【技術實現步驟摘要】
本專利技術屬于計算機
,尤其涉及一種數控系統。
技術介紹
隨著數字電影制作技術和放映技術的長足發展,數字高清2K、4K電影逐漸成為主流,特別是Imax放映廳數量的增加,對電影的畫面品質的要求越來越高。但由于技術要求較高,普通電影廠商難以制作,片源非常緊缺,院線中的這類電影大多被進口大片所壟斷。尤其是三維動畫電影,采用逐幀渲染輸的技術,每秒鐘要渲染輸出24幀畫面,90分鐘的電影需要渲染輸出13萬幀畫面。三維動畫后期渲染技術的研究大多集中在對渲染器軟件的開發上,美國和英國處于技術壟斷位置,其對于集群渲染控制與管理軟件的研發還處于空白階段。很多著名的三維動畫制作軟件,如Autodesk旗下的3DSMAX、MAYA軟件中只有比較簡單的網絡渲染控制軟件,難于在集群化的后期渲染輸出過程中進行有效控制。集群渲染的動畫鏡頭編輯的不完善,使之成為制作效率及制作品質上的技術瓶頸。
技術實現思路
為了解決上述技術問題,本專利技術提供一種動畫鏡頭編輯數控系統,其特征在于包括以下步驟:a、接收鏡頭編輯要求;b、鏡頭編輯要求轉化為鏡頭處理指令;C、將鏡頭處理指令轉化為多個子指令,每個子指令為一個具體的處理要求;d、將子指令傳送到渲染處理模塊。本專利技術的有益效果為:本系統改變了傳統的三維動畫渲染方式,將鏡頭編輯要求轉化為多個子指令,每個子指令為一個具體的處理要求,便于渲染處理模塊的執行子指令。渲染處理模塊可分化為多個專門執行特殊指令的模塊,提高了處理速度,有效解決了集群渲染的動畫鏡頭編輯的不完善,處理效率大幅提高,足以應對集群渲染的要求。具體實施例方式接收鏡頭處理要求;鏡頭編輯要 ...
【技術保護點】
一種動畫鏡頭編輯數控系統,其特征在于包括以下步驟:a、接收鏡頭編輯要求;b、鏡頭編輯要求轉化為鏡頭處理指令;c、將鏡頭處理指令轉化為多個子指令,每個子指令為一個具體的處理要求;d、將子指令傳送到渲染處理模塊。
【技術特征摘要】
【專利技術屬性】
技術研發人員:王嘉,謝揚,
申請(專利權)人:天津十彩動畫科技有限公司,
類型:發明
國別省市:
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