【技術實現步驟摘要】
本技術涉及互動游戲裝置領域,尤其涉及一種水池互動游戲裝置。
技術介紹
1、一般在游戲行業中有很多以液體為載體的游戲,通過液體的流動來循環物體進行游戲,在游戲過程中,只知道有物體經過,不能區分是什么物體,這樣無法根據判斷是什么物品經過了進一步細分和發展玩法。比如無法在雙人對抗模式中區別是誰的物體先到達目標點,無法區別誰到達目標點的物體較多等。進一步地,無法吸引對游戲豐富性要求較高的用戶來玩,降低了吸引力。
2、因此,需要一種能夠有效分辨經過物品信息與歸屬的水池互動游戲裝置。
技術實現思路
1、為了克服現有技術的上述缺點,本技術的目的是提供一種能夠有效分辨經過物品信息與歸屬的水池互動游戲裝置。
2、本技術解決其技術問題所采用的技術方案是:
3、一種水池互動游戲裝置,包括池體,以及互動物體,所述池體設有若干rfid讀取模塊,互動物體內設有rfid芯片,所述池體里存有液體,所述互動物體漂浮在所述液體上。
4、具體地,互動物體可以為完全漂浮在水面的鴨子玩偶,或者部分潛在水里的魚類玩偶等物體。每個互動物體可以安裝不同識別信號的一個或多個rfid芯片從而達到區別個體以及分組識別的效果。
5、通過采用上述技術方案,通過在池體內設置rfid讀取模塊,互動物體內設有rfid芯片,當互動物體到達池體內設置rfid讀取模塊的相應位置,rfid讀取模塊就能夠根據識別到的rfid芯片信息,判斷經過物品的信息與歸屬,進而豐富互動玩法。
6、
7、通過采用上述技術方案,能夠讓互動物體依次經過若干池體內預設的位置,每經過一個位置則rfid讀取模塊給計分模塊發送信號并得分,最終通過得分情況發布成績并進行排名。
8、作為一種改進方案,所述池體還設有測序模塊,所述計分模塊通過所述測序模塊與所述若干rfid讀取模塊信號連接;所述測序模塊允許所述若干rfid讀取模塊的信號按特定順序發給所述計分模塊。
9、通過采用上述技術方案,能夠開發出要求互動物體按照順序要求經過若干個rfid讀取模塊對應的位置的玩法,由于測序模塊的存在,僅有當按照順序要求到達相應的rfid讀取模塊,計分模塊才會進行計分動作從而得分。這樣能夠在現有基礎之上開發多種不同的得分路線,進一步豐富玩法。
10、作為一種改進方案,所述rfid讀取模塊信號設有計數配件,所述計數配件能夠根據rfid讀取模塊讀取到的rfid芯片的數量和種類對計分模塊發送對應的信號。
11、通過采用上述技術方案,能夠開發出在某一個rfid讀取模塊對應位置附近,若干不同歸屬的互動物品都被感應到并且計數,根據哪個歸屬的互動物品到達對應位置數量更多進行計分或者判定勝負的玩法。
12、作為一種改進方案,所述若干rfid讀取模塊相互信號串聯,且當且僅當rfid讀取模塊已經讀取過rfid芯片后,相鄰的rfid讀取模塊才能通過該rfid讀取模塊傳遞信號。
13、通過采用上述技術方案,能夠開發出要求同一互動物體按照順序依次經過若干互動位置的玩法。
14、作為一種改進方案,所述計分模塊還連接有計時模塊,所述計時模塊能夠記錄各個rfid讀取模塊讀取到的rfid芯片的時間。
15、通過采用上述技術方案,能夠記錄各個rfid讀取模塊讀取到的rfid芯片的時間,從而開發出在限時情況下互動物體到達對應位置,或者若干不同歸屬互動物體競速到達對應位置的玩法。
16、作為一種改進方案,所述池體內設有水流造浪泵,還設有控制模塊,所述控制模塊分別與所述水流造浪泵以及rfid讀取模塊信號連接。
17、通過采用上述技術方案,能夠在互動物體到達rfid讀取模塊位置后,開啟或關閉對應的水流造浪泵。從而開發出互動物體到達特定位置時,啟動水流造浪泵沖走該互動物體/啟動水流造浪泵沖走其它互動物體/啟動水流造浪泵阻擋其它互動物體/關閉水流造浪泵使其它互動物體能夠去到新的水面區域等等玩法。
18、作為一種改進方案,所述池體內設有噴泉,還設有控制模塊,所述控制模塊分別與所述噴泉以及rfid讀取模塊信號連接。
19、通過采用上述技術方案,能夠在互動物體到達rfid讀取模塊位置后,開啟或關閉對應的噴泉。從而開發出互動物體到達特定位置時,啟動噴泉沖走該互動物體/啟動噴泉沖走其它互動物體/啟動噴泉阻擋其它互動物體/關閉噴泉使其它互動物體能夠去到新的水面區域等等玩法。
20、作為一種改進方案,所述池體內設有洞口,所述洞口處設有瀑布;還設有控制模塊,所述控制模塊分別與所述瀑布以及rfid讀取模塊信號連接。
21、通過采用上述技術方案,能夠在互動物體到達rfid讀取模塊位置后,開啟或關閉對應的瀑布。從而開發出互動物體到達特定位置時,啟動瀑布防止其它互動物體接近該互動物體/關閉噴泉使該互動物體能夠進入洞口等等玩法。
22、與現有技術相比,本技術的有益效果是:
23、通過在池體內設置rfid讀取模塊,互動物體內設有rfid芯片,當互動物體到達池體內設置rfid讀取模塊的相應位置,rfid讀取模塊就能夠根據識別到的rfid芯片信息,判斷經過物品的信息與歸屬,進而豐富互動玩法。
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1.一種水池互動游戲裝置,其特征在于,包括池體(1),以及互動物體(2),所述池體(1)設有若干RFID讀取模塊(3),互動物體(2)內設有RFID芯片,所述池體(1)里存有液體,所述互動物體(2)漂浮在所述液體上。
2.如權利要求1所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)設有計分模塊,所述計分模塊分別與所述若干RFID讀取模塊(3)信號連接。
3.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)還設有測序模塊,所述計分模塊通過所述測序模塊與所述若干RFID讀取模塊(3)信號連接;所述測序模塊允許所述若干RFID讀取模塊(3)的信號按特定順序發給所述計分模塊。
4.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述RFID讀取模塊(3)信號設有計數配件,所述計數配件能夠根據RFID讀取模塊(3)讀取到的RFID芯片的數量和種類對計分模塊發送對應的信號。
5.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述若干RFID讀取模塊(3)相互信號串聯,且當且僅當RFID讀取模塊(3)已經讀取過RFID芯片后,相
6.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述計分模塊還連接有計時模塊,所述計時模塊能夠記錄各個RFID讀取模塊(3)讀取到的RFID芯片的時間。
7.如權利要求1所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)內設有水流造浪泵(4),還設有控制模塊,所述控制模塊分別與所述水流造浪泵(4)以及RFID讀取模塊(3)信號連接。
8.如權利要求1所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)內設有噴泉,還設有控制模塊,所述控制模塊分別與所述噴泉以及RFID讀取模塊(3)信號連接。
9.如權利要求1所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)內設有洞口(5),所述洞口(5)處設有瀑布;還設有控制模塊,所述控制模塊分別與所述瀑布以及RFID讀取模塊(3)信號連接。
...【技術特征摘要】
1.一種水池互動游戲裝置,其特征在于,包括池體(1),以及互動物體(2),所述池體(1)設有若干rfid讀取模塊(3),互動物體(2)內設有rfid芯片,所述池體(1)里存有液體,所述互動物體(2)漂浮在所述液體上。
2.如權利要求1所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)設有計分模塊,所述計分模塊分別與所述若干rfid讀取模塊(3)信號連接。
3.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述池體(1)還設有測序模塊,所述計分模塊通過所述測序模塊與所述若干rfid讀取模塊(3)信號連接;所述測序模塊允許所述若干rfid讀取模塊(3)的信號按特定順序發給所述計分模塊。
4.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述rfid讀取模塊(3)信號設有計數配件,所述計數配件能夠根據rfid讀取模塊(3)讀取到的rfid芯片的數量和種類對計分模塊發送對應的信號。
5.如權利要求2所述的水池互動游戲裝置,其特征在于,所述若干r...
【專利技術屬性】
技術研發人員:劉成祥,袁偉康,
申請(專利權)人:廣東世宇科技股份有限公司,
類型:新型
國別省市:
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