一種電子設(shè)備,包括:處理器;存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)處理器的可執(zhí)行指令。其中,處理器配置為經(jīng)由執(zhí)行可執(zhí)行指令,來執(zhí)行上述第一方面的虛擬對(duì)象控制方法及其可能的實(shí)現(xiàn)方式。

    7、本公開的技術(shù)方案具有以下有益效果:

    8、一方面,通過第一操作的當(dāng)前操作位置所在的感應(yīng)區(qū)域,控制虛擬對(duì)象執(zhí)行感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)姿態(tài),實(shí)現(xiàn)了在執(zhí)行第一操作的同時(shí),切換虛擬對(duì)象的預(yù)設(shè)姿態(tài);相比于相關(guān)技術(shù)中,需要中斷虛擬對(duì)象當(dāng)前的游戲行為,再執(zhí)行下一個(gè)游戲行為的方式,有效提高了玩家的游戲操作效率,改善了玩家的游戲體驗(yàn);另一方面,玩家可以控制虛擬對(duì)象在執(zhí)行第一操作對(duì)應(yīng)的游戲行為的同時(shí),切換虛擬對(duì)象的預(yù)設(shè)姿態(tài),使得對(duì)虛擬對(duì)象的控制過程更貼近現(xiàn)實(shí),提高了游戲過程的真實(shí)感,增強(qiáng)了游戲沉浸感;再一方面,通過第一操作的當(dāng)前操作位置所處的感應(yīng)區(qū)域,控制虛擬對(duì)象執(zhí)行感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)姿態(tài),而無需通過觸發(fā)額外的游戲控件控制虛擬對(duì)象執(zhí)行對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)姿態(tài),減少了控制過程的誤操作,進(jìn)一步提高了游戲操作效率。

    9、應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細(xì)節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本公開。

    本文檔來自技高網(wǎng)...

    【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】

    1.一種虛擬對(duì)象控制方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示至少部分的虛擬場(chǎng)景以及所述虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象,所述方法包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述終端設(shè)備的姿態(tài)變化包括所述終端設(shè)備的傾斜角度變化;所述根據(jù)所述終端設(shè)備的姿態(tài)變化調(diào)整所述多個(gè)感應(yīng)區(qū)域,包括:

    4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述響應(yīng)所述第一操作的當(dāng)前操作位置位于所述多個(gè)感應(yīng)區(qū)域中的第一感應(yīng)區(qū)域,控制所述虛擬對(duì)象執(zhí)行所述第一感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的第一預(yù)設(shè)姿態(tài)之前,所述方法還包括:

    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述虛擬對(duì)象的當(dāng)前姿態(tài)從所述操作區(qū)域劃分出所述多個(gè)感應(yīng)區(qū)域,包括:

    6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述感應(yīng)區(qū)域?yàn)閹в蓄A(yù)設(shè)透明度的覆蓋層,覆蓋于所述虛擬場(chǎng)景的顯示區(qū)域的上方,各所述感應(yīng)區(qū)域具有不同的外觀特征。

    7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)姿態(tài)包括站立、蹲伏、趴下中的至少兩種。</p>

    8.一種虛擬對(duì)象控制裝置,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示至少部分的虛擬場(chǎng)景以及所述虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象,所述裝置包括:

    9.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至7任一項(xiàng)所述的方法。

    10.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:

    ...

    【技術(shù)特征摘要】

    1.一種虛擬對(duì)象控制方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示至少部分的虛擬場(chǎng)景以及所述虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象,所述方法包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述終端設(shè)備的姿態(tài)變化包括所述終端設(shè)備的傾斜角度變化;所述根據(jù)所述終端設(shè)備的姿態(tài)變化調(diào)整所述多個(gè)感應(yīng)區(qū)域,包括:

    4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述響應(yīng)所述第一操作的當(dāng)前操作位置位于所述多個(gè)感應(yīng)區(qū)域中的第一感應(yīng)區(qū)域,控制所述虛擬對(duì)象執(zhí)行所述第一感應(yīng)區(qū)域?qū)?yīng)的第一預(yù)設(shè)姿態(tài)之前,所述方法還包括:

    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述虛擬對(duì)...

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:許展豪
    申請(qǐng)(專利權(quán))人:網(wǎng)易杭州網(wǎng)絡(luò)有限公司
    類型:發(fā)明
    國(guó)別省市:

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