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【技術實現步驟摘要】
本申請涉及計算機視覺,尤其涉及一種互動處理方法、裝置、設備、計算機可讀存儲介質及計算機程序產品。
技術介紹
1、在計算機視覺領域,在視頻播放的過程中,可同時在顯示界面中顯示虛擬對象,以增加觀影的互動體驗;并且在長時間的觀影或者直播過程中,虛擬對象可以給觀眾帶來陪伴感和社交互動,從而提升觀影的趣味性。
2、在相關技術中,所呈現的虛擬對象存在互動性弱、實時性差的問題,并且在互動過程中缺乏趣味性。
技術實現思路
1、本申請實施例提供一種互動處理方法、裝置、設備、計算機可讀存儲介質及計算機程序產品,能夠提升第一虛擬對象的互動趣味性。
2、本申請實施例的技術方案是這樣實現的:
3、本申請實施例提供一種互動處理方法,所述方法包括:
4、在顯示界面中播放視頻,以及
5、在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,其中,所述第一動畫表征所述第一虛擬對象處于空閑狀態;
6、響應于針對所述第一虛擬對象的第一互動操作,將所述第一動畫切換為第二動畫,其中,所述第二動畫表征所述第一虛擬對象實施了互動動作,所述互動動作用于響應所述第一互動操作;
7、當滿足所述第二動畫的播放終止條件時,將所述第二動畫切換為所述第一動畫。
8、在一些實施例中,所述在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,包括:
9、在所述動畫播放界面中按照預設次數播放所述第一動畫,或者循環播放所述第一動畫。
10、在
11、響應于針對所述第一虛擬對象的裝飾更換操作,在所述顯示界面中顯示至少一個候選虛擬裝飾;
12、響應于針對所述候選虛擬裝飾的選擇操作,將被選中的所述候選虛擬裝飾確定為第三虛擬裝飾;
13、將所述第三虛擬裝飾加載至所述第一虛擬對象。
14、在一些實施例中,所述方法還包括:
15、獲取所述顯示界面中顯示的第二角色對象的對象標識;
16、當限制角色標識集合中包括所述對象標識時,基于所述第二角色對象在所述顯示界面中的第一顯示區域,確定第二顯示區域;
17、在所述第二顯示區域中顯示所述動畫播放界面,所述動畫播放界面至少遮蓋所述第二角色對象的面部圖像,所述動畫播放界面用于播放所述第一動畫或所述第二動畫。
18、在一些實施例中,所述方法還包括:
19、在所述顯示界面中顯示第二關閉控件,所述第二關閉控件用于取消遮蓋所述第三顯示區域;
20、響應于針對所述第二關閉控件的觸發操作,在預設顯示區域中顯示所述動畫播放界面。
21、本申請實施例提供一種互動處理裝置,所述裝置包括:
22、第一顯示模塊,用于在顯示界面中播放視頻,以及在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,其中,所述第一動畫表征所述第一虛擬對象處于空閑狀態;
23、第一切換模塊,用于響應于針對所述第一虛擬對象的第一互動操作,將所述第一動畫切換為第二動畫,其中,所述第二動畫表征所述第一虛擬對象實施了互動動作,所述互動動作用于響應所述第一互動操作;
24、第二切換模塊,用于當滿足所述第二動畫的播放終止條件時,將所述第二動畫切換為所述第一動畫。
25、本申請實施例提供一種計算機設備,包括:
26、存儲器,用于存儲計算機可執行指令;
27、處理器,用于執行所述存儲器中存儲的計算機可執行指令時,實現本申請實施例提供的互動處理方法。
28、本申請實施例提供一種計算機可讀存儲介質,存儲有計算機可執行指令,用于引起被處理器執行時,實現本申請實施例提供的互動處理方法。
29、本申請實施例提供一種計算機程序產品,包括計算機可執行指令,所述計算機可執行指令被處理器執行時,實現本申請實施例提供的互動處理方法。
30、本申請實施例具有以下有益效果:
31、在本申請實施例中,在顯示界面同步播放視頻以及針對第一虛擬對象的第一動畫,通過播放第一動畫,實現利用第一虛擬對象進行實時陪伴的目的,也即提升第一虛擬對象的陪伴性。此外,在接收到針對第一虛擬對象的第一互動操作的情況下,將第一動畫切換為第二動畫,該第二動畫表征第一虛擬對象實施了互動動作,也即第一虛擬對象能夠實時響應于第一互動操作,并實施與第一互動操作相對應的互動動作,如此能夠基于不同的第一互動操作執行不同的互動動作,從而增強趣味性,并提升互動的實時性。最后,在滿足第二動畫的播放終止條件的情況下,再將第二動畫切換回原先的第一動畫,以繼續播放第一動畫,確保第一虛擬對象在整個視頻播放過程中的存在感,并提高視頻的播放吸引力,從而最終提升視頻播放量。
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1.一種互動處理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在顯示界面中播放視頻,以及在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,包括:
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述顯示界面中顯示動畫播放界面,包括:
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示界面包括視頻播放界面和動畫播放界面,所述視頻播放界面不同于所述動畫播放界面;所述在顯示界面中播放視頻,以及在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,包括:
5.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
6.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其特征在于,所述響應于針對所述第一虛擬對象的第一互動操作,將所述第一動畫切換為第二動畫,包括:
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,在所述在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫之前,所述方法還包括:
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
9.根據權利要求8所述的方法,其特征
10.根據權利要求9所述的方法,其特征在于,所述動畫設置界面還包括如下至少一個:第二動畫設置控件、第三動畫設置控件和第四動畫設置控件,
11.根據權利要求1至4、7至10任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
12.根據權利要求1至4、7至10任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
13.根據權利要求1至4、7至10任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
14.根據權利要求1至4、7至10任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
15.根據權利要求1至4、7至10任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
16.根據權利要求15所述的方法,其特征在于,
17.根據權利要求15所述的方法,其特征在于,所述針對所述互動消息釋放所述第一互動特效,包括:
18.根據權利要求15所述的方法,其特征在于,
19.根據權利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
20.根據權利要求19所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:執行以下至少之一:
21.根據權利要求1至4、7至10、16至20任一項所述方法,其特征在于,所述方法還包括:
22.一種互動處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
23.一種計算機設備,其特征在于,所述計算機設備包括:
24.一種計算機可讀存儲介質,存儲有計算機可執行指令,其特征在于,所述計算機可執行指令被處理器執行時實現權利要求1至21任一項所述的互動處理方法。
25.一種計算機程序產品,包括計算機可執行指令,其特征在于,所述計算機可執行指令被處理器執行時實現權利要求1至21任一項所述的互動處理方法。
...【技術特征摘要】
1.一種互動處理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在顯示界面中播放視頻,以及在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,包括:
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述顯示界面中顯示動畫播放界面,包括:
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示界面包括視頻播放界面和動畫播放界面,所述視頻播放界面不同于所述動畫播放界面;所述在顯示界面中播放視頻,以及在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫,包括:
5.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
6.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其特征在于,所述響應于針對所述第一虛擬對象的第一互動操作,將所述第一動畫切換為第二動畫,包括:
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,在所述在所述顯示界面中播放針對第一虛擬對象的第一動畫之前,所述方法還包括:
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
10.根據權利要求9所述的方法,其特征在于,所述動畫設置界面還包括如下至少一個:第二動畫設置控件、第三動畫設置控件和第四動畫設置控件,
11.根據權利要求1至4、7至10任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
12.根據權利要求1...
【專利技術屬性】
技術研發人員:陳建安,王文帥,
申請(專利權)人:騰訊科技深圳有限公司,
類型:發明
國別省市:
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